Re: Underbart!
Jag förstår inte överhuvudtaget vad folk finner i något Japan-tillverkat. Jag spelar inte PlayStation, tittar inte på Anime och läser inte Manga (/anime i tecknad form. Antar att båda former egentligen ges ut av företaget Manga. Dessutom har Manga gett ut den fenomenala filmen...
Re: Underbart!
Det enda positiva som kan komma är väl att alla små anime-otakus kommer få krupp och dö av andnöd.
Jag kunde inte hålla med mer... Omfattningen på min irritation över anime-hypen är omätbar. Särskilt nu när ett par av mina polare börjat säga att anime är bra och försöker få mig...
Re: Öronvax
Något som jag anat ganska länge är i ärlighetens namn att våra åsikter inte går så mycket isär (förutom när det gäller regler) som man ibland kan tro.
"Handling" är uppenbarligen ett begrepp som kan tolkas på lika många sätt som det finns spelgrupper. Jag brukar aldrig skriva någon...
Re: Sverige bäst i världen på datorspel (OT)
Kan dock endast ses på den krog som serverar billigaste ölen på lördagkvällen
Äsch. Vad ska man då med alla nördkunskaper om kampsporter till? Jag kan ju inte sitta på krogen och kommentera vad slag och sparkar heter, eller vilka stilar folk...
Re: Motmotfråga
Helst ska han inte ens ha tänkt sig något, utan precis som vi andra flyta med strömmen och skapa ståryn tillsammans med oss.
Det här är nog det mest befängda du sagt i en dylik diskussion hittills. Du menar att timmar, timmar och timmar med förberedelser till exempel inför en...
Inkonsekvens handlar om att ett system inte följer samma metodik, tärningssystem, sifferkombinationer eller uträkningar som annars. Det handlar inte om vad som "känns" rätt.
Ett konsekvent system behandlar alla situationer lika. Och att sedan kräva detaljer för att "ytterst få rollspelare har...
Dette krever en god del av spillskaperen, og det kan kreve litt av en gammel, vanetenkende spilleder også.
Jag tycker själv om att pröva lite olika tankar och teorier i mina spelsessioner. Det kan röra sig om spelardrivna intriger, prologspel, spel med flera grupper som spelar samma scenario...
Re: Kul att klippa klistra?
Tycker mening två förklarar rätt tydligt att både spelare och spelare ska samarbete och att ingen av parterna kan existera oberoende av den andre.
Självklart. Men jag tycker fokuset var fel, eftersom jag ser det lite mer som någon annan nämnde här; att spelledaren...
Re: Konsekvens i stridsregler överskattat.
Inkonsekvens är dumt först när det finns där utan anledning.
Frågan är vad som är en anledning? Finns det egentligen en anledning att använda sig av sekundära värden i spel som har grundegenskaper, mer än att alla andra spel också gjort det?
Finns...
Re: Spelaren har alltid rätt
Kan jag som spelare inte vara med och påverka min egen handling så skulle jag ge fan i att spela.
Citerar mig själv i första inlägget:
Jag håller med om att spelarna måste få möjlighet att påverka, men de ska inte ha samma verktyg som spelledaren. Om spelledaren...
Fler +2 i 2 skills feats är sorgligt
Jag tycker tvärt om. De där knepen är de roligaste av dem, nästan, och följer mallen som den ser ut i till exempel Spycraft. De ger lite mer till en rollperson än Improved Great Cleave eller Point Blank Shot, tycker jag. Stridsrelaterade knep är bara...
Re: Tackar för all hjälp
En sak jag undrar bara är om det inte blir enformigt för spelarna efter ett tag? Ja menar man vet ju att nåt fasansfullt är inblandat. Eller kör man 'vanliga' äventyr ibland?
Det är en hel del problematik inblandat i de förfaranden där rollpersoner i CoC ofta blir...
HAL (OT)
Inget förtal alls, jag talar av erfarenhet. Vi hade ett antal IBM 486:or en gång i tiden som vi hade riggade i ett nätverk. Varje gång ett nätverkskort strejkade eller minne skulle byggas på tog den, utan överdrifter, en timme att ta sig in i burken. De [svordom] [kraftuttryck]...
Re: Spelaren har alltid rätt
En spelledare utan spelare kan sitta och ha rätt bäst han vill.
Eller snarare - några spelare utan spelledare kan önska spela bäst de vill. En person som är ansvarig för så mycket som en spelledare behöver extra svängradie. Så enkelt är det.
Annars kan spelarna...
Om någon ställer upp och spelleder så bör man repektera dennes stil och metoder, vill man sköta spelet på ett annat sätt så är det ju bara att själv spelleda vid nästa tillfälle.
Det här känner jag inte riktigt igen. Vi har minst tre-fyra personer i gruppen som regelbundet spelleder, även om...
Re: Sverige bäst i världen på datorspel (OT)
Kämpat?! Det var då ingen som blödde efter den omgången, och ingen som fick åka ambulans hem.
Näe, tacka vet jag Muay Thai eller UFC. (Där det åtminstone i det senare faktiskt också gått bra för Sverige då och då. Men jag tror aldrig det varit några...
Re: Bra introduktionsspel? [smålång]
men jag har sett teve-serien "Vampire" och båda Blade-filmerna..
Helt rätt!
Det är för lite "riktiga" väsvampyrer i dagens rollspel. Jag tycker det är mycket roligare med D&D3Es Ravenloft och den bilden på vampyrer (och gärna Van Richten's Guide to...
Re: Alvesta!?
diverse årtal,
Jag säger såhär: är det ett historiskt/anakronistiskt spel, så använd årtal. Är det däremot ett spel som ska utspela sig "inom en snar framtid", även om det har en alternativ historia, så föreslår jag att du inte använder årtal alls. Kanske referenser till årtal...
Re: småfunderingar
För att ytterligare knyta det hela till Dark Spire...
Jag använder som tidigare nämnt en liknande modul för tärningsslagningen, och även i TDS - som bara har ett tiotal olika faktorer som kan medverka i tärningsslagen - så uppstår specialiseringsproblemet.
Lösningen är...
Re: Tycker Krille har en poäng.
En annan mycket underskattad lösning kan vara att helt enkelt prata med sin SL och säga varför man tycker att denne är urkass.
Att överhuvudtaget diskutera metodiken kring spelbordet är väldigt bra. Oavsett om det är att spelledaren är urkass eller att en...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.