Search results

  1. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Re: Fiktionsleks tankar om "traditionella spel" Ok, det var så jag uppfattade det. Men menar du inte så så tror jag dig. Ursäkta, men jag uppfattar inte frågan.
  2. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Re: Fiktionsleks tankar om "traditionella spel" Jag uppskattar att du vill undvika att tråden spårar ur, men han skrev faktiskt uttryckligen att en del spelare klarar av det och en del inte. Och de som inte klarar av det spelar spel där berättelsen är garanterad (i.e de behöver inte anstränga...
  3. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Re: Fiktionsleks tankar om "traditionella spel" Aha, så tradspelare är helt enkelt lite bättre på rollspel? Inte som de där indiespelarna som måste förenkla för att det ska bli begripligt för dem... Lustigt, för ditt syfte med Whitehack var ju just att göra D&D-spelandet enklare. Men det är...
  4. Mogger

    Nekromanti Om ni fick önska ett rollspel...

    Jag önskar mig fortfarande ett Buddy Cop-drama, som det som jag har försökt göra i snart 10 år :gremsmile: Spelet bygger på faktiskt polisarbete och inte nän jävla CSI-skit. Det handlar om relationer, motsättningar och en stor dos samhällskritik.
  5. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Dels tycker jag att det är tråkigt att du utgår ifrån att kritik mot "tradspel" beror på att kritikern har en agenda (att lyfta upp andra spel eller whatever), och dels tycker jag att det är tråkigt att du avfärdar upplevda problem som "skrivbordsargument". Givetvis kräver allt spelande någon...
  6. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Jag ber om ursäkt. Jag upffattade ditt inlägg som ett svar till mig, men såg nu att det var Rasmus som du citerade.
  7. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Re: Fiktionsleks tankar om "traditionella spel" Jag tror inte att det är meningen, men tvivelsutan så uppstår något väldigt intressant när spelgruppen tvingas till det, och jag önskar att fler spel kunde försöka närma sig det förhållningssättet. Kanske något mer genomtänkt. Eller, det är väl...
  8. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Följ äventyret. Utnyttja inte alla hål som finns i reglerna.Gör det som SL och spelare förväntar sig av dig.Fuska med tärningarna när det behövs (om du är SL).Skriv en bakgrundshistoria till din karaktär som ska godkännas.
  9. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Ok, fast det jag pratade om var inte folk som undviker äventyret med vilje. Jag uppfattade det som en väldigt ytlig (och något förolämpande) tolkning av det jag skrev. Jag pratar om ett riktigt problem som jag har upplevt, och som jag vet att andra har upplevt, och inte i något av dessa fall har...
  10. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Jag har inte någon erfarenhet alls av DnD så för mig är trad synonymt med den svenska BRP-traditionen, och dess efterföljare. Och hur dessa spel tenderar att fokusera på spelmiljöer och äventyr. Det är svensk trad för mig. Jag menar inte att dessa spel är dåliga, eller att utvecklingen står...
  11. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Nä, det är inget meningsfullt begrepp. Helt rätt :gremsmile:
  12. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Jo, men jag diskuterar ju inte trad som helhet utan vissa aspekter av trad.
  13. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Jag upplever det här som en väldigt svart/vit beskrivning av problemet jag talar om. Så här enkelt är det aldrig, och om lösning hade varit så enkel som du säger så hade ingen uppfattat det som ett problem. Vilket folk uppenbarligen gör. Jag har läst oräkneliga trådar som handlar om exakt just...
  14. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Fast, jag pratar ju uttryckligen om att följa äventyret, när det finns ett skrivet äventyr att spela. Jag har aldrig påstått att alla alltid måste följa äventyret när de spelar tradspel. För mig är det skrivna äventyret en viktig del av den svenska trad-traditionen. Mutant: UA är ju exempelvis...
  15. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Jo, för mig. :gremsmile: Jag menar att det skrivna äventyret är en stor och viktig del av den svenska trad-traditionen. Men återigen, att våra erfarenheter och preferenser inte överensstämmer är knappast ett problem, och gör inte mina osanna.
  16. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Med att "följa äventyret" menar jag att man som spelare låter sin RP utföra handlingar och göra val endast med syftet att "komma vidare". Det kan t.o.m vara att sådant spel förväntas av övriga deltagare, vilket kan försvåra en del karaktärskoncept och komma i vägen för inlevelsen eller rent utav...
  17. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Det är möjligt att våra erfarenheter inte överensstämmer, och det kan jag leva med :gremsmile: Och indiespel lider också av en massa problem, som jag redan har skrivit om i en massa trådar. Men den här handlar om bra/dåligt med tradspel.
  18. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Följ äventyret. Utnyttja inte alla hål som finns i reglerna.Gör det som SL och spelare förväntar sig av dig.Fuska med tärningarna när det behövs (om du är SL).Skriv en bakgrundshistoria till din karaktär som ska godkännas.
  19. Mogger

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Trad är bra/dåligt på samma sätt som blockbuster-filmer är det. De flesta är stöpta i samma form, men är påkostade och snygga och ibland dyker det upp en och annan film som helt enkelt är riktigt jävla bra. Indie är alltså motsatsen till trad, och drivs generellt inte av samma syfte. Jmfr...
  20. Mogger

    Nekromanti [Säljes] Nordholmia, Ulvrik, Coriolis, Kandra m.m.

    Det är den första utgåvan.
Top