Det är inte heller en ny idé:
http://laughingsquid.com/the-call-of-cthulhu-as-a-dr-suess-style-childrens-book/
http://www.amazon.com/Babys-First-Mythos-Erica-Henderson/dp/193174825X
Otroligt förvirrat. Ett telefonkort är ju inte en mobiltelefon?
Med det sagt kan man köpa en mobiltelefon för 200:- samt abonnemang med kostnader motsvarande telefonkortskostnader.
Bara handläggningen av ärendet lär ha kostat mer än vad en Samsung E1150 skulle ha kostat.
Ja, jag har ingen...
Ja här blir diskussionen lite kladdig, tycker jag. VEM är det som ska ha lite tro? Spelaren eller rollpersonen? Och tvivlande inte även guds son på gud av och till?
Jag tycker inte nödvändigtvis rollpersoner eller huvudpersoner i berättelser behöver vara komplexa (då vore det ju ingen höjdare att läsa Lovecraft). Det jag inte går igång på är att rollpersonen har en moralkod som sedan används av spelaren för att slippa reflektera över vad rollpersonen gör...
Även om det finns absoluta "onda" och "goda" varelser i en spelvärld, så som de är definierade av en gud, så är det jag som spelare / spelledare som tycker det är obehagligt med folkmord. Att det är motiverat enligt en påhittad gud påverkar inte riktigt det för mig. För Eksem är det en ond...
Jag vet att det här kanske inte är rätt ställe att definiera "ond" eller diskutera huruvida "ond" och "god" är användbart alls; men utan sådana definitioner finner jag frågan ärligt talat helt omöjlig att svara på.
Uppfattar jag tribe bashing a la "mörda alla orcher" som obehagligt och...
Jag vet vilket äventyr du menar, men jag har tyvärr ingen aning om hur man kan få tag i det numera. Kanske borde den här tråden ligga i ett annat delforum eftersom det är skrivet till Drakar och Demoner och inte till Dungeons and Dragons?
Jag tycker iden är svinbra, och hittils bäst genomförd i v4.2; men jag tycker att du skulle göra bokstäverna större så att de var en större del av logotypen, hängde ihop mer (mindre mellanrum mellan bokstäverna) och därmed blev tydligare att läsa.
Med tanke på att diverse lyktor är helt överlägsna (och med fantasytillgång till glas inte knepiga att få tag i) även i många äldre system borde man nog bara använda dem oftare.
4E löste det hela med Sun Rods, som är magiska spön som lyser upp... allt.
Ja, ToH har ju tekniskt sett inga wandering monsters, som ju annars har en tendens att ställa till det, till och med om man ska göra så banala saker som att bryta ned en igenmurad dörr (hej Barrowmaze!). Å andra sidan så kan man ju i ToH ha oturen att gräva sig in i något väldigt jobbigt om man...
Ja, det är bra att påpeka, det är en "dungeon crawl", inte en "dungeon jog". Det är farligt, omständigt och hårt att utforska dungeons. Annars skulle inte uteslutande knasbollar ägna sig åt det.
Jag skulle inte karaktärisera alla dina exempel där som LG, faktiskt (särskilt Justice League-exemplen), men det spelar inte så stor roll. Så klart att man kan ha variationer inom ett alignment, jag ser bara inte vad kampanjpremissen "alla har samma alignment och skall göra sådana här saker"...
Jag gillar bara inte den sortens kampanjpremiss, alltså varken "Vi jobbar för Satan!" eller "Vi jobbar för Pelor!". Jag kan liksom gå med på "Vi jobbar för stadsvakten" för då samsas flera olika typer, men att ha en gemensam moralisk kompass som premiss för kampanjen tycker jag helt enkelt inte...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.