Search results

  1. Rickard

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Min uppfattning om 7±2 handlar om user interface och kunna få en överblick. Menyer och liknande, som du skrev. Så för att söka av formuläret på ett lätt sätt innebär det att det finns 5-9 färdigheter ... eller kategorier av färdigheter med underkategorier som är själva färdigheterna.
  2. Rickard

    Nackdelar används på fel sätt

    Det är lite så jag tänker mig individuella nackdelar, men så finns det också rollspel där varje rollperson har sin egen historia. Där man inte är ett äventyrargäng, utan spelar olika fraktioner i en stad. Slutligen finns det spel där det inte är fokus på att vinna eller överkomma hinder utan man...
  3. Rickard

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Fyra stycken Djärvhet Akrobat Kontaktnät Trädmagi Sedan har man 2-3 beskrivningsord utöver dessa som ger en bonus till några av färdigheterna.
  4. Rickard

    Nackdelar används på fel sätt

    Som jag skrivit förut: man kan vända på det och säga att om man missar är det för att man är närsynt. Har man högt värde är det likställt med att man var en ännu bättre skytt innan man blev närsynt. Nu kommer du förvisso med en väldigt mekanisk spelstil där mekaniken ska simulera en verklighet...
  5. Rickard

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Och får en text dig att fundera/fantisera är det en bra skriven text. :)
  6. Rickard

    Att inte tänka så j*vla mycket

    En bra poäng. Gör du analysen för att det är kul eller för att du känner att du måste?
  7. Rickard

    Posta era (och andras) AI-bilder här! (bilder och tips)

    Haha, så fort jag såg bilden, innan jag läste texten, så tänkte jag "Vänta nu. Det där ser ut som mina karaktärer till Burning Wheels".
  8. Rickard

    Vad och varför

    Rollpersonen är mitt medel för att förstöra för spelledarens planer.
  9. Rickard

    Rollspel där man spelar barn eller vuxen?

    Är det något speciellt du tänkte på som särskiljer barn och vuxna (i en rollspelsvärld)? För du kan ju spela det i de allra flesta spel, tänker jag mig.
  10. Rickard

    Nackdelar används på fel sätt

    Just det där med att förändras är intressant. Att ha kortsiktiga mål som helst bör uppfyllas varje eller vartannat spelmöte är intressant (och funktionellt) att spela mot, men även andra typer av egenskaper. Visst, vi har haft keys i FATE men det är mest XP-jagning för att folk inte tror att man...
  11. Rickard

    Nytt system för mystiska krafter

    Skrev "klart" alla krafter, men de kräver några genomläsningar. Mycket för att kritiskt läsa texten, men också för att se om jag glömt att lägga till varaktigheter. Jag har även lämnat ett indirekt utrymme för en sjätte tradition. Försökte skriva krafterna för att inspirera, snarare än att...
  12. Rickard

    Rollspelspyssel

    https://jpeg-optimizer.com/ maxwidth 1200 brukar räcka
  13. Rickard

    Nackdelar används på fel sätt

    Jag har senaste decenniet börjat fundera mer kring att vilja arketyper för att få en viss typ av historia. Att vara jagad (pga. något) skulle kunna vara ett sådant eller "i denna värld finns spöken". Så att beroende på arketypen som spelarna väljer så får man en spelvärld utifrån det (ni är...
  14. Rickard

    Nackdelar används på fel sätt

    Klockrent.
  15. Rickard

    Nackdelar används på fel sätt

    Ja, det är en riktigt bra perspektiv för att se på nackdelar. Om man har "efterlyst" - då kommer spelet att handla om det till viss del, istället för att vara en grej som ibland kommer in i spel. Det var det jag hade i åtanke när jag skrev att man snabbare kommer in i rollen genom att göra på...
  16. Rickard

    Nackdelar används på fel sätt

    Japp, det uppskattade jag.
  17. Rickard

    Nackdelar används på fel sätt

    Många bra punkter. Man skulle också kunna styra upp samtalet med någonting som liknar moves: Spelaren gör något. Slå 1T6 1-2: handling misslyckas. Spelledaren kan använda en av rollpersonernas nackdelar för att förklara varför. 3-5: handling får en konsekvens. Spelledaren kan använda en av...
  18. Rickard

    Nackdelar används på fel sätt

    Har aldrig skrivit någonting allmängiltigt. Har motiverat varför jag skrev någonting. Kan folk sluta ta saker ur sitt sammanhang och faktiskt läsa trådstarten där jag motiverar allting? Jag vill inte längre diskutera diskussionen. Det innebär att ursprungsämnet är frångått. Kommer anmäla...
  19. Rickard

    Nackdelar används på fel sätt

    Fast när du skriver så har du missförstått hela poängen med trådstarten. Vi har harvat det i två sidor nu, så jag känner inte för att fortsätta det spåret.
  20. Rickard

    Nackdelar används på fel sätt

    Jag tycker inte att man ska påtvinga andra olika spelformer heller. Låt de spela på det sätt de tycker är kul och låt dem upptäcka det roliga. Det går kanske emot min spelfilosofi om att spel ska vara bra på en spelstil, men jag tycker också man bör omfamna faktumet att i en grupp med fem...
Top