Men, du säger samtidigt att det blir en "bättre" berättelse med förberedelser och en förutbestämd handling? Samtidigt som rollspel av sin natur inte går att förbereda till 100% om du inte begränsar vad spelare faktiskt kan göra. Om inte annat så hur stor sandlåda du hinner förbereda.
Det är...
Fast ... om det finns en förutbestämd grundberättelse så kommer det även ovillkorligen finnas gränser på hur långt du kan ta din actor stance. Det finns heller inget som hindrar dig från att kombinera director/author med actor. Dessutom är knappast agerandets varande en garant för att...
Med 5Es framgångar kanske Paizo får det svårare? Fastnade aldrig för Pathfinder, för estetiken och stilen kändes alltid mer MMORPG än vad jag själv ville ha från ett rollspel. Men jag känner många som älskar det, men som mer och mer börjat gå över till 5E. Kanske är det en trend även i ett...
Om du spelade ett scenario där en mordgåta löstes, men spelledaren inte skrivit svaret på gåtan i förväg—skulle det egentligen spela någon roll? Låt säga att du inte visste att svaret inte fanns från början?
Jag köper att 100% samberättande kan upplevas som motsägelsefullt för en gåta eftersom...
Att det "inte finns något runt hörnet" ser jag som att vad som helst kan hända och att skiljelinjen mellan det som är planerat och det som är dynamiskt därför försvinner. Rollspel bygger på fantasi. Om någonting hittas på i stunden—oavsett om det är i samberättad form eller för att spelledaren...
Jag skulle nog rekommendera att gå direkt på ESF, personligen. Hade jag satt igång en ny Coriolis-kampanj idag så är det nog GSF följt av ESF som hade varit grejen—mycket för att GSF introducerar karaktärer (som Ramas) som även används i ESF och dessa tillåts då vara färska i minnet och kanske...
Skrivit lite mer monsterjaktsgodis till Best. Börjar kännas riktigt fräscht nu. Att fokusera på att göra konfrontationen intressant och inte bara "hit point bashing" är särskilt intressant och största delen av Best börjar ta form som en sorts verktygslåda för monster.
Axplock:
Samtidigt är väl känslan i mycket Agatha Christie och liknande—som ju givetvis har ett färdigt slut på sista sidan ändå—att just vem som helst kan vara mördaren? Blir det då inte en nästan ännu trognare tolkning om det faktiskt är så?
Jag förstår vad du menar i slutänden, hur som helst. Är bara...
Under en period när jag precis flyttat hemifrån spelledde jag massor med improviserade one-shots där premissen oftast bara var en beskrivande mening och ingenting annat. Typ, "Ni är ockultintresserade studenter på Cambridge", "Ni sitter på ett café i Paris", eller, "Ni är vampyrer på...
Jag föreställer mig att vi alla är lite dryga från första början för att ens vilja ta i den här sortens diskussioner. För mig är det fantastiskt kul att få läsa andras perspektiv, eftersom narrativ teori är något jag nördat ned mig i väldigt mycket senaste åren, med syftet att försöka konstruera...
Det jag personligen gillar med FATE är på något sätt motsatsen till den tolkning jag läser här. Att aspects är semantiska innebär att de kan flöda naturligt ur beskrivningen av en scen eller person och bli en del av det vanliga samtalet istället för bara en abstrakt siffra eller två. Reglerna...
I alla fall i vissa typer av berättelser. Huvudpersoner kan ju även vara verktyg för att framföra moraliska eller etiska lärdomar exempelvis. Det är väl mer den typen av berättelser jag personligen har svårt att se som en del av rollspelshobbyn. Det blir lätt att du som spelledare får berätta...
Jag är egentligen mest nyfiken på om samma "konflikt" som finns i digitala spel även finns i rollspel, eftersom det är något jag aldrig ens resonerat över som en möjlighet. Alltså konflikten mellan att vilja berätta en historia och att låta spelarnas handlingar diktera.
Det verkar ju helt klart...
Förklarar varför jag inte riktigt förstår mig på AW, i alla fall. Enda bok jag bläddrat i är dock Night Witches. Den är i alla fall väldigt inspirerande.
Det jag dock vill mena är att det finns en definition av vad narrativ är, rent språkligt och literaturteoretiskt. Men det står givetvis alla fritt fram att använda vilka språkliga uttryck som helst för att beskriva andra modeller. Det förändrar bara inte grundbetydelsen, utan blir snarare som...
Om sanningen ska fram så kan ingenting vara sämre än att använda en "simplified" version av Phoenix Command, trots allt, som Leading Edge gjorde med Aliens Adventure Game. Jag tycker MÅ0-motorn visar en tydlig bredd. Och även om jag tycker Coriolis är trasigt--och reglerna blev en av...
Fast... FATE och AW är väl trots allt väldigt "gör det som passar storyn"-orienterade spel? Inte så insatt i AW, men FATE är åtminstone det. Reglerna är ett rättvist hjälpmedel för alla deltagare, men de är inte i fokus.
Jag hänvisar främst till definitionen av uttrycken, snarare än hur de används. Alla från Gustav Freytag till Joseph Campbell till Georges Polti till Aristoteles till Vladimir Propp har försökt formalisera mytologiskt berättande och/eller drama på olika sätt och tagit fram olika modeller. Men det...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.