Search results

  1. Rickard

    Söker spelgrupp SÖKES: Spelare och skuggspelare till Korpens klagan

    Det här hade varit både kul och intressant att haka på, mycket eftersom det dessutom är lågt tempo.
  2. Rickard

    Can I pet thet dawg?!

    Vill mest säga att det är en intressant fråga, eftersom det antas mycket i vanligt rollspel att sådant här ska finnas. Man ser igenom lögner, hör saker på håll... allt via mekaniken. Normalt slår jag inte för sådana saker, utan jag vet vem som har bäst uppmärksamhet och ger information till den...
  3. Rickard

    Nya grundregler till Symbaroum

    En femte iterering för att uppdatera texterna när jag nu har påbörjat grunderna till magisystemet. Döpte om föremåge-kategorin “Arket” till “Skriften”. Utformade texten kring Korruption och Skugga. Gav länk till kraft-dokumentet. Häxsyn nivå 1 och 3 skrevs om för att följa texten för Korruption...
  4. Rickard

    Nytt system för mystiska krafter

    Jag skrev förmågorna för traditionerna på ett sätt så att de skulle kännas annorlunda att använda. Jag är inte helt nöjd med Trollsång. Häxkonster (tradition) Nivå 1: Lyckat Viljestark: Med hjälp av offer frigör du kraften och utför dess effekt efter 10 minuter. Om du inte spenderat en scen på...
  5. Rickard

    Nytt system för mystiska krafter

    Jag kunde inte släppa tanken på ett omforma magisystemet när jag ändå var på gång och omformulerade förmågorna. Tankar har legat och snurrat under en veckas tid. Mina designmål: Strukturera och förenkla de mystiska krafterna. Starkare tema för traditionerna och krafterna. Tillföra en indirekt...
  6. Rickard

    Pengar och ekonomi (och Luna City Blues)

    En fördel med att kapa mellanklassen är många: Det signalerar att överklassen är någonting svårt att bli, men möjligtvis något att eftersträva ("The American dream"). Det säger någonting om världen där de rika härskar över arbetarklassen, precis som Mutant Chronicles var i sina extremer med de...
  7. Rickard

    Pengar och ekonomi (och Luna City Blues)

    Ja, och om det är ett nollsummespel (pengar som morot som spelet sedan tar ifrån en i form av månadskostnad) ... då är det tyvärr meningslöst arbete i slutändan. Man ökar ett värde för att sänka det igen. Min erfarenhet är också att om spelarna får mycket pengar, då kommer de ändå spara det...
  8. Rickard

    Konstprojekt

    Vi har dessa som är rätt tankevärda: https://norwegianstyle.wordpress.com/category/short-games/role-playing-poems/ @RasmusL arrade ett halvaktigt lajv på LinCon där vi alla hade hörlurar med en musikslinga och gick omkring tillsammans och såg världen från ett annat perspektiv, mycket genom att...
  9. Rickard

    DoD Äventyrargillet

    Jag kan för övrigt varmt rekommendera Fornsaga - ett spel folk borde prata mer om. Det har bra strukturer för att samskapa en yttre värld och en schysst hexgrid-generator. Det är enkelt att skapa grannbyar och även skapa trådar hos rollpersonerna som spelledaren kan skapa äventyr kring. En bra...
  10. Rickard

    DoD Äventyrargillet

    Hur upprätthålls det ansvaret? En gemensam wiki? Krönikor på Discord/GDoc?
  11. Rickard

    Konstprojekt

    Jag skulle vilja nämna @wilpers Daughters of Verona - inte för att det används, men för att det skulle kunna användas till ett konstprojekt. För jag har alltid velat spela det spelet inför publik, gärna ute på stan som ett drop-in-event.
  12. Rickard

    Söker spelgrupp Speltest Shadowrun Anarchy

    Glömde säga efter vi spelat, men tack för att du höll i dig. Det var intressant att bara köra igenom det, även om det "bara" var en strid. Rollformuläret var ogenomtänkt. Attribute-rutorna var färgade som man skulle skriva i med blyerts, great och contacts hade knappt någon yta. Skills fick...
  13. Rickard

    Pengar och ekonomi (och Luna City Blues)

    Ja, när vi spelade så var en inkvisitor. De andra kom med sin gemensamma skruttbil och han kom med en lyxig limo med chaufför. Det var ett bra sätt att visa på klass-skillnaderna. Jag hade nog kanske haft några livsmål, där Rikedom (eller skuld) kunde vara en av dem. Typ varför de gör de saker...
  14. Rickard

    Pengar och ekonomi (och Luna City Blues)

    Direkt så kan jag gilla det, men vad händer om tre slår 99+? Då faller hela @krank s grej med att rollpersonerna eftersträvar att överleva. Kanske en T20 och 21+ är Upper middle class? :D Just nollsummespel och rollpersons-rikedom har jag spelat med i ett decennie och jag har kommit att ogilla...
  15. Rickard

    Pengar och ekonomi (och Luna City Blues)

    Jag tycker du kan fråga dig själv det.
  16. Rickard

    Pengar och ekonomi (och Luna City Blues)

    Jag hade tagit bort dessa för att förstärka klass-klyftorna.
  17. Rickard

    Pengar och ekonomi (och Luna City Blues)

    Precis. Estetiken. Och det är inte ren noir, utan mer neon-noir. Sedan är det blandat med väldigt mycket 80-tal och art deco.
  18. Rickard

    Väska för rollspelsböcker

    Mjuk kylväska! https://www.rollspel.nu/threads/hjälp-mig-hitta-den-bästa-ryggsäcken-för-en-rollspelare.79067/#post-1118695
  19. Rickard

    Konvent HelCon, lör-sön 3-4:e augusti

    Jag ville mest känna stämningen detta tillfälle då det är första gången jag är rollspelsansvarig. Får tacka för tipset.
  20. Rickard

    Pengar och ekonomi (och Luna City Blues)

    Man skulle kunna reglifiera det genom att använda taggar/aspekter där man får skuld-till-maffian-3. Dessa kan man sedan negiera med andra aspekter. Man har sin fasta levnadsstandard som ger tillgång till en skrutten lägenhet och rostig bil och vill man kosta på sig något får man ta en...
Top