Search results

  1. S

    Nekromanti Många bollar i luften.

    Instämmer med föregående talare Jag håller med till fullo. Ofta har jag 1-3 "stora" idéer, som jag arbetar på. Samtidigt får jag många småidéer, som kanske inte bär någonstans alls på egen hand, men när jag skrivit lite på dem, och lagt dem åt sidan, börjar dessa mindre idéer leta sig in i mina...
  2. S

    Nekromanti Flest inlägg

    Heh...det är alltså en bit kvar för mig, tills även jag klassas som stamgäst här...men du måste ju verkligen BO här, Krille...fast, å andra sidan, jag räknade lite på det. Du har i genomsnitt gjort 10 inlägg varje dag här, sedan du registrerade dig. Jag får väl jobba vidare då. /Skuggvarg
  3. S

    Nekromanti Frågor

    Okej. Då är det bara för oss att vänta, och för dig att jobba, och så får vi se vad resultatet blir. Kan du inte ge oss en liten teaser då? /Skuggvarg - nu rejält nyfiken
  4. S

    Nekromanti Frågor

    Jag tror nog att jag har det rätta sinnelaget för att recensera (dvs jag är tillräckligt elak och okänslig för att helt skamlöst gnälla på saker som andra har gjort, samtidigt som jag försvarar mina egna halvtaskiga hobbyrollspel...utan minsta samvetskval), men inte orken för att göra det...
  5. S

    Nekromanti Frågor

    Håller helt med dig, kompis. Krille har ju sin beryktade kvalitetsstämpel, men den är ju ändå ganska begränsad, i och med att den endast utdelas till mycket bra och ambitiösa projekt, som håller extret god kvalitet. Recensioner av hemmasnickrade system skulle med fördel uppskattas av...
  6. S

    Nekromanti Frågor

    Än en gång låter det bra. Hur ska du göra med korrekturläsning då? Av erfarenhet vet jag att man missar väldigt mycket, pga att man blir hemmablind, och då är det bra med hjälp "utifrån". Behöver du hjälp, ställer jag gärna upp. /Skuggvarg
  7. S

    Nekromanti För många eller för få Egenskaper?

    Magi skulle kunnat kombineras med någon annan egenskap...om det inte vore för det faktum att de olika folkslagen har olika starka magiska förmågor, samt det faktum att man kan radera sin magiska förmåga. Då funkade inte så bra längre. Men annars hade det gått bra, ja. Det kan bli så att Minne...
  8. S

    Nekromanti För många eller för få Egenskaper?

    Inte helt enig med dig på den punkten. Sinne är tänkt som Viljestyrka, och en del annat, och det finns inget som säger att en smart person också måste vara viljestark. Logik däremot kan kanske byta namn till Visdom, och få omfatta även Minne. Sinne kan kanske byta namn till Själ, eller...
  9. S

    Nekromanti För många eller för få Egenskaper?

    Styrka och Fysik har alltid varit lite svåra att hantera, tycker jag, framförallt vad gäller kroppsbyggnad och skador. Generellt sett brukar det vara Fysik som avgör ens skadetålighet, men en väldigt stark person är ju muskulös och kraftigt byggd, och därför borde Styrka ha mer med skadetålighet...
  10. S

    Nekromanti För många eller för få Egenskaper?

    Hmm...tänkbart. Det är såna kommentarer jag behöver, då man lätt blir hemmablind och inte alltid tänker i de bästa banorna. /Skuggvarg - överväger
  11. S

    Nekromanti Frågor

    "Jo, det ser onekligen ut som att titeln blir på tyska eller engelska." Vad sägs om "Achtung!"? Äh, glöm det... Om språkens blandning eller icke blandning, därom tvista de lärde...jag uppskattar engelska titlar på svenska spel. Men det kanske känns lite underligt... /Skuggvarg
  12. S

    Nekromanti Frågor

    Låter bra. Kommer du att lägga upp hela spelet, eller delar av det, här på siten, för kritik av systemet, eller ska du köra helt själv och självsäkert ignorera alla messerschmittar? (Besserwisser, heter det ju.) /Skuggvarg
  13. S

    Nekromanti För många eller för få Egenskaper?

    Här är de jag själv hade tänkt använda. Listan var nyss 15 egenskaper lång, men är nu förminskad till 10. Ytterligare förändringar? Charm (CHA): Personens trevlighet, och även förmågan att ställa sig in hos personer för att få det man vill ha. Fysik (FYS): Detta omfattar personens...
  14. S

    Nekromanti Frågor

    "Men jag tycker att mitt projekt står sig ganska bra i relation till många andra spelprojekt jag läst..." Det låter förtroendeingivande. Bara att sätta igång då, vet du. Skriv så det står härliga till, för nu är man ju nyfiken och vill ta sig en titt på spelet. Ska du satsa på att lansera det...
  15. S

    Nekromanti Frågor

    Skriva på engelska kan vara en intressant och bra erfarenhet, men för att skriva ett helt rollspel på engelska, bör du har verkligt god koll på språket (motsvarande MVG+ i Engelska A, B, och C, samt helst ha bott i England eller USA). Nä, skriv på svenska, det blir lättare så. Den enda engelska...
  16. S

    Nekromanti Hur ritar folk egentligen sina kartor?

    Riktigt schysst karta, hör du. Var hittar man Campaign Cartographer? Kostar eländet pengar också, till råga på allt? /Skuggvarg
  17. S

    Nekromanti Hur ritar folk egentligen sina kartor?

    Bra metod för kartor. Ska försöka komma ihåg det till nästa gång. /Skuggvarg
  18. S

    Nekromanti Tänkbart stridssystem

    Re: Tjao. Inte trovärdigt med poäng? Nej, det är väl mycket lite som är trovärdigt i rollspel, skulle jag vilja påstå. Och hur många fantasyspel är egentligen medeltida i ordets rätta bemärkelse? Det finns ju alltid en medeltidsmiljö, men oftast med ett otal företeelser som definitivt inte...
  19. S

    Nekromanti Tänkbart stridssystem

    Re: Tjao. Jo, många kommer att ha samma värde på Stridsfaktorn. Vad är det för poäng med det? Jo: Stridsfaktorn omfattar fyra egenskaper. Man kanske är extra bra i någon av dessa egenskaper, och lite sämre i de andra, och då fightas man med en speciell stil. Har man låg Kondition, satsar man...
  20. S

    Nekromanti Tänkbart stridssystem

    Re: Tänk om! *LOL* Ett mycket bra förslag. Gör ett eget, universellt stridssystem, Herr Nils, på egen hand, eller med hjälp av andra (varför inte med hjälp av Rising?). Det skulle vara intressant. /Skuggvarg
Top