Search results

  1. Theo

    Äventyr till Mutant 2089?

    Nostalgi underlättas nog inte sällan av att man inte minns hur det faktiskt var... ;)
  2. Theo

    Reklam för Mythras Classic Fantasy

    Det är ju lite som det fungerar i Savage Worlds också. Jag gillar motsatta slag men om det är en designprio att få ner antalet tärningsslag så är ju det här en bra lösning. Vill man slippa extra räknande kan man ju helt enkelt säga att ett anfallsslag måste slå lika med/under sitt eget...
  3. Theo

    Reklam för Mythras Classic Fantasy

    Vad Classic Fantasy gör - ganska elegant - är ju att helt enkelt hantera "klasserna" som Cults & Brotherhoods enligt Mythras och använda samma mekanik som för att levla i sådana.
  4. Theo

    Reklam för Mythras Classic Fantasy

    Håller med. Öht är jag lite ambivalent till den här sortens handlingsekonomi, men det är ju i grunden en funktionell modell - men ja, bättre om alla har lika många handlingar, eller åtminstone att mängden handlingar inte beror på exakt samma saker som ens turordning och grundvärden i de flesta...
  5. Theo

    Möjliga läsningar av Astrid Lindgren

    Det finns ju också lite av en förstudie till fr a Bröderna Lejonhjärta i den tidigare novellen 'Junker Nils av Eka', där äventyret mer explicit utspelas i ett sjukt barns feberdrömmar. (Där blir han dock faktiskt frisk på slutet om jag minns rätt.)
  6. Theo

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Devereaux har också en bra artikelserie om just hur upplevelsen att vara i krig har skiftat genom olika historiska perioder och sammanhang. https://acoup.blog/category/collections/universal-warrior/
  7. Theo

    Karaktärer du har rätt om och verket har fel om

    Det är ju omöjligt att tolka ironi utan emojis längre...
  8. Theo

    Karaktärer du har rätt om och verket har fel om

    Figuren har vad jag vet ingen förlaga i någon tidigare story - än mindre någon historisk sådan - utan är påhittad för Disneyfilmen. Jag antar att prins Johns rådgivare Waldemar Fitzurse i Ivanhoe är en vag motsvarighet, men han figurerar ju inte i några andra Robin Hood-berättelser vad jag vet.
  9. Theo

    Fantasy bilder

    Gary Chalks kartor är än idag min bild av hur fantasykartor "ska" se ut.
  10. Theo

    Karaktärer du har rätt om och verket har fel om

    I de medeltida ballader där kungen namnges heter han Edward, vilket alla engelska kungar (tre stycken på raken) hette mellan 1272 och 1377. Att förlägga Robin Hood-legenderna till 1190-talet verkar mycket riktigt vara ett senare påfund, tidigast nån gång på 15/1600-talet om jag minns rätt. (Står...
  11. Theo

    Karaktärer du har rätt om och verket har fel om

    Min favorittagning på det här är "The King's Fool", första säsongsfinalen i Robin of Sherwood, som gör en rätt briljant subvertering av den klassiska "Richard kommer hem och allt blir bra". Richard Cour-de-Lion (spelad av John Rhys-Davies dessutom) dyker upp enligt scenariot, benådar Robin Hood...
  12. Theo

    Karaktärer du har rätt om och verket har fel om

    Ja och nej. I BBC-miniserien Ivanhoe från 1997 - som är klart sevärd, om än lite väl 90-tals-grimdark här och var - är John förvisso en osympatisk antagonist (och mer mordisk än i boken/TV-filmen) och Richard en karismatisk allierad för storyns huvudpersoner, men i slutet framgår det också att...
  13. Theo

    Att slå med fördel/nackdel

    Japp. Det fanns med åtminstone från 5E (mitten på 90-talet eller så).
  14. Theo

    Reklam för Mythras Classic Fantasy

    Det finns en del grejor i implementeringen av Mythras' stridssystem som jag inte gillar, men det var verkligen en ögonöppnare när jag först läste det. Ett BRP-spel med ett roligt stridssystem, liksom! Specialeffekterna i synnerhet är tacksamma för att göra strider mer roliga och varierade.
  15. Theo

    DoD Tidsregler i gamla DoD

    Realtid minns jag definitivt var en grej, det användes också i flera tryckta äventyr. Typ, om spelarna inte kommer på svaret på sfinxens gåta på 2 minuter (realtid) så anfaller den.
  16. Theo

    DoD Treuddens dolda dominans i Chronopia och tidigare

    Handböckerna kom väl dessutom ut vid en tid där Äspel definitivt hade slutat ta sig tid att speltesta saker (i den mån det nu hade skett tidigare).
  17. Theo

    DoD Treuddens dolda dominans i Chronopia och tidigare

    Om någon är intresserad kan man läsa en del om hur treuddsstrid gick till här. https://en.wikipedia.org/wiki/Retiarius En av poängerna var tydligen att treudden inte var ett dödligt vapen men ofta inflikade ytliga sår som blödde mycket = tacksamt för matcher som kan hålla på länge.
  18. Theo

    Wikis och kampanjsidor

    Inte en wiki som sådan, men jag har några referens-googledocs för mig själv och spelarna: ett med samlade ledtrådar och info och ett med SLP. Det är förstås ett tidsödande curlande av spelarna men jag behöver ändå ha det här materialet uppspaltat för att hålla rätt på det själv... :)
  19. Theo

    Lovord för förstautgåvor

    Sen ska man ju inte sticka under stol med att GW i alla år handskats väldigt oansvarigt med fascismen i fr a 40K. Det är inte bara så enkelt som att folk "inte fattat att det är satir". Edit: se den här, för all del långa och allt annat än opartiska, artikeln för ett mer ingående resonemang...
  20. Theo

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Jag lärde mig också reale i grundskolan på 80-talet. Tempusformerna har också blivit konstiga (eller mindre konstiga beroende på hur man räknar) nuförtiden... :)
Top