Search results

  1. entomophobiac

    Metroidvania megadungeon

    Blev väldigt inspirerad både av att spela om Super Metroid med min äldsta dotter och att läsa denna nyligen. Så ett litet lekprojekt jag filat på till och från i några dagar nu är att bygga en megadungeon som lite härmar hur Metroidvania-genren fungerar. Antagligen gör alla som spelat denna typ...
  2. entomophobiac

    Mysterium

    Lite sammanhang: I Best har jag upptäckt efter lite speltest att det inte räcker att bara generera en bunt ledtrådar. Det måste finnas en initial gnista som tänder elden. Det kan vara första platsen där någon blivit offer för monstret. Det kan vara mötet med ett skärrat vittne. Djupa klösmärken...
  3. entomophobiac

    Mysterium

    I urtiden, när ingen visste vem Indiana Jones var, så kom det en trailer inför Raiders of the Lost Ark. Den är mystisk, pampig, lite lagom episk, och sätter stämningen helt fenomenalt bra. Den fokuserar heller inte på några karaktärer (även om de visas) eftersom publiken inte är bekant med dem...
  4. entomophobiac

    Alternativt system för initiativ

    Jag gillar den här tanken! Framförallt för att det komprimerar rundan till något som alla spelare utför samtidigt, och det gör turordningen till något som ingen riktigt vet innan tärningarna träffar bordet. Däremot blir jag osäker på om lyckat/misslyckat har lika stor betydelse överhuvudtaget...
  5. entomophobiac

    Att skriva spel för Roll20-prepp

    Jag undrar om det inte skulle vara bra att göra en mer dedikerad "online-play" .pdf istället för att ta den vanliga boken och göra .pdf av? Blir ju dubbla arbetet, men det känns som en helt ny värld att utforska. This needs some klur...
  6. entomophobiac

    Att skriva spel för Roll20-prepp

    Igårkväll preppade jag ett litet scenario för min spelgrupp med verktyg skrivna för papper och penna. Papperslappar fick beskrivande texter, tärningar rullades, etc. Som vanligt, helt enkelt. Men det som blev uppenbart rätt snabbt var att det inte passade helt bra med Roll20 (i dessa...
  7. entomophobiac

    Motsatsen till simulationism är en riktad graf

    Skrev fel! Menade fyndplanen och inget annat: https://www.svenskarollspel.nu/wikia/images/thumb/8/87/Mutant_1984_Fyndplan.jpg/775px-Mutant_1984_Fyndplan.jpg
  8. entomophobiac

    Motsatsen till simulationism är en riktad graf

    Man tänker ju osökt på fyndtabellen också!
  9. entomophobiac

    Motsatsen till simulationism är en riktad graf

    Jag undrar om inte exemplet med skada gör idén en otjänst, egentligen? Utfall i strid, där grafen blir en dragkamp exempelvis (ett neutralt tillstånd i mitten och olika tillstånd ut mot kanterna, med "död" som det slutgiltiga utfallet på båda sidor), eller biljakter, eller vad som helst...
  10. entomophobiac

    [Nyhet] Torchbearer 2nd ed på kickstarter

    Måste ju bara påpeka att Kickstarter har en fackrörelse numera: https://www.vice.com/en_us/article/3a8pp5/kickstarter-employees-win-historic-union-election En sak de fick igenom för bara några dagar sedan är uppsägningstid, exempelvis...
  11. entomophobiac

    Vad använder ni för verktyg för att skapa varierade och icke-stereotypa rollpersoner?

    Finns flera enklare tankeverktyg som funkar hyggligt tycker jag: "High Concept"-karaktären. Den som är baserad på ett ord eller en mening, gärna med en tydlig kontrast. "Socialisten som tjänstgör som nazistsoldat". (Schneider i Fyra StuG.) Du kan använda dig av normala plotting tools, som...
  12. entomophobiac

    Flowchart för att beskriva scener

    APM pdf: https://drive.google.com/open?id=1kMwKIf5OsR2GvSJ8uJrqLo6bLbZ71GTC
  13. entomophobiac

    Flowchart för att beskriva scener

    Tror den exporterades i lite halvkass upplösning. Ska exportera ut en .pdf senare idag istället. Under tiden har du den där bilden i "original" här: https://drive.google.com/open?id=1dyX4YLu-pnxUOEJCFE1ukhHMtJfZjF55. Tar inget ansvar för wrnu:s komprimering. ;)
  14. entomophobiac

    Flowchart för att beskriva scener

    Petar lite med någon sorts blogginlägg vid sidan av, men tänkte leka med "flödesschemat" när jag spelleder i helgen för att se om det finns några uppenbara brister.
  15. entomophobiac

    Flowchart för att beskriva scener

    Jag suger på miljöbeskrivningar. Verkligen suger. Delvis för att jag har ruttet tålamod, men också delvis för att jag inte är särskilt grafisk i hur jag tänker. Har oändlig inlevelse när saker funkar bra, men har ändå svårt att översätta den inlevelsen i ord. Karaktärsgestaltning och den...
  16. entomophobiac

    Askhem - produktionstråd

    Det fanns krafter som motsatte sig kungen, inklusive genom misslyckade kidnappningsförsök. Dock mer av en adlig/privilegierad sort än folket mot makten. Hela perioden är makalöst intressant hur som helst! Verkligheten överträffar ofta dikten.
  17. entomophobiac

    Bra rollspel för Äventyr (med stort Ä)

    Kortleken gillar jag! Det är mer att MB-reglerna i sig är onödigt invecklade (2d10–kika resultatet på tabell, exempelvis) och inte alls särskilt “pulpiga”, förutom just i hur korten är anpassade till Indiana Jones-flavor. Tack för flera bra förslag däremot!
  18. entomophobiac

    Askhem - produktionstråd

    Älskar ju Thief-serien och alla dina referenser, så detta kommer jag följa!
  19. entomophobiac

    Nekromanti Dungeon State Machine Crawling

    Finns ju fler intressanta modeller för att generera saker. Fuzzy pattern matching, etc. Intressant i alla fall!
  20. entomophobiac

    Bra rollspel för Äventyr (med stort Ä)

    Har börjat läsa gamla böcker i hyllorna och halkade av en händelse in på World of Indiana Jones. Reglerna är minst lika horribla som jag mindes dem (MasterBook) och spelvärlden i sig vet jag inte om den någonsin var bra egentligen. Vissa av tillbehören har häftiga äventyr, men spelet är mest...
Top