Search results

  1. Vitulv

    Nekromanti Nördiga valpnamn!

    Garm... är nordiskt och ballt och bra. Och det låter inte så nördigt att vanliga människor bryr sig särskilt. - Vulf
  2. Vitulv

    Nekromanti Äntligen!

    Re: Mitt statblock Aha, jag som trodde det var någon form av deafault-block. Så det är du som gjort det? Coolt. :gremsmile: - Vulf
  3. Vitulv

    Nekromanti Ingen fan av Bingo

    Rocky. Magasinet, inte albumet Jag gillar inte heller Slitz eller dess kloner, jag tycker att de är skitfåniga. Å andra sidan är jag duktigt trött på alla som klagar på dem. Och det fånigaste av allt är när herr-, och damtidningarna skriver om varandra. Har ni läst det? När de håller på och...
  4. Vitulv

    Nekromanti Äntligen!

    En karta till, över något annat Den stor röda pluppen på kartan har ni säkert undrat över. Nå, här får ni en karta över den också (och nej, det är inte en karta över en röd plupp). Rollpersonerna kom hit under kvällens spelmöte. Här har ni stats för värdshusvärdinnan; <font face="geneva">...
  5. Vitulv

    Nekromanti Avslagen_Cola...

    Jag tycker att bajs prutt är roligt. På ett sådant där fnittrigt sätt :gremsmile: Annars gillar jag Magoo eftersom jag saknar Mr Magoo-filmerna och för att skinnskallen Magoo i Romper Stomper var cool. Han var bitig och hade glasögon och snygga kläder. Jag gillar när glasögonormar är hårda...
  6. Vitulv

    Nekromanti Grizzly vs flygande haj!

    Re: Use google and thou shalt find Hette det verkligen det? Jag är nästan helt säker på att det hette "Battle of the Beasts". - Vulf
  7. Vitulv

    Nekromanti En riktigt hängiven dungeonmaster!

    ...gör såklart så här! Shit asså... - Vulf
  8. Vitulv

    Nekromanti Äntligen!

    Inte för att någon verkade bry sig om den första Men jag försöker ändå. Har gjort ett utkast på en anan variant av samma karta. Tycker ni att den här är bättre eller sämre att utgå ifrån? - Vulf
  9. Vitulv

    Nekromanti rollspel i världen, olika?

    "D&D verkar vara väldigt amerikanskt" Förutom att det faktiskt är på engelska, och skrivet i USA, vad är det som är typiskt amerikanskt? "alla spelexempel på WotC's hemsida tyder på att det är (ett ytligt) MMORPG fast på köksbordet" Jaså det gör dom? Nu får du hemskt gärna utveckla det här...
  10. Vitulv

    Nekromanti Lamia som blir lish....

    Re: Övertrimmning "Eon 1 var det mer stil pa." Ja men spela det då och lipa inte när andra försöker använda sin egen fantasi istället för att tolka modulerna som absoluta regler. - Vulf
  11. Vitulv

    Nekromanti Lamia som blir lish....

    Re: powergaming, ja.... "Och om det är någon som ändå tycker att jag är en powergamer så hållar jag med för jag är det och jag står för det! Jag kan inte stå ut med att spela en karaktär som inte är bra till något alls hur kul är det?!" Håller med dig! Givetvis ska man powergejma. Jag avskyr...
  12. Vitulv

    Nekromanti Att vara sitt spel trogen

    Sammanfattning Jag tolkar ditt inlägg att du tycker att det är helt okej med halfling paladins och att du funderar på att implementera Warforged i forgotten realms. Tack för att du till slut kom till insikt. - Vulf :gremgrin:
  13. Vitulv

    Nekromanti Vad xpsystemet uppmuntrar till.

    "Vi avhjälpte det genom att säga att man alltid delar med hur många man är i partiet, även om man gjorde det själv." Jag tycker att det är en bra lösning. Det finns ingen anledning att uppmuntra "solospelande" som bara innebär att resten av gruppen sitter sysslolös och inte får den...
  14. Vitulv

    Nekromanti Äntligen!

    Jag har klurat som fan på hur man ska göra kartor till Underdark. Det är skitsvårt att få till ett underjordiskt landskap. Man kan liksom inte göra som vanligt när man ritar kartor eftersom en underdarkkarta inte tar hänsyn till huruvida en höjd går upp till "taket" eller bara är en kulle. Nåja...
  15. Vitulv

    Nekromanti Heroes of Horror - kommentarer

    Jag har inte köpt, eller ens läst, boken ännu men det ligger en designerintervju på Wizards hemsida som jag hittade en del i som är värt att kommentera. So here it goes; "...So we offered a set of mechanical additions collectively known as dread rules that should make the game experience of...
  16. Vitulv

    Nekromanti Intervju med Theo på Riotminds

    Re: Ska bli spännande Vi får väl se. Det beror på hur deadlinen hamnar. - Vulf
  17. Vitulv

    Nekromanti Lite spelmekanikteori: Beatdown resp. Kontroll.

    Re: Lite spelmekanikteori: Beatdown resp. Kontroll Hmm, jag brukar inte läsa dina regelinlägg, jag kanske borde det. Jag har egentligen ingenting att komma med rent diskussionsmässigt men ville ändå säga att det var ett intressant inlägg, definitivt av artikelkaraktär. Kan du inte finputsa det...
  18. Vitulv

    Nekromanti Intervju med Theo på Riotminds

    Re: Ska bli spännande Ingen aning, spelet har ju inte släppts än :gremsmile:
  19. Vitulv

    Nekromanti Oj! Nu kommer det mycket häftigt från Wizards

    "För jag är ju bäst." Du är ett dumhuvud :gremtongue: Jag tror att det kan bli skitskojjigt, men det är ju iofs för att jag är en Fanbwoi. - Vulf
  20. Vitulv

    Nekromanti Oj! Nu kommer det mycket häftigt från Wizards

    Kolla in artikeln jag länkade till, reglerna beskrivs där och jag tycker inte att spelet verkar vara en magic-klon. Sedan är det ju inte enbart ett in-game-kortspel, utan likväl ett spel i sig självt. Nåja, jag tycker att det verkar grymt skoj i varje fall. Och fint var det också. - Vulf
Top