Search results

  1. Mogger

    Förväntningar vs Realism?

    Musketörsvärjor är ett vapen som inte hör hemma i medeltidsfjantasy. Min inlevelse får sig en törn redan när riddaren och musketören möts på slagfältet. Så för mig är frågan helt bakvänd :)
  2. Mogger

    Är mörk borg igentligen så mycket mer än ett lamentations of the flame princess by a different name ?

    Inser att man förlorade fighten för 30 år sedan och misslyckats med att göra sin musiksmak relevant sedan dess? ;)
  3. Mogger

    Är mörk borg igentligen så mycket mer än ett lamentations of the flame princess by a different name ?

    För att Nirvana är bra skit och Foo Fighters suger? OT men vissa saker kan bara inte stå oemotsagda! ;)
  4. Mogger

    Hur långt är ett snöre? (zoner och luddiga avstånd)

    Kan säga att jag aldrig använder kartor på det viset. Och rent krasst så kan jag tycka att ett sådant spelande ersätter tanken med zoner till viss del. Har man redan en mini på ett rutnät som representerar allas position finns det ingen anledning att lägga en abstrakt karta över detta.
  5. Mogger

    Är mörk borg igentligen så mycket mer än ett lamentations of the flame princess by a different name ?

    Jag kan inte uttala mig om hur mycket reglerna skiljer sig åt, även om jag äger båda spelen :) Men Mörk Borg är uppenbart inspirerat av LotFP men dess innehåll och layout är betydligt intressantare i mina ögon. Egentligen tycker jag inte att likheterna är så stora, men så har jag aldrig riktigt...
  6. Mogger

    Presentation Vad ska jag välja?

    Bland annat åtminstone. Spelets teknologiska nivå ligger närmre renässansen och inspirationskällorna är många (bland annat Ottomanska riket, Sumerien, Nordafrikas berber m.m.)
  7. Mogger

    Presentation Vad ska jag välja?

    Tony, som @Bifur nämner är Kopparhavets hjältar ett nytt, modernt spel i den genren du nämner, inte helt olikt Svärdets Sång, men med tydligare avstamp i svensk rollspelshistoria. https://helmgast.se/kopparhavets-hjaltar/ Spelets hemsida...
  8. Mogger

    När och varför är mekanisk progression viktig?

    Skåningar alltså...
  9. Mogger

    När och varför är mekanisk progression viktig?

    Mja... Men gäller det verkligen nu när TV-serier ersatt film? Breaking Bad? Helt klart ett stort mått av kompetensutveckling där. Samma gäller flera av protagonisterna i Ozark. Samma sak gäller den utmärka Mindhunter. Men, är inte felet att vi enbart ser kompetensutveckling som oproblematiskt...
  10. Mogger

    RECENSION Shadow of the Demon Lord

    För att ett spel ska vara en heartbreaker krävs 3 saker: 1) Naivitet, tryck i för stor upplaga 2) Rätt likt andra spel pch säljs därför inte 3) Spelet krossar författerns hjärta (och ekonomi) Jag tror inte sådana spel finns längre eftersom det är lätt att trycka i små upplagor idag
  11. Mogger

    Fria ligan Showcase 25-27 september

    Samt kampanjen till Hindenburg även om jag förstått att min gamla vapendragare Thomas "Muterad Mungo" skrivit en del där.
  12. Mogger

    Nekromanti Hur strukturerar man ett icke linjärt äventyr?

    Den här tråden förtjänar att återupplivas. @Big Marco s copy/paste är sjukt bra fortfarande!
  13. Mogger

    Skelett med kött, vad kallas de?

    Nej, exakt. Däremot tycks alla andra mytologiska väsen som delar karaktäristika med zombien vara just likätare. Jmfr ghoul. Det jag i första hand är ute efter i den här tråden är befintliga monster som påminner om zombie, även om jag väldigt mycket uppskattar alla fantasifulla namnförslag! :D
  14. Mogger

    När och varför är mekanisk progression viktig?

    Nej, du får färdiga statblock att sätta ut, ex 70, 40, 30 på tre olika färdigheter. Så vissa kunskaper hamnar utanför dig expertis
  15. Mogger

    När och varför är mekanisk progression viktig?

    Nej, det funkar som i de flesta spel. Men man är alltså rätt kompetent från början. Men har en del kunskapsluckor. Vilket till stor del handlar om att olika värv har tillgång till olika färdigheter och förmågor.
  16. Mogger

    Online-backup, vad är bra?

    Man slipper den i Dropbox Business vill jag minnas. Om man inte vill ha den såklart.
  17. Mogger

    RECENSION The World Broke [Recension]

    Och nu har jag gjort det. Svårt att sätta fingret på. Det känns väldigt mycket som våra tidiga spel 2005 filtrerat genom både OSR och 2020. Tycker det visar hur mycket man kan säga med så lite. Överlag håller jag med @God45
  18. Mogger

    RECENSION The World Broke [Recension]

    Vackert! Blir ju tvungen att läsa nu!
  19. Mogger

    När och varför är mekanisk progression viktig?

    Rätt säker på att det är en text av Lars Demain :)
Top