Nästa tidsbestämda aktivitet är inte förrän i mars då det skall speltestas. Men redan i februari kan det vara vettigt att ha klart en första enklare skriven version av spelet så man har något med sig till speltesterna.
Hur går det för er där ute?
Hur långt har ni kommit med regler, värld och...
Jag började dra i en SW-kampanj för några år sedan som tog sin början i händelserna kring stölden av ritningarna till dödsstjärnan, precis som episod IV. Men med undantaget att Anakin verkligen dödade Padme i vredesmod.
Vi kom dock aldrig så långt att det faktiskt blev spel av. Så jag kan inte...
Jag spelar Dark Heresy nu i en grupp som är ganska traditionell i spelstilen.
Dark Heresy är precis som Eon ett spel som är realistiskt, realistiskt i betydelsen "slapstickspel med rollpersoner som kan självexplodera spontant utan förvarning". Vilket i sin tur innebär att ALLA situationer man...
Jag har satt forum och trådar som bevakade, men jag förstår inte hur jag skall göra för att se att det har hänt något i dem.
Exempelvis i Höstdimmaforumet så missade jag Kannestens fråga för några dagar sedan helt. Borde det inte dyka upp någon sorts ikoner eller indikatorer på att det hänt...
Re: [SERU2009:Väst] Wilpers synopsis 2 Scener/mål
Som vanligt efter spelkvällar så fanns det massor med disk, samtidigt var det lugnt och skönt nu på eftermiddagen då lägenheten var tom så när som på mig själv. Jag drog ner senaste Independent Insurgency och lyssnade på en intervju om...
Re: [SERU2009:Väst] Wilpers synopsis 2
Här följer en fortsättning på analysen av bollandet med DeBracy.
Rollpersonen - kontakter
Ett tag hade jag i Höstdimma ett kampanjsystem som funkade så att varje rollperson hade ett gäng kontakter, och när rollpersonen lämnade kampanjen fick spelaren ta...
Re: [SERU2009:Väst] Wilpers synopsis 2
Kul att höra att jag är på rätt spår.
Och jag har ju tillgång till IAWA och Ob, så jag kan ju faktiskt kika på det där.
Det följer med en snarlik mekanism i DeBracys Bläck, så jag har spelat en hel del sådant spel redan och varit mycket nöjd. Det som...
Re: [SERU2009:Väst] Wilpers synopsis 2
DeBracy var här en vända och vi snackade lite om mitt spel. Nedan följer en sammanfattning av samtalet.
Spelvärlden
Jag insåg medan vi pratade att spelvärlden, eller frånvaron av en sådan är precis vad jag är ute efter, egentligen.
I ett "vanligt" spel...
Re: [SERU2009:Väst] Wilpers synopsis 2
Regelklur
Då jag är en gammal SRR/Rolemaster-fantast så lockas jag av att basera systemet på t100+FV mot svårighetsgrad. Det är något speciellt i att slå en t100 och sedan kunna rapportera till SL att man fått 156! Mycket coolare än att få, tex... 2...
Inte för att frågan var ställd till mig, men jag känner mig tvingad att svara för att cementera min status som flummig hippe-spelare.
Spelare: Jag reser mig upp.
SL: Du kan inte, dina ben viker sig. Du är alldeles för skadad.
Skitbil! Jag reste mig ju upp! "Du reser dig upp, men hinner inte...
http://www.fantasygamesunlimited.net/shop/?shop=1&cat=13&
--
Jag ser att de säljer Flashing Blades också. Ett helt enastående tradrollspel om musketörer. Jag recenserade det för något år sedan och kom fram till att det var något äldre än En Garde, och bättre på alla punkter...
Re: [SERU2009:Väst] Wilpers synopsis 2
Omvälvningen är där för att få igång hjulen i spelvärlden, det är intressant när det händer saker.
Jag tror att rollpersonernas öden under Omvälvningen skall påverka hur Omvälvningen i stort går. Rollpersonerna blir som en spegling av Omvälvningen.
Ex...
[SERU2009:Väst] Wilpers synopsis 2
Äh!
Jag kastar allt det där i papperskorgen och gör något annat istället. För några dagar sen flaggade jag i Vrållådan att jag tappat sugen på projektet, och nu vet jag varför:
Jag höll på att göra ett spel som jag inte ville spela själv, utan ett spel som...
Tja, jag hade kunnat tänka mig att köra det med Höstdimmas regler också, eller någon annan regelmotor som faktiskt uppmuntrar till strider som inte nödvändigtvis är till sista blodsdroppen.
Ett klassiskt grottröjarsystem blir oerhört lätt att man slår initiativ och sedan blir det figurflyttande...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.