Search results

  1. Rickard

    Expertiser – bättre term på engelska?

    Tror du missade min poäng med att det är bra att ta ett steg tillbaka och betrakta något, men OK.
  2. Rickard

    NYHET 3D D&D

    Ja, så implementeringen är bättre, vilket gör att man använder det. Om något är dåligt implementerat så att det är svårt att använda så är det en dålig implementering, men det behöver inte betyda att VTT är dåligt i sig. Men visst, om dynamic lighting i sig stjäl fokus från spelandet är det...
  3. Rickard

    Scenbaserat resurssystem

    Hur blir det med fyra spelare? Helst plötsligt sitter man med en pool på Stridskonst 40, Diplomati 24, Detektivarbete 48 eller Överlevnad 60.
  4. Rickard

    Expertiser – bättre term på engelska?

    Det här visar också upp en annan sak. Rollspelare har programmerats att "färdigheter", "talanger" och "förmågor" är olika saker, när de egentligen betyder samma sak.
  5. Rickard

    NYHET 3D D&D

    Detta är väl problemet? :) Blev sugen att testa Foundry nu, bara för att se hur svårt det är. Jag har exempelvis TaleSpire som jag skulle vilja komma igång med. Där är allting i 3D och man bygger upp miljöer utifrån assets man får med "spelet". Har haft det i tre år och aldrig kommit in i...
  6. Rickard

    Nackdelar används på fel sätt

    Vi känner alla till "ninjan som kan smyga bra för att den har dålig andedräkt". Nackdelar som ger poäng, antingen under spelmöte eller vid karaktärsskapande. --- Fast när jag har spelat med nackdelar har jag märkt att det ofta blir att nackdelarna är det som karaktäriserar rollpersonen. Detta...
  7. Rickard

    [DINOBLAST] Hjälp att välja system

    I det systemet jag länkade till så gav varje slag en sidoeffekt. Det var poängen med systemet. Att börja med "Ja, men" och så fick spelarna gå till "Ja". Så om man slog slag under spelmötet så kommer man få val hela tiden. Fanns inga sidoeffekter så skulle inga slag ske. I det systemet fanns...
  8. Rickard

    [DINOBLAST] Hjälp att välja system

    Jag föredrar att gå från andra hållet i sådana fall. Att spelaren lyckas, men har en pool att köpa bort sidoeffekter med. Så jag som spelledaren lägger fram en sidoeffekt som alltid inträffar och spelaren får välja att köpa bort den eller tycker det är värt det. Skillnaden mellan Gumshoe och...
  9. Rickard

    [DINOBLAST] Hjälp att välja system

    Varför ska man inte alltid spendera poängen? Jag som spelare vet ju inte om jag kommer att få använda färdigheten igen senare, så spendera poäng är egentligen inget val, bara en chansning. En kritik jag har fått från Gumshoe-systemet, där man får spendera poäng för att få mer information.
  10. Rickard

    Expertiser – bättre term på engelska?

    Know-how, profession, art, flair
  11. Rickard

    Inga tärningar, ingen slump, inga stats, inga karaktärsblad taktiskt superhjälte spel

    Kan säga att det är lite så här jag kör strider. I This is Pulp så slänger jag rollpersonerna i fara och så lägger jag fram X markörer som de behöver "beskriva bort" innan scenen tar slut. Hur de löser problemen är upp till dem men det behöver inte vara att slåss till siste man, utan undkomma...
  12. Rickard

    Vilka "regler" gillade ni inte i teorin men vann er över ?

    Jag gillade inte arketyper, men har börjat uppskatta det mer i äldre dagar där jag inte vill sitta och skyffla runt poäng. Jag vill komma igång och spela med några roliga koncept. För jag har spelat det mesta, så mina idéer kring roliga personer är för länge sedan slut. Just nu är jag inne i en...
  13. Rickard

    NYHET 3D D&D

    Var det bara jag som tyckte det såg kul ut? Att slippa sitta med papper och penna utan istället ha en skärm. Har länge funderat på hur man skulle kunna använda tablets vid spelbordet för att kunna få en individuell (man sköter kameran) men ändå gemensam upplevelse (det man gör på brädet ser...
  14. Rickard

    NYHET 3D D&D

    På några sätt är det faktiskt ett problem.
  15. Rickard

    Nya grundregler till Symbaroum

    Fler rollpersoner, men nu med mystiska krafter. Ambrier Extra erfarenhet: 0 Diskret 14 (kan ökas till 19 för 18 erfarenhet) Viljestyrka 13 (kan ökas till 18 för 18 erfarenhet) Måste sänka ett annat karaktärsdrag ett steg. Skugga: 1 Ordensmagi (tradition) Nivå 1: Lyckat Viljestark: Du utför en...
  16. Rickard

    Kortformat för Advantage

    Jag hade bara separerat "statements" via mellanslag och rensat bort eventuella kommatecken från strängen. Så "2d6 1" är "2d6+1" medan "2d6 -1" är "2d6-1" Det öppnar upp för att kunna skriva "2d6, 1" också, vilket är samma som "2d6 1" Men ja, det gör att folk inte kan skriva "2d6+1", vilket...
  17. Rickard

    Kortformat för Advantage

    Jag hade nog bara gjort 1d6++, -1d20- 1d6++ innebär "1d6, lägg till två tärningar till potten och behåll de två bästa" -1d20- innebär "1d20, lägg till 1d20 behåll lägsta och subtrahera från andra eventuella slag" Sedan kan du få klura ut vad 1d10+- skulle innebära. :P
  18. Rickard

    Vaga tankar om beskrivning och layout

    Det här var en intressant poäng. Barn har inte lika många referensmallar som vuxna.
  19. Rickard

    Kortformat för Advantage

    Diverse tärningsbottar brukar ha highest och lowest i formen av 3d8h2 eller 2d10l1. Vissa kör med "keep lowest" - 5d6kl2 Jag är personligen rätt mycket emot dem. Det är bara jobbigt att försöka komma ihåg alla förkortningar. Skriv ut det istället. Om det blir för mycket , har du gjort ett för...
  20. Rickard

    DoD Pendon i mitt hjärta

    Älskar bilderna i era produktioner.
Top