Search results

  1. Rickard

    Riskabla färdighetsslag, alltid!

    När jag kört med att det är ödesdigra konsekvenser i varje tärningsslag så har jag i princip bara krävt slag 0-3 gånger på spelmöte. Konsekvenserna behöver inte inbegripa rollpersonerna. För ett tärningsslag sade jag "Du får slå för att hacka datorn men konsekvensen är att en kultur dör ombord...
  2. Rickard

    Hjälp mig hjälpa en blivande spelledare

    En sak jag har fått med mig som fotbollstränare. "Ge varje spelare beröm minst en gång". Jag har lagt till mig tendensen att den som ser mest uttråkad ut (eller minst att göra) är den jag aktiverar med ny information. --- Var vardaglig i ditt berättande. Det du tycker är vardagligt (och...
  3. Rickard

    Vad gör ett färdighetsslag?

    På samma sätt kan fummelregler ställa till det. Jag önskar att vissa spel istället experimenterade med att kunna "spara" fummel och perfekta slag till andra tillfällen. Så spelledaren får en markör vid fummel som kan ställa till det senare, precis som spelarna får markörer vid perfekta slag...
  4. Rickard

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Sådant brukar normalt lösas med att ge en modifkation. Ser man däremot tärningsslaget som en svårighetsgrad (som jag gett som ett alternativ) så handlar det inte om att längre hitta en på förväg infektion, utan den säger istället huruvida vanlig åkomman är. Har man 95% att lyckas och slår...
  5. Rickard

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Man kan också gå ett steg längre. "Tärningen visade [denna svårighetsgrad]. Vilka färdigheter har ni som uppnår det? Förklara hur ni löser problemet." Då handlar tärningsslagen mer om att definiera rollpersonen. "Den löser problemen via [dessa sätt]".
  6. Rickard

    Hjälp mig hjälpa en blivande spelledare

    Färgkoda dina tärningar, så att du kan säga "Slå den blå tärningen" istället för "Slå 1T8".
  7. Rickard

    Den arketypiska äventyrsstarten, per spel

    Star Wars (WEG) Läs den här introtexten för spelarna.
  8. Rickard

    Hjälp mig hjälpa en blivande spelledare

    Ha ett glas vatten vid dig. Du behöver det för din strupe men också för att kunna få extra betänketid. Spelarna kommer att tycka det är kul oavsett vad du gör, så känn ingen press. Testa spela med pappa först. Namnlistor är jättebra.
  9. Rickard

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Tärning kan också sätta svårighetsgraden. "Väggen är [så här] svår. Alla som har tillräckligt i Klättra för att komma upp i det lyckas".
  10. Rickard

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Detsamma gäller inte bara kunskapsfärdigheter. En halvlängdsman borde inte kunna lyfta saker om inte en rese kan lyfta den. Om man tänker sig att tärningen sätter svårighetsgrad som färdigheten måste uppnå så kan spelledaren (eller spelet) sätta en svårighetsgrad och inte slå någon tärning alls...
  11. Rickard

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Det där är något som mest funkar som pappret. Har själv suttit i spelledarstolen samt sett andra sitta där och försöka krysta ur sig något för att tärningen säger att det ska vara en viss nivå av information.
  12. Rickard

    Riskabla färdighetsslag, alltid!

    Ja, exakt. Det var vad jag sade i tråden om klättring. Det är saker runtomkring som gör det intressant. Många tittar bara på situationen och försöker koppla konsekvensen till det. Precis som när folk är hjältar och misslyckas med saker: då skyller jag på omständligheter runtomkring. "Du hittar...
  13. Rickard

    Mer tärningsmekanism

    Trobergs förslag 9:an jämförs med 8:an. p1 vinner. 9:an tas bort. 8:an jämförs med 7:an. p2 vinner. 8:an tas bort (den första) 8:an jämförs med 7:an. p2 vinner. 8:an tas bort (den andra) --- I RISK tas båda jämförda tärningarna bort och där p1 vinner. (9 vs 8 och 7 vs 6)
  14. Rickard

    Riskabla färdighetsslag, alltid!

    Senaste året har jag börjat tänka att om jag inte kommer på en konsekvens så tvingar jag inte fram ett slag. Så istället för "slå för osäkerhet" så tänker jag "slå för konsekvens". Redan de gamla grekerna ("forge") tänkte på detta med stakes/insatser innan slag.
  15. Rickard

    Reducera sitt rollspelsbestånd - Hur känns det?

    När jag uppgraderade operativsystemet på min Mac så försvann alla mina pdf-rollspel. Jag har inte varit gladare. De fanns mest där som en påminnelse om något jag "måste" göra. De spel jag saknat (men som jag inte vet fanns bland mina pdf:er) har jag återinförskaffat, men antalet går att räkna på...
  16. Rickard

    Reducera sitt rollspelsbestånd - Hur känns det?

    Jag gav bort all min DoD-samling till en gammal rollspelskompis som ville köra spelet med sin son. Jag hade i princip allt till från 91:an och äldre. Jag har sålt saker jag inte tittat på. Saker jag mest släpat med mig från flyttar. Nu har jag mest spel som inspirerar mig eller som jag vet att...
  17. Rickard

    Språkliga nyanser

    Om du bara byter ut det till "Min chef vill att jag jobbar på prioriterar x nästa vecka så det är det jag kommer att göra" så låter det som att du också har valet att göra annat.
  18. Rickard

    TV-serie klubben Q3 2024

    Bloodhounds Netflix Baserad på nätserien med samma namn, där två boxare formar ett brödraskap när de blir bloodhounds - prisjägare som driver in skulder från lånehajar. Serien har väldigt snygga fight-scener och om jag skulle önska mig en fortsättning skulle det vara i form av en prequel. Ni...
  19. Rickard

    Why Sverige got an RPG industry and Danmark did not

    Ja, och Sverok startade 1988 medan GothCon har funnits ända sedan 1977. Det sagt, får inte sticka under stolen vilken bra marknadsföring Drakar och demoner hade. En klar majoritet av 80-talisterna antingen kände till eller hade spelat rollspel.
  20. Rickard

    TV-serie klubben Q3 2024

    Kaos Netflix När jag såg att Jeff Goldblum spelade Zeus blev jag intresserad. Mitt första minne av Jeff Goldblum är som sliskig spelare i den fenomenala västernfilmen Silverado och han hade samma tuffa bad boy-attityd i både Jurassic Park och The Fly. Tidiga intervjuer visar dock på att han...
Top