Re: Vad har ni på gång egentligen?
Jag spelar inte överhuvudtaget nu. Spelleder inte heller. Men här följer en samling saker jag har planerade, de flesta med åtskilliga rader skriven text:
Turmoil (till Borderline).
Kampanj i tre fristående delar under vilken en terrororganisation föds...
Snippet (Dark Spire, Chapter III: Order in Oblivion):
Weapon Traits
*Bladed: If a survival roll is required because of an attack from a bladed weapon, two points are decreased from the roll instead of one.
*Chain: This weapon is difficult to handle until it gains momentum. An unsuccessful...
Re: Grrr (OT)
Det här tycker jag är den största nackdelen med dessa forum: pretton.
I min ärliga mening så måste jag få skriva vad som helst vart som helst så länge det inte går allt för långt från ämnet, och om jag skriver att och varför jag håller med Troberg i en viss ståndpunkt så vill jag...
Re: Fast det är inte det jag frågade om
Fast det är inte det jag frågade om
Och? Jag trodde man fick åtminstone svara som man ville utan att bli ifrågasatt. Ville personligen bara understryka mitt medhåll.
Samtidigt tror jag visst att bristande stämning är en stor anledning till att folk inte...
Varför specifikt inställa sig på att spela en bakgrund? Varför inte låta kampanjen i sig utgöra det ramverk man använder, möjligtvis i gemenskap med de så otroligt överreklamerade bakgrundshistorier som folk verkar ha dille för.
Jag ser hellre att folk visualiserar sina karaktärer. Framlever...
Huvudet på den berömda spiken!
...på samma sätt kanske gott rollspelsförfattande handlar om att förmedla en stämning snarare än att försöka beskriva världen i detalj.
Precis min mer eller mindre exakta åsikt. Måste bara säga detta. För de flesta rollspel jag ser i hyllorna när jag handlar...
Detsamma händer om en eller ett par spelare är mer pådrivande än övriga.
Detta kommer man aldrig ifrån. Vissa spelare är helt enkelt aktivare än andra. I en av mina grupper finns en spelare som aldrig någonsin tagit egna initiativ ens när folk uttryckligen försökt tvinga honom att göra det. Men...
Det effektivaste är nog att beskriva fenomenen - oavsett om det rör sig om magi eller motorcyklar - som företeelser som är direkt beroende av världen i sig. Alltså, låt helt enkelt bli att kalla det vad det egentligen är, utan förklara det istället på något nydanande och exotiskt sätt.
Kort och...
Re: Requim är inte Masquerade
Och jag står fast vid att det jag sett/läst hittils om nya utgåvan är att det innehåller metaplott redan och att denna del kommer utökas allt eftersom. White Wolf kan inte göra spel utan metaplott.
Tror inte riktigt Requiem handlar om vad White Wolf kan eller inte...
Re: Requim är inte Masquerade
Det jag menar när jag säger att Cthulhu, och faktiskt också Requiem, är en bunt verktyg är att det är en samling generellt beskrivna ibland sammanlänkade koncept. I Cthulhu beskrivs Mythos och 20-talet väldigt generellt - sedan kan man själv välja hur man använder...
Finns många namn jag gillar. De flesta antingen nonsensnamn, egennamn eller enstaka ord.
Whispering Vault
Spycraft
Call of Cthulhu
etc.
Men som någon annan sa så är ju de flesta namnen man gillar förknippade med något annat än namnet i sig... Vilket ju egentligen borde vara självklart.
Det här tycker jag inte riktigt gäller. Oftast skapas konflikter i scenarier på grund av sådana omständigheter. Såklart, ingen blir ihjälslagen för att han har en son, men däremot så är det ju skurkarnas andra val som gör att de blir hackmat.
Tänk dig att någon spöat upp tretton vänner till...
Re: Requim är inte Masquerade
[...] tagit bort megaploten som alltid funnits tidigare, en av andledningarna till att dom tog bort megaploten tror jag är att många störde sig på den eftersom den styrde bort Masquerade från skräck och blev enbart intriger.
Alltså, det här håller jag inte med om...
Det jag personligen gillar mest med Requiem är att man kan göra lite vad man vill med det. Det har ingen fastställd bakgrund, utan de olika grupperingarna har oftast sin bild av hur de ser på vampyrernas härkomst. Det kan vara Cain, det kan vara något annat och det skulle rent av kunna vara...
Tyvärr gäller spelbarhet inte bara amatörspel. Det finns åtskilliga spel - för att inte tala om majoriteten av alla spel - på den kommersiella marknaden som är helt ospelbara de med. I min mening, såklart.
På den svenska marknaden finns det idag bara ett enda spel som jag ser som användbart och...
Det där làter nästan exakt som mitt system. Men hur gör du med olika situationer?
Den typ av detaljsituationer som kräver att man hoppar fyra eller åtta meter... den dyker egentligen inte upp i vad jag klassar som modern krigsföring. Det handlar om hur spelledaren sköter sina kort.
Säger...
Re: Mer opartiskt än så här blir det inte
Ja, fast då ligger nog problemet hos dig och inte hos spelen. Med tanke på hur populära och uppskattade Eon och DoD6 (och alla de andra spelen) är så får vi nog ändå anse att vi svenskar har ett rikt utbud med fina spel.
Hmm. Minns inte i vilket...
Om du är intresserad av att applicera 40k världen i rollspelsformat så bör du titta in Games Workshop spelet Inquisitor, som är närmare ett rollspelssystem än något annat av spelen i sortimentet.
Det är faktiskt också en väldigt bra inspirationskälla.
Re: Thief här med...
...även om trean (Deadly Shadows) verkar ha tappat mycket av stämningen i serien.
Det håller jag verkligen inte med om. Trean är helt suverän i alla element. Det är ett av få spel som jag gått och grunnat på när jag inte spelat; "vem är den här karaktären egentligen". Det...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.