Search results

  1. Rickard

    RECENSION Shadowrun: Anarchy

    FORCES OF CHAOS Man får lite poäng för att spendera på Attributes, skills och amps. Amps är besvärjelser (ex. eldklot), ki-förmågor (ex. springa på väggen), bioware/cyberware (ex. förstärkt hud), technomancer-förmågor (manipulera matrix), gear (ex. cyberdeck), drönare, sociala förmågor och även...
  2. Rickard

    RECENSION Shadowrun: Anarchy

    CONTROLLING ANARCHY Nu kommer vi till det riktigt annorlunda. Det finns en till meta-valuta, utöver Edge points: plot points. Alla spelare börjar med tre stycken varje spelmöte. Dessa används för att ändra på initiativet, men inte "initiativ" vi är vana vid i rollspel utan initiativet för att få...
  3. Rickard

    Nekromanti Svärdsspel och hjältedåd

    Sedan ... om du vill förenkla det ännu mer så behöver du egentligen inte så tärningar för motståndaren/hindret. Det räcker med att du har en svårighetsgrad mellan 0-10 och om spelaren slår lika med eller lägre än det så misslyckas man. Då kan man aldrig slå lika eller få resultatet att båda...
  4. Rickard

    Nekromanti Svärdsspel och hjältedåd

    Jag kommenterade på den senaste filen. Fokusera bara på att man får en duell per runda, antingen aktiverad av en motståndare eller av en själv, och om flera duellerar med en i samma runda så får man flera dueller. Alltså, du kan ha initiativ om du vill men det går lika bra att låta spelarna få...
  5. Rickard

    Konsekvens

    En sidonotis, men inom impro är detta samma sak. Man brukar prata om "erbjuda" något (i formen av: erbjuda något att reagera på) när man blockar. Båda exemplen ovan visar på detta.
  6. Rickard

    Nekromanti Svärdsspel och hjältedåd

    Jag tycker det är bra som det är, men att initiativreglerna kan tas bort, eftersom duellreglerna i sig tar hand om det. Spela roll om X, Y eller Z börjar när båda kombattanterna i en duell agerar samtidigt. Låt den som ännu inte agerat i en runda få agera. När rundan är slut får de...
  7. Rickard

    Söker spelgrupp One-shot av Vindsjäl över Discord

    Hur gör vi med rollpersoner?
  8. Rickard

    Konsekvens

    fail forward, falla framåt. Behåller allitterationen. Fast att försöka komma på en svensk översättning känns som det bara skapar missförstånd.
  9. Rickard

    Konsekvens

    Haha, vilket skönt sett att se på det.
  10. Rickard

    Konsekvens

    Tycker detta är en halmdocka. Vad folk (däribland jag) inte gillar med det blockerande misslyckandet är att ingen ny väg ges, utan spelarna måste skapa helt nya planer. Går givetvis att lösa med spelledartekniker vilket du indirekt säger men det är sällan rollspelet i sig säger detta, utan något...
  11. Rickard

    Konsekvens

    Jag gillar även när man inte måste hitta på konsekvensen på en gång. Vill man mekanisera det så får spelledaren en markör den kan spendera vid ett senare tillfälle.
  12. Rickard

    RECENSION Shadowrun: Anarchy

    BLEEDING ON THE EDGE En kortare introduktion till världen, de tio korparna och att de är lagväsendet. Något jag lägger märke till att att alla saker är taggade, men taggarna är mer en sammanfattning med nyckelord snarare än någonting regelmässigt. Matrix finns överallt, antingen via AR eller VR...
  13. Rickard

    Konsekvens

    Fisktanken: när rollpersonerna gör något får de gensvar från någon fraktion som är relaterad till vad de är påverkade av. Matiné 2: har testat att alltid skapa en konsekvens oavsett vad spelarna slår, men som de kan köpa bort. Funkar väldigt bra.
  14. Rickard

    RECENSION Shadowrun: Anarchy

    En historia bildas utifrån en genombläddring I had purchased the First Edition rulebook and taken the first steps on the path to what would become the greatest RPG love affair of my life. /.../ I spent the next nineteen years running a campaign, /.../ I find that my tastes have changed over the...
  15. Rickard

    RECENSION Shadowrun: Anarchy

    Vad fan är detta? Shadowrun: Anarchy is a new way to get into the best cyberpunk/urban fantasy action around. Based upon the rules-light and easy-to-learn Cue System, Shadowrun: Anarchy is a narrative-focused game experience Jag älskar Shadowrun-universumet utifrån vad de har gjort med det...
  16. Rickard

    Är det bara D&D som har spelledarbrist?

    Spelledaren ska 1) inte bara läsa igenom en kloss utan 2) spendera skitlång tid (timmar, dagar) att skriva ihop något eller eller läsa in sig på ett äventyr 3) vara kreativ 4) kunna hålla i många bollar samtidigt 5) jämföra sig med mästerliga spelledare online 6) vara underhållande för spelarna...
  17. Rickard

    Filmtrailrar 2024

    Ingen aning om vad filmen handlar om men den verkar ha substans.
  18. Rickard

    Filmtrailrar 2024

    John Woo och lite överraskande Nathalie Emmanuel från Game of Thrones i huvudrollen.
  19. Rickard

    Gör ett regelsystem utifrån dina preferenser

    Mina svar i tråden: Grundegenskaper som svårighetsgrad Tärningar som färdigheter Fördelning av lyckade resultat Större chans för lyckat, större risk för fadäs Snabb avläsning, med utrymme för manipulering Dina tidigare val återkommer Du har fem grundegenskaper á fyra färdigheter i varje. Alla...
  20. Rickard

    Du kan göra ett mycket bättre äventyr än köpäventyr

    för: du får vara kreativ, inom vissa ramar bestämda av spelet, vilket föder mer kreativitet.
Top