Search results

  1. Sapient

    Nekromanti Forumet gick ner idag.

    Säg som det är, ingen hade orkat tömma nätverkskablarna på länge och de var fulla med lösa bits som hade korkat igen routrarna.
  2. Sapient

    Nekromanti Problem med demokrati i gruppen

    Hmm, efter Reccas insäljande beskrivning? :gremsmile:
  3. Sapient

    Nekromanti [>Human] - Andra tryckningen, errata och fixar

    Liknande problem hade vi, när vi tryckte handlingar på jobbet för typ två år sedan. Hon som gör layouten åt oss, nämnde något om att det var relaterat till språkinställningarna, men inte några detaljer. Om du behöver leta, så kanske det är en ledtråd, tänker jag...
  4. Sapient

    Nekromanti Problem med demokrati i gruppen

    Men jag undrar lite vad det är för folk du spelar med. Okej, det finns tre andra i gruppen som förmodligen åtminstone delvis delar dit resonemang - men de övriga, båda spelledarna då? Och andra spelare (för jag antar att det finns fler)? Det jag tänker, är att de kanske är personer som...
  5. Sapient

    Nekromanti [genetik] Inavel mellan kusiner

    Både ja och nej. Det finns fördelar (du nämner kompatibilitet) men också nackdelar. Immunförsvaret är en funktion som försvagas av inavel. Det blir sämre, ju mer lika gener föräldragenerationen har. Dessutom ökar risken för autoimmuna sjukdomar. (Vilket delvis beror på samma faktorer.) Och...
  6. Sapient

    Nekromanti [genetik] Inavel mellan kusiner

    Fast det är ett misstag bara att räkna antalet led inom den Habsburgska ätten. Du får lägga till att man i alla furstehus i Europa gifte sig inom en rätt snäv krets - och detta i dussintals generationer. Se bara på vilka furstehus som bar (eller bär) gener för blödarsjuka. Det är ju en mycket...
  7. Sapient

    Nekromanti [genetik] Inavel mellan kusiner

    Ja, det är en bra beskrivning. Det som står i God45:s wikipediacitat stämmer, men är kanske inte så enkelt beskrivet. Det som händer om närbesläktade personer skaffar barn, är framför allt att det är en statistiskt högre sannolikhet att båda personerna bär på likartade anlag. Och om då något...
  8. Sapient

    Nekromanti [Rotsystem] - Logotyp

    Jag tror det blir bättre av att dra ihop den lite. Tomrum är ofta bra, men i detta fall tror jag det bidrar till känslan av plottrighet. Den kompakta bilden gör att både bokstäverna och rötterna/linjerna mer upplevs som helheter.
  9. Sapient

    Nekromanti Spelmakande när de andra är på GothCon! [2013]

    Re: [Projekt] Icebreaker Ja, jag är inte den bäste på att slutföra vad jag påbörjar (ähum, Europakampanjen...) Men ibland blir det av, även om långt efter GothCon är slut. Detta hack inspirerades av diskussionen hur hacking kan göras kul, i en tråd om kranks projekt Rotsystem. Det är inget...
  10. Sapient

    Nekromanti [Rotsystem] - att göra hacking vettigt i spel.

    ...Och efter att ha skrutit om det, lyckades jag uppbåda koncentration att utföra arbetet.
  11. Sapient

    Nekromanti [Rotsystem] - att göra hacking vettigt i spel.

    Inspirerad av vår diskussion tidigare, tänkte jag att jag skulle göra ett minispel av/om det - som mitt bidrag till GothCon-utmaningen. Å andra sidan så blir jag ju (som de prospektiva spelarna av Europa-kampanjen för Pathfinder väl vet) aldrig färdig med något på utsatt tid. Men jag har...
  12. Sapient

    Nekromanti Moraliska dilemman, tack!

    Instämmer i välkommen tillbaka! Loss aversion-scenarier som du beskriver kan vara hur kul som helst, men de är dock inte nödvändigtvis moraliska dilemman. De kan naturligtvis vara en del av det - t.ex. genom att vara det negativa utfallet av ett visst val. (Men "moral" i det hela, implicerar...
  13. Sapient

    Nekromanti Moraliska dilemman, tack!

    Jag håller med Elmrig om att det kan vara svårt att skapa ett bra dilemma, givet de förutsättningar som beskrivs. Men man kan ju alltid försöka... Det svåra tror jag är att man ganska långt i förväg - och därmed innan man vet åt vilket håll spelarna kommer att luta - måste börja bygga upp...
  14. Sapient

    Nekromanti Hur man vinner en diskussion på internet

    Men alltså, det där är så otroligt ineffektivt. Så här gör man: Man har naturligtvis sen tidigare minst fem olika användare, som man i god tid skapat utförliga identiteter för. Minst en av dem är ökända för att vara rå, otrevlig, aggressiv, ful i tonen och en ständig källa till bekymmer. (En...
  15. Sapient

    Nekromanti Snöar det i Cyberpunk?

    Fantastiskt - jag har haft netopp samma idé, möjligen minus kinesiska gangsters och plus lite kärnvapensmuggling.
  16. Sapient

    Nekromanti Snöar det i Cyberpunk?

    Jepp, ungefär så föreställer jag mig det - i större städer som breder ut sig (urban sprawl) och slösar med uppvärmning, elektricitet och all koldioxid som kommer från människor och apparater. Spillvärmen är enorm. Det är aldrig under noll grader i de mörka gränderna mellan skyskraporna. Den...
  17. Sapient

    Nekromanti Roliga spelartips till dungeoncrawl

    Fast istället, när roguen tipp-tappat fram med båda händerna upptagna med en hink olja, så vrålar man "KOM OCH ÄT!"
  18. Sapient

    Nekromanti Intresse av att söka WRNU-stipendie

    Mtp Cissis avstängning, vore det inte bra om någon annan kan ta över som mottagare av intresse-PM? He he, nu såg jag att det var ett aprilskämt. :gremsmile:
  19. Sapient

    Nekromanti [Rotsystem] - att göra hacking vettigt i spel.

    Det du beskriver, är väl bästa sättet att involvera hela gruppen. Ingen enskild hacker - klass eller individ - får glänsa ensam och ingen (förhoppningsvis) lämnas åt sidan. Jag håller med om att ifall det ska fungera lite som en "quest", så ska gruppen rimligen få belöningen på slutet mer...
Top