Vill bara inflika att ovanstående är en myt som inte stämmer - SL får göra vad hen önskar i AW, men det finns tydliga guider (kallade principer och agendor) hur SL bör tänka och handla för att maximera den önskade stämningen och temat spelet ämnar utforska.
Man kan säkert bygga upp Wastelands miljö, byrr och händelseförlopp som fronter och hot i AW, men jag upplever inte att det skulle bli något annat än just AW med en ny First Session och det skulle fortfarande vara AW.
Detta även då Wastelands har/hade ett mått av simulation av världen, något...
Just AW är väl det jag skulle hålla mig längst ifrån, då just AW finns (och är post-apo). Själv skulle jag vilja se ett lite pilligt BRP-PostApo-spel. Kanske som ett hack till Hjältarnas Tid? "Med kraften från Hjältarnas Tid" som cool symbol. :-)
Vet inte om du är retorisk eller inte, men antar inte, så jag svarar. Anledningen är att det är ett av världens största sällskapsspel där hela familjen kan deltaga och i stället för att läsa reglerna så förklaras "reglerna" genom exempel och muntlig tradition. Ofta har dessa regler muterats, på...
Om ni gillar Kult så finns det nu en omröstning på Enworld om Most Anticipated RPG 2018, där KULT; Divinity Lost finns med. Spelet var även med på 2017 års lista, då hamnade det på tredje plats (KDL kommer dock inte finnas på 2019 års lista, det vågar vi lova!). Länk här...
Också som ett förtydligande gällande strid. KDL bryter inte ned scener till stridsrundor, initiativ eller "rättvis" fördelning av stridshandlingar. Spelarna säger inte "jag vill slå för Engage in Combat", utan de beskriver vad de tar sig för i scenen och SL ger feedback.
Säger spelaren tex...
Ville bara tillägga att Monopol är ett bra spel.
1) Det finns ett tydligt mål.
2) Folk fattar reglerna blixtsnabbt
3) Spelet är över på rimlig tid (om man spelar enligt reglerna)
Det Monopol kanske saknar är ett mekaniskt djup men det gör inte spelet dåligt. Ett problem med många nyare...
Dock så hävdar jag att Eon är ett spel som har gjort en jätteresa från version 1 till version 4, just för att anamma nya idéer, designtänk och utveckla sina fundament, och som har vågat bryta sönder etablerade sanningar. Detta tillsammans med den svåra balansgången att bibehålla acceptable...
Humm, lite tricky. Men jag skulle nog sätta ett virtuellt skadevärde (kanske tagga det "Blåsrörspil" helt enkelt) på kanske Ob1T6 (som orsakar 0 i Utmattning oavsett resultat) och om skadan överstiger rustningsvärdet så är det igenom och giftet appliceras.
Vi har inte börjat spela än, men alltså - spelet är rätt överlastat måste jag säga. Lite som när Burning Wheel dök upp. Coolt som fan, men så tungrott att dra igång.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.