Search results

  1. Mogger

    Expected campaign length?

    Tanken är att when your Skills capped out you should go for Förmågor instead. I really suggest you get Hjältarnas Väg. Lots of new Förmågor in it.
  2. Mogger

    Tidsangivelser inom fantasy

    Jag menade mer att man kan sitta och smoffa i sig lyxmat hela dagen, i skuggan, medan andra tvingas jobba.
  3. Mogger

    Tidsangivelser inom fantasy

    Ja, det gör jag. Jag tycker det är intressantare vilka som faktiskt äter lunch och vad den består av. I de flesta förindustrialiserade regioner är lunch ingen större grej, och har inte varit historiskt heller. Men att som härskare ta emot sina undersåtar vid ett fulldukat bord mitt på dagen är...
  4. Mogger

    Tidsangivelser inom fantasy

    Jag tycker nog att vi är lite rädda för allt vi anser är modernt. I en värld där en kartograf kan klättra upp på ryggen på en hippogriff, sitta på ett moln eller magiskt sväva är det kanske inte superkonstigt med en väl utvecklat kartperspektiv. Lägg därtill magiker som lantmätare, dvärgar och...
  5. Mogger

    Tidsangivelser inom fantasy

    Det behöver man dock inte heller göra, men även om de härstammar från 900-talet så är kanske nyttan och hur de ska appliceras i spel svår att rättfärdiga. Men jag kan tycka att en alkemist mycket väl bara ska doppa grodans tunga i dekokten i exakt 3 sekunder, för att den ska få helande effekt...
  6. Mogger

    Tidsangivelser inom fantasy

    Timme är ju ett antikt begrepp så jag ser ingen anledning att betrakta det som anakronistiskt. Jag tycker överlag antiken är betydligt bättre som grund för fantasy än "dark ages" då de sluga romararna (och greker etc) redan har lösningar på sånt här. Sedan bör man kanske fråga sig hur viktigt...
  7. Mogger

    Tipsa mig om en bra fantasybok

    Tim Powers. Kanske inte klockren fantasy men riktigt bra. Har läst Anubis Gates och On stranger Tides (som är exakt 10000ggr bättre än filmatiseringen). Men det finns trollkarlar, tidsresor, zombies och egyptiska gudar!
  8. Mogger

    Ring så spelar vi

    (Jag vill ha en tråd sen med svaren på frågorna!)
  9. Mogger

    Ring så spelar vi

    #1 The Garden (Part 3) - Tea Leaf Green (eftersom den gör mig på så gott humör) #2 Jag börjar måndag morgon med att fundera på vilket vin jag ska köpa till helgen och vilken mat som passar till det. Det är min nya hobby och jag lägger nog lite för mycket tid på det. #3 Vilken känd formgivare...
  10. Mogger

    RECENSION Kopparhavets hjältar

    Eller...? ;) Struts som själsdjur känns ju klockrent!
  11. Mogger

    RECENSION Kopparhavets hjältar

    Kan bara hålla med om att recensionen är exemplarisk, inte pga att den kommer till rätt slutsats ;) men ffa för att mycket av det som vi trots allt ägnat sjukt mycket tid åt faktiskt kommer fram vid en genomläsning. Extra intressant när läsaren dessutom inte är en gammal Äventyrsspelare! Stort...
  12. Mogger

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    Indie avsåg först just independent utgivning, vilket kanske ffa var aktuellt i USA. I Sverige är (eller var iaf) alla förlag små hobbyprojekt. Sedan kom indiespelen att avse en speciell typ av spel, som byggde på teoribygget från spelforumet The Forge. Sedan blev dessa idéer lite passé och idag...
  13. Mogger

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    Semantiskt är det såklart fullkomligt naturligt med definitioner som inte 100% tydligt avgränsande, men det finns en anledning till att facktermer tenderar att vara rätt precisa. Här på wrnu går vi rätt ofta på djupet och i de fallen blir svepande kategoriserar tämligen värdelösa.
  14. Mogger

    Emergens och avsaknad av kontroll

    @Khan Ja, jag länkade faktiskt till Darths & Droids i den andra rälstråden, för jag tycker den är full av bra grejer, även om spelgruppen verkar ha fullständigt olika syn på vad rollspel är. Där har vi en rälsande SL som ständigt överrumplas av sina spelare, men som trots det kör på med deras...
  15. Mogger

    Emergens och avsaknad av kontroll

    Ja, i det här emergensperspektivet så handlar det om att fler delar samverkar och ger en rikare spelupplevelse. Om det enbart är spelgruppens fantasi det handlar om tappar jag lite intresset. Det är ju bara hittepå :) Finns kan vi hitta samband och nya vägar bara genom det, men jag adderar gärna...
  16. Mogger

    Emergens och avsaknad av kontroll

    För mig som SL, ja, för mig som spelare, nej. Jag skriver nog hela den här tråden utifrån ett tradd-perspektiv. Indiespelen gör ju redan uttryckligen saker på nya sätt. Det här handlar mer om hur man kan ta sig an räls, spelsystem och setting när det möter spelgruppen.
  17. Mogger

    Emergens och avsaknad av kontroll

    Jag ser det inte som svårare än att gravitation, borgar och religion existerar i Montsegur. Om jag som SL har ett visst informationsövertag påverkar inte min upplevelse. Jag har ju ingen agenda. Jag försöker inte driva spelet åt ett visst håll utan låter det ta oss dit vi kommer. Att jag råkat...
  18. Mogger

    Emergens och avsaknad av kontroll

    Jag kommer såklart inte säga åt någon att spela på ett sätt de inte vill men mitt spelande berikas om jag inte riktigt vet vart vi är på väg.
Top