Search results

  1. Mogger

    Emergens och avsaknad av kontroll

    Fast det är nog det här jag pratar om. Pussel och drama, håll dörrarna öppna. Låt storyn leda dit den leder. Var lyhörda och generösa. Bli inte irriterad på dina medspelare och vice versa.
  2. Mogger

    Emergens och avsaknad av kontroll

    Asså, jakt på mördare kan ju ta hur många intressanta vägar som helst. Rosens namn eller Seven? Korrupta snutar eller skinande hjältar? Vad händer om man inte hittar mördaren? Vem blir nästa offer? Hur reagerar media och befäl? Finns ju hur mycket som helst!
  3. Mogger

    Emergens och avsaknad av kontroll

    Ja, och på samma sätt hade man nog kunnat hitta en eller annan aspekt i det där Mutant City Blues-scenariot som hade kunnat utvecklats åt annat håll. En av de mest intressanta sakerna med att spela lagväktare tycker jag är att det rätt ofta blir luddigt vilka rättigheter man har och vilka man...
  4. Mogger

    Varför är rälsning ett problem?

    Det är kanske möjligt men det är en jäkla massa saker som måste gå i lås. Och ett jäkla jobb att planera det. Jag kanske ska nöja mig med att länka till den här istället: https://www.darthsanddroids.net/episodes/0001.html :)
  5. Mogger

    Emergens och avsaknad av kontroll

    @Genesis Det här innebär dock inte att allt spel är kul för alla. Det finns absolut aspekter av spelande som jag tycker är tråkigt, inte minst klurigheter, gåtor och deckarmysterier. Jag är mer intresserad av agendor, motiv och spelardriv. Så någonstans måste man såklart hitta en gemensam...
  6. Mogger

    Varför är rälsning ett problem?

    Och det är här någonstans jag roat skakar på huvet och säger att "räls är en chimär!" Åtminstone ett 100% rälsat scenario av den typen som citeras ovan. Och om någon har upplevt något sådant så vågar jag påstå att någon isf har fuskat. Någon har spelat med viktade tärningar, med spelare som inte...
  7. Mogger

    Emergens och avsaknad av kontroll

    Glömde nämna att hela jävla spelet är slumpbaserat!
  8. Mogger

    Emergens och avsaknad av kontroll

    Ytterligare en spinn off från alla dessa rälstrådar odyl. Det som gör att jag numera har svårt att riktig acceptera teoretiska byggen som ex räls är att rollspelande är så komplext så jag tycker att det är väldigt svårt att peka på ett enskilt moment och säga att "detta är räls". Rollspel...
  9. Mogger

    KÖPES [köpt] Rustbelt

    Samma här. Och vad blev av det? Vet att det fanns en forumit som var involverad i det, och jag har haft lite olika PDF:er men minns inte att det till slut blev ett fysiskt spel.
  10. Mogger

    Curious about the US? Ask a Dane.

    The gaming scene in US, is it dominated by D&D or do you actually see people play, say, Free League games every now and then?
  11. Mogger

    Olika sorters agens

    Mmm. Jag förstår vad du menar men vet inte om jag håller med. Valet mellan höger eller vänster uppstår ju inte ur ett vacuum. En massa andra val innan har lett fram till det valet, så på något sätt är ju även det valet en konsekvens. Men jag håller med om att just det valet inte är så...
  12. Mogger

    Olika sorters agens

    Dessa är nog de som primärt intresserar mig, men överlag så tycker jag att valens konsekvenser är mycket intressantare. Sedan tycker jag inte att alla val behöver vara meningsfulla eller att man alltid bör ha full valfrihet. Vilket du ju är inne på ovan. Väljer jag att stå fast vid min tro trots...
  13. Mogger

    Varför är rälsning ett problem?

    Exakt detta. Spelaragens innebär ju inte att man vid varje givet tillfälle ska ha möjlighet att göra vad man vill. Ibland har man inga val, för att man har hamnat i en sådan situation, ibland har man bara ett val etc.
  14. Mogger

    Utmaningar i traddäventyr

    Jag tänker alltid i termer av rimlighet och konsekvens. Och jag vill oftast att RP ska ha ett tydligt motiv för sina handlingar. Och då innebär det att man som SL presenterar en rimlig utmaning där RPs agerande ger rimliga konsekvenser. Ex. RP vill råna en bank. Då finns det vakter, ett...
  15. Mogger

    Varför är rälsning ett problem?

    Jag håller med. Precis som att man kan utforska en grotta, rum för rum, så kan man utforska en story, pusselbit för pusselbit. Jag ser ingen större skillnad.
  16. Mogger

    Varför är rälsning ett problem?

    Jag tycker dock det är stor skillnad på spel, äventyr, spelupplevelser, överenskommelser och SL-tekniker och ogillar när man tar en av dessa och utifrån det drar fram hela räls-bygget. Det är klart att det finns suboptimala spelupplevelser och produkter som inte passar ens spelstil/spelgrupp men...
  17. Mogger

    Varför är rälsning ett problem?

    Ja, Snösaga är verkligen ett lysande exempel och den mest rälsade upplevelsen jag har haft. För mig är Snösaga Peak Räls och varken före eller efter det har jag upplevt något liknande. Men även när vi spelade Snösaga så hade vi en parallell story som vi spelare drev och den var väldigt givande...
  18. Mogger

    Varför är rälsning ett problem?

    Ja, och jag tror att det beror på att rälsning i första hand är teoretisk. Ingen vettig SL kör över sina spelare så fort de försöker vara lite självständiga i spelet, ingen vettig äventyrsförfattare kräver det av sina användare och ingen vettig spelgrupp skulle frivilligt ställa upp på att bli...
  19. Mogger

    Den stora favoritalbumtråden!

    Idag, imorron och alla andra dagar: Little Feat - Dixie Chicken
  20. Mogger

    Är det svårt att skriva fantasyäventyr?

    Jag har också väldigt svårt för att skriva äventyr. Jag kan skapa kampanjramar och dynamiska situationer med tillräckligt många intressanta aktörer för att det ska bli något kul av det, när RP blandar sig i, men äventyr? Det är supersvårt. En avgränsad liten historia som inte krokar in i allt...
Top