Search results

  1. Arntsen

    Nekromanti Breda färdigheter kontra smala!

    Re: Grottorientering (OT) Funkar lika bra i labyrinter, sen om det är höger regel eller vänster regel, spelar ingen roll, det är ändå oftast någon som klantar till det.
  2. Arntsen

    Nekromanti Vilka vapen behövs?

    I den senaste upplagan är de flesta klavertrampen tillrättade.
  3. Arntsen

    Nekromanti Dod6E

    Precis, och varsågod.
  4. Arntsen

    Nekromanti Dod6E

    Vilhjärt har jag dock spellett, det tog två sessioner, ganska korta men ändå två, jag tycker att det är ett bra, lite annorlunda men stämningsfyllt äventyr, och enligt mig helt klart värt pengarna. Jag har en svag aning om att Vitulv håller med på den punkten, eller?
  5. Arntsen

    Nekromanti Dod6E

    Jag vet faktiskt inte, har inte spelat det än men jag misstänker att det nog tar fler än 3, nu är iofs min spelargrupp inte av denna världen när det gäller att hålla sig till äventyret, utan de kutar hela tiden iväg på en massa annat + att de intigrerar mot varandra.
  6. Arntsen

    Nekromanti Vilka vapen behövs?

    Jatack! (NT) NT = No Text (Ingen text)
  7. Arntsen

    Nekromanti Vilka vapen behövs?

    Vadå?..... Ehh jo kanske, då svek inte minnet ändå. Jo att Trudvang/Ereb inte är europa (eller känner jag inte igen formen lite där....) är vi alla nog överens om, men skulle det inte kännas liiiite underligt att stoppa in exempelvis en katana, som ju egentligen nyttjades av några korta snedögda...
  8. Arntsen

    Nekromanti Vilka vapen behövs?

    Är det bara jag som stör mig på benämningen bredsvärd? Det har aldrig funnits något svärd som hetat bredsvärd, det är en sen benämning på alla svärd, bredare än en värja om jag inte mins aldeles fel, och då är det naturligtvis fritt fram för lite smisk. Nu kommer det viktiga, jag vet att de...
  9. Arntsen

    Nekromanti Hur används Trudvang?

    Järnfrågan Jo, jag har till spelarnas till en början stora förtret kört på den linjen, men om det blivit någon järnkultsstämming vet jag inte, nu har iofs inte rpna stött på någon järnklädd krigsman från fjärran väst ännu men vi får la se.
  10. Arntsen

    Nekromanti Dod6E

    Väääldigt långt, i spelvärlden tar det ett gäng år.
  11. Arntsen

    Nekromanti Regler och magi Dod 91

    Ehhh hrrm.... [OT] Jag gillar fortfarande inte ångpunks världen/staden Chronopia. Men vad spelar det för roll :gremfrown:
  12. Arntsen

    Nekromanti Vad ful jag är :) (OT)

    Jag är mycket väl medveten om att denna tråd kommer att bli låst, men jag tänkte (i ett svagt ögonblick), önska er alla på forumet en God Jul, innan jag åker hem till mammsen och pappsen (inget internet). Som sagt God Jul på er allihopa.
  13. Arntsen

    Nekromanti Högtider och almenacka [edit]

    Jo Jomenvisst, för en herrans massa år sedan spelade vi ett fantasieggande äventyr som gick under namnet "Tomtens gröt". Gissa under vilken årstid detta spelades :gremgrin:, i vilket fall som helst så var det riktigt kul, för övrigt så var det våldsammaste som hände att en faun/satyr blev...
  14. Arntsen

    Nekromanti Arkeologier?

    Läskigt (OT) Jag drömde om det programmet i natt och tänkte skriva om det, men jag skiter nog det :gremwink:
  15. Arntsen

    Nekromanti Hilfe(?)

    Reggad: 2002-03-02, Välkommen till forumet? (NT) NT = No Text (Ingen text)
  16. Arntsen

    Nekromanti Bolla äventyrsideér

    Jo jag håller på och bygger Neotech äventyr för glatta livet..... Eller inte, jag har otaliga ideér för diverse händelser men inget som binder ihop dem ännu, det är där DU! *pekar på just dig* kommer in i bilden. Du tycker att jomenvisst kan jag bolla ideér med den stollen, han kanske har hittat...
  17. Arntsen

    Nekromanti Alvarligt svårt.

    Men men..... Nu är jag ju inte SL i Eon, utan bara vanlig sketen spelare, som inte satt sig in i reglerna speciellt mycket, inte alls faktiskt :gremblush:, men det var ju faktiskt ungefär vad jag menade, kort sagt hugger du huvudet av ett skelett så tar inte magin slut, tar inte magin slut...
  18. Arntsen

    Nekromanti Encyklopedia Altoria

    Gör ett eget! (NT) NT = Någolunda lite Text som borde få plats i ämnesbeskrivningen :gremconfused:.
  19. Arntsen

    Nekromanti Alvarligt svårt.

    En fundering bara. Låt oss nu anta att skelettet (det animrade) nu inte kan gå sönder, (men tar skada?). Jag har alltid levt i föreställningen att vandöda/odöda (vampyrer undantaget) är ständigt fit for fight, tills dom är hackade, mosade & malda till oigenkännlighet, eventuellt damm, ÄR det...
  20. Arntsen

    Nekromanti Senaste läget i Ereb???

    Skitbra seriestrippar (NT) NT = No Text (Ingen text)
Top