Search results

  1. Theo

    HT HT but grittier?

    Some things you could do: - Put some more limits on using Gard to deflect/absorb injury. Say at a failed defense roll, you may only take up to half the damage on Gard. - Make it more punishing to fight multiple opponents. Either give a big ganging-up bonus to multiple attackers or a minus to...
  2. Theo

    Vad ska jag göra med piruett.se?

    Det fanns ju en tid när även gratisversionen av wordpress såg ut och fungerade helt OK. Fick också bita i det sura äpple och uppgradera till en betalversion förra året när jag insåg att all clickbaitreklam gjorde min blogg helt oläsbar... :P
  3. Theo

    Fanzinet Olórin

    Kan det ha varit samma Johan Söderberg som senare var med och gjorde det digitala fanzinet Alter Ego? https://web.archive.org/web/20050204234005/http://alterego.sverok.net/
  4. Theo

    Slumpat väder

    Väderreglerna i DoD Gigant funkade lite så också, fast med en tvådimensionell matris (vind och nederbörd).
  5. Theo

    Tips för att bli en bättre spelledare: Mina sju inspel

    +- 20 är också i grova drag motsvarande effekten av advantage / disadvantage på slaget.
  6. Theo

    Eon Stadsvakt med måtta

    Även i de fall där det fanns mer organiserade /(semi-)professionella vaktstyrkor var de ju dessutom snarare ordningsvakter än poliser i modern mening.
  7. Theo

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Teoretiskt kan väl katten ha fått namn efter fjället...
  8. Theo

    Triggervarningar i Rollspel

    Visst, det också, men i det här fallet tänkte jag särskilt på att "det här är en tuff produkt som bara passar 15-åringar och äldre" traditionellt är ett bra trick för att locka 13-åriga grabbar som kunder. :)
  9. Theo

    Triggervarningar i Rollspel

    Det utgick jag också alltid från att det var tanken med Kults "Rekommenderas från 15 år" också...
  10. Theo

    Triggervarningar i Rollspel

    Själva uttrycket "triggervarning" är kanske lite missvisande. Även om folk inte faktiskt får posttraumatiska flashbacks av inslag i spelet kan det ändå vara befogat med innehållsvarningar i många fall så att folk kan veta på förhand om det kommer att finnas med inslag de helst vill slippa av...
  11. Theo

    Det omöjliga scenariot

    Det är inte riktigt samma sak, men väldigt många - alldeles för många - äventyr till WFRP, från det stilbildande Shadows Over Bögenhafen och framåt, har upplägget med en intressant och invecklad backstory som det sedan som skrivet inte finns något sätt för spelarnas rollpersoner att få reda på...
  12. Theo

    Det omöjliga scenariot

    Sedan kan man väl också diskutera om ett monster som inte går att besegra verkligen är ett bossmonster. Ingår det inte i konceptet "boss" (som väl kommer från datorspel) att det är en klimaktisk (strids)utmaning som ska övervinnas?
  13. Theo

    Det omöjliga scenariot

    Ja, rollspel som man spelar och fiktion som man konsumerar är ju helt olika saker och har olika behov.
  14. Theo

    Beastmen på svenska?

    Jag kör helt enkelt med "djurmän" i min TEW-kampanj.
  15. Theo

    FKR

    Ah. Det var just R-et som förvirrade mig, tänkte att "är det Free Kriegsspiel så borde det väl vara FKS..." :)
  16. Theo

    FKR

    Vad är FKR?
  17. Theo

    Äventyr med ondska som släpps fri?

    Jag tänkte också på Death Frost Doom, men där är ju den troliga zombieabokalypsen slutet på äventyret snarare än början. I Empire in Flames, den ursprungliga finalen till The Enemy Within-kampanjen till WFRP, hittar rollpersonerna till slut den magiska hammaren de questat efter fastkilad i en...
  18. Theo

    Böcker inspirerade av rollspel?

    Per Bengtssons fantasybarndeckare Kamtopparnas mysterier, som började som deckargåtor i Kamratposten, har ingen direkt rollspelsgrund vad jag kan se - även om en av deckargåtosamlingarna faktiskt innehåller ett soloäventyr! - men det är rätt uppenbart att författaren är gammal rollspelare i en...
  19. Theo

    Böcker inspirerade av rollspel?

    Elizabeth Moons Paksenarrion-böcker sägs ju vara inspirerade av D&D (i synnerhet, om man ska tro TV Tropes, att Moon tyckte folk spelade paladins för dåligt och ville skriva ett bättre exempel).
  20. Theo

    Retcon av karaktär under spel

    Eftersom jag också använder kampanjen jag spelleder som speltest av mina hemsnickrade regler (som därmed är under återkommande revision) så är jag väldigt generös med sånt, eftersom det är lätt hänt att val som spelare gjort med rollpersonen en gång i tiden rätt vad det är blir annorlunda...
Top