Search results

  1. S

    Nekromanti PMZG?

    Hemsidan verkar funka fint nu i alla fall. Den var säkert bara lite skendöd, pga serverstrul, som faktiskt är det vanligaste felet när man inte kommer åt en särskild sida. Raderar man sidan, eller ignorerar den, blir den å andra sidan död...men jag har hittills inte sett en odöd sida...skulle...
  2. S

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Re: Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt! Jag kommer inte ihåg exakt var jag läste det (det var ju dock i ett inlägg här på forumet, men var jag läste det vet jag inte), men det du sa lät som att du menade att det var omöjligt att föra över verklig strid till ett stridssystem i ett...
  3. S

    Nekromanti Vad vill ni göra med magi?

    Re: Tråkigt med nivåer Nej, tack, inga mirakelbesvärjelser. Men det känns fånigt att man kan vara en mästare på att som magiker kan vara en jävel på att slänga eldbollar omkring sig, men ändå inte kan sätta eld på en futtig liten träbit för att tända en lägereld. Snacka om begränsat, och det...
  4. S

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Det börjar kännas mer och mer som att man ska skrota stridsregler och bara köra storytelling rakt av, med lite tärningar när man behöver slumpa fram något... /Skuggvarg
  5. S

    Nekromanti Vad vill ni göra med magi?

    Tråkigt med nivåer Visst får man en direkt indelning; A är på nivå 3 och därmed bättre/skickligare än B som är på nivå 2. Samtidigt känns ett sånt system extremt begränsande, ungefär på samma sätt som besvärjelser. "Du kan göra det, men du kan inte göra det, punkt slut." Vart tog tjusningen med...
  6. S

    Nekromanti Ett oläsligt inlägg om strid med systemet 3-2-1

    Jag ska försöka mig på att lusläsa detta, och fundilera på det, men jag hoppas verkligen att du fortsätter med systemet, för det ser riktigt bra ut. /Skuggvarg
  7. S

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Jo, jag tror också det. Ska man ha ett snabbt system, får man inte ha med för mycket detaljer, och man får nog göra ganska stora avkall på realismen ibland, men hittills har spelnöje alltid vunnit över realistiska händelseförlopp, så...ja, det blir väl nåt sånt, kan jag tänka mig. /Skuggvarg
  8. S

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Förslag på lösning Okej, jag fick en liten tanke här: Om man kör med något system med Handlingspoäng (som vissa personer tydligen tycker suger fet k*k) och Initiativ, kan det bli ungefär så här: A har högst Initiativ och börjar handla. Hans val av handling kommer att sänka både hans...
  9. S

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Re: Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt! Sant, jag tänkte nog lite väl kortsiktigt. Det bästa vore om Herr Nils, den verklige stridsexperten, kunde konstruera ett stridssystem för rollspel, men han menar att det är helt omöjligt att skapa ett spelsystem som speglar verklig strid på...
  10. S

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Re: Snabbt och detaljistiskt stridssystem = omöjligt! Vad, detaljistiskt? Nää, så skrev jag inte...det var du som skrev det... Men vad jag tänkte på när jag skrev realistiskt, var att det skulle kännas ganska logiskt, på nåt vis. Långt ifrån alla rollspelssystem är logiska. Ta till exempel...
  11. S

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Jag sitter här och formligen plöjer igenom alla inlägg om stridssystem, utan att kunna få någon klarhet i vad som blir bäst. Vem ska agera först, vad är det som avgör det, kan man förutsäga vad motståndaren gör, hinner man reagera på motståndarens handling, hur mycket hinner man göra, hur trött...
  12. S

    Nekromanti Massa saker i ett inlägg!!!

    Hmm, jaja...det är väl en smaksak, men jag tror att rent ergonomiskt (bra för kroppen) är det nog inte nyttigt i längden med en så hög upplösning på en så liten skärm. Men det är ditt val. Du tillhör nog en ganska liten majoritet, i alla fall...men tänk på att du får en 17-tummare idag för...
  13. S

    Nekromanti rollspelen som går att ladda ner...

    Vissa hemgjorda rollspel är ju bra, men andra vet jag inte om man ska skratta eller gråta åt (inga namn nämnda). För övrigt är det inget fel med att ha få sidor i ett rollspel. Det beror ju på hur komplicerat systemet är, och hur detaljerat världen är beskriven. /Skuggvarg
  14. S

    Nekromanti Förslag till artikel i Codex

    Lägesrapport Jag kan nu meddela att det inte blir någon rollspelsmakarartikel i Codex, troligtvis beroende på att läsarskaran nu är ganska breddad, jämfört med tidigare Codex. Däremot blir det brädspelsrecensioner, ganska många, troligen, som ett stående inslag. Det beror på hur kul det känns...
  15. S

    Nekromanti Ett förslag

    Det fanns ju en röstning om vilket forum man helst ville ha, om det skulle bli fler...hur ser det ut, kommer det att bli fler forum, och är det isåfall något som är aktuellt? /Skuggvarg
  16. S

    Nekromanti Vad vill ni göra med magi?

    *tackar och tar emot* /Skuggvarg
  17. S

    Nekromanti Massa saker i ett inlägg!!!

    Det beror helt och hållet på vilken skärmstorlek man har. Majoriteten av svenska folket har säkerligen 15-tum eller 17-tum. På 15-tum är det INTE kul att ha högre upplösning än 800*600. På 17-tum är det uthärdligt med 1024*768, men knappt. Högre än så funkar inte bra på 17-tum, och är definitivt...
  18. S

    Nekromanti Massa saker i ett inlägg!!!

    Varför man måste scrolla i sidled beror på vilken skärmupplösning man har, kan jag tänka mig. Nu sitter jag inte vid min egen dator och arbetar, men den här datorn har upplösningen 800*600, och du har tydligen gjort din sida för att fungera i en högre upplösning, vilket jag tror att det är...
  19. S

    Nekromanti Vad vill ni göra med magi?

    Väktarna må vara många, men de kan inte vara överallt samtidigt. Dessutom är de nog ganska restriktiva med att vilja lösa "personliga" problem, som t.ex. hur man ska undvika att bli bortgift mot sin vilja (nej, alla äventyr kommer inte att ligga på den nivån, men det är ett äventyrsfrö så gott...
  20. S

    Nekromanti Vad vill ni göra med magi?

    Vad brukar spelarna göra? Lösa problem de ställs inför. Bara för att det råder god ordning i en värld, betyder inte att det inte finns problem som måste lösas, och hur företagsamma är "vanligt" folk oftast? Inte alls. Inte vad gäller underliga och farliga saker i alla fall. Och som Krille...
Top