Search results

  1. Troberg

    Nekromanti Regler när de är som värst

    Eller en spelledare som såg mig när väckarklockan ringde i morse...
  2. Troberg

    Nekromanti Strid som tillståndsmaskin

    Nja, man har ju fortfarande alltid en spelledare som kan säga att något inte är tillåtet eller att det just nu är obligatoriskt eller som helt kan förkasta systemet och säga "så här händer det". Ungefär samma tanke som jag började i.
  3. Troberg

    Nekromanti Strid som tillståndsmaskin

    Jo, man ska nog se det som ett sätt att göra striden mer intressant och levande, och därigenom ge en större känsla av trovärdighet (även om detaljerna antagligen kan skjutas sönder ganska lätt ur trovärdighetssynvinkel). Det är trots allt trovärdighet som räknas, tror vi på att det är...
  4. Troberg

    Nekromanti Strid som tillståndsmaskin

    Jag tror inte att det behöver vara så enormt. Man behöver ju bara ha en realistisk målsättning på realismen, dvs det ska förefalla rimligt och varierat, men det behöver inte täcka in allt som kan tänkas hända. Se det som att designa en spännande spelplan snarare än som ett sätt att kartlägga...
  5. Troberg

    Nekromanti Troberg funderar på teknik

    I princip kan man säga att det är dagens teknik plus 500 år. Ingen magi, inga aliens. Utöver det så är varje planet väldigt olika, men gemensamt för dem alla är att de har en väldigt liten befolkning, kanske kring tio miljoner i genomsnitt och är inte i kontakt med varandra merparten av tiden...
  6. Troberg

    Nekromanti Strid som tillståndsmaskin

    Saxat från ett annat inlägg i en annan tråd: Kommer ni ihåg de där flödesschemana som var populära för 15 år sedan (och i några få sammanhang fortfarande)? Ett antal boxar med pilar mellan som brukade användas vid programmering och som fortfarande i modifierad form används för att beskriva...
  7. Troberg

    Nekromanti Spelets vara.

    Varför är det inte trovärdigt att en inkompetent nolla ibland kan nypa till med en lyckträff? Sånt händer hela tiden. Ett enkelt sätt att uppnå sådant är att undvika de rena, enkla duelliknande fighterna. Börja en fight med att någon kastar sig oväntat mot hjälten och knuffar omkull honom...
  8. Troberg

    Nekromanti 2 canadians looking for a D&D group in Stockholm

    Re: and what exactly ... Half-orcs fall over all the time... I can vouch for them, they are good and serious gamers. I've played a lot with most of them before they managed to got out of the shitty town where I am still stuck. I would probably play with them if I lived in Stockholm.
  9. Troberg

    Nekromanti Rymdskepp, rymdskepp...

    Re: Lexx Med en intelligens som en slarvigt lobotomerad hamster. Med en intelligens som en slarvigt lobotomerad kanin. Dessutom är han inte städare (det är Roger Wilco i Space Quest). Han är backup assistant vice deputy courier class 4 (eller något liknande), innan han blev degraderad...
  10. Troberg

    Nekromanti Spelets vara.

    Kan du förklara vad du menar med "osv" där?!?!?
  11. Troberg

    Nekromanti Spelets vara.

    Japp, det är så det funkar. Man väljer helt enkelt om man vill försöka sänka motståndarens defence value (offensiv) eller om man vill höja sitt eget (defensiv), dvs vill man få lättare att attackera men riskera att bli lättare att träffa eller om man ska ta det lite försiktigt men samtidigt få...
  12. Troberg

    Nekromanti Vilka rollspel spelar ni inte?

    Du menar myt-myten?
  13. Troberg

    Nekromanti Rymdskepp, rymdskepp...

    Ingen aning, men jag har en distinkt känsla av att skalan är lite sned, speciellt inom B5. Lexx, utan tvekan. Fast det är klart, "We break for nobody"-skeppet i Space Balls är också OK.
  14. Troberg

    Nekromanti Spelets vara.

    Se mitt svar ovan. Dessutom borde du ta en titt på Generica som är byggt precis enligt de linjerna.
  15. Troberg

    Nekromanti Spelets vara.

    Håller med, det där är ett jätteproblem, inte bara i rollspel utan i de flesta spel. I Generica så försökte jag, inspirerad av Highlander (och till viss del av Buffy), göra ett annorlunda system. Har ni sett Highlanderserien så vet ni att ingen tappar någonsin huvudet (bokstavligt talat) i en...
  16. Troberg

    Nekromanti Vilka rollspel spelar ni inte?

    Jag skulle säga att en myt är en historia som fått så bred spridning och stort genomslag att den blivit en del av det gemensamma kulturarvet och symbolvärdebanken, direkt in i vår världsbild. Exempel: Chernobylmyten Christer Pettersonmyten (som antagligen lär få ett uppsving nu) Titanicmyten...
  17. Troberg

    Nekromanti 2 canadians looking for a D&D group in Stockholm

    Re: D&D in Stockholm As in "Message Board Meetings", just to avoid confusion. An opportunity to meet like-minded people you know online in real life.
  18. Troberg

    Nekromanti Spelets vara.

    Det här ger mig möjlighet att än en gång länka till ett av mina bästa inlägg någonsin, men som de flesta tycks ha missat, Här är det!
  19. Troberg

    Nekromanti Vilka rollspel spelar ni inte?

    Re: LOL Se bara på Farmen...
  20. Troberg

    Nekromanti Vilka rollspel spelar ni inte?

    Visst kan de vara de, helt eller delvis.
Top