Jag skulle vilja ha ett riktigt OSW (Old Scool Warhammer) fast slimmat. 1st Ed fast riktigt bra. Är det ingen som har gjort det? Känns som att stjärnorna står rätt för det just nu.
Överlag ligger Western absolut i framkant här. Nu kanske det är lite fusk med förskrivna RP då det är ganska lätt att veta vilka drivkrafter de har, men oavsett tycker jag att Åskfågel gör detta väldigt snyggt i nästan alla sina äventyr.
Vi får en del frågor som "var ligger land X och land y?"
Svar: Vi har medvetet valt att tona ner den vikt som ibland läggs vid kungahus, länder och gränser. Helt enkelt för att det inte är någon konstant eller ens stabil fakta runt Kopparhavet. En vasall, en förbundsstat, en ätt, ett...
11-12 år första gången. DoD. Minns det mest som konstigt och det var rätt länge mest tanken om att det nog var rätt kul som fick oss att fortsätta.
Oklart om vårt spelande egentligen tog fart förrän jag var ca 14. Men dröjde ytterliggare några år innan jag hittade den spelgruppen som jag...
Minns inte mer av detta än titeln men oj vilken känsla det väckte i kroppen. Måste vara sann nostalgi, när man inte minns alls men ändå känner sjukt positiva vibes :)
D&D är störst globalt men det tycks finnas flera spel som är större i ett enskilt land, typ som att nog både DoD och Eon vid någon tidpunkt var större. I Tyskland säljer det inhemska Svarta Ögat bättre.
Skulle inte bli förvånad om FL som förlag säljer bättre.
Så nog går det att utmana D&D!
En kampanj är så lång som den är. Den är slut när den är slut. Vad jag menar är att dess organiska form är dess stora styrka. Man behöver inte tänka Story Arc eller dramaturgi. Det som händer händer och även om kampanjen rinner ut i sanden så finns den kvar där. Vi har flera gånger plockat upp...
Såhär några veckor efter släpp verkar det som att intresset mycket riktigt är större än vad som gick att utläsa av antalet backers. Spelet spelas redan av flera grupper, vilket är glädjande. Man vet ju liksom inte riktigt hur ens skapelse ska tas emot.
Vill också tro att det var lite motvind...
Mmm... Jag har ju spelat så här i rätt många år men kände att det var något som saknades. Jag tror att det var just friktionen mot en "verklig" setting som fattades.
Tidsperspektivet är intressant. Jag håller med om att man inte bör diktera vad som kommer att hända men väl vilka intentioner...
Ja, personligen tycker jag snarare att det är en feature än en bugg, men kan hålla med om att vissa kampanjer är skrivna så att de förutsätter ett visst handlande.
Ja, tabeller och genererade miljöer/skatter/etc är absolut en bra grej här, men även en kort passage som "Stormhönan lägger sina ägg i klippskrevor runt slocknade vulkaner" kan sätta igång något i huvudet. Eller vad som helst egentligen. När vi spelade för ett tag sedan så stötte RP på en SLP...
Jag tänker såhär, i någon menig använde vi alla förskrivet material. Strikt taget så är ju Playbooks förskrivet material som ger spelaren något att hänga upp sin figur på och SL ska ju skapa fronter baserade på fördefinierade bristvaror. Men det är ju rätt lite. Säg att vi lägger till några...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.