Search results

  1. Big Marco

    Nekromanti Hur döper ni era spel?

    FYI - länken ovan larmade mitt virusskydd, med larm och notifieringar. Så det verkar vara skum.
  2. Big Marco

    Nekromanti Jag är bara så trött på...

    "Det skulle se ut så, för 20 år sedan!" ;-) (Nej, det är den fulaste boken Neogames gav ut - ingen protest från mig alls)
  3. Big Marco

    Nekromanti Jag är bara så trött på...

    En klassisk kommentar som jag enbart håller med om om spelet är gratis. Säljs spelet så är det en kommersiell produkt. Och då får man som producent ta ansvaret för att hela produkten håller hög kvalitet. Tycker jag.
  4. Big Marco

    Nekromanti Vilka ämnen är tabu i era kampanjer/äventyr

    Beror helt och hållet på vilket spelet är - I KULT finns det inga spärrar men om min RP i D&D4e skulle bli analt våldtagen av ett gäng kobolder skulle det kännas jävligt off.
  5. Big Marco

    Nekromanti Jag är bara så trött på...

    Jajamensan. Det fanns en tid då jag tyckte att det var charmigt och personligt. Men nu har jag insett att det bara ser kackigt ut. OSR.spelen tycker jag är riktiga skurkar inom detta. "Det ska se ut så!" skriker någon. Varför då, undrar jag då? Varför vill du att spelet ska se skit ut för?
  6. Big Marco

    Nekromanti Jag är bara så trött på...

    Fula illustrationer. Finns ingen ursäkt.
  7. Big Marco

    Nekromanti The Dark Eye i Stockholm!

    Cool. Jag har troligen lokal från 1830 vid Medis under vardagar. Lagom frekvens för mig är 1/14 dagar. Typ så.
  8. Big Marco

    Nekromanti The Dark Eye i Stockholm!

    Jag är eventuellt intresserad, beroende på upplägg?
  9. Big Marco

    Nekromanti [Umu] Namnhjälp?

    Krank - en vänlig FYI: --
  10. Big Marco

    Nekromanti [HT] Regelfrågor

    Jag skulle inte låta nya rollpersoner få en bonus vid skapelsen bara för att de övriga är veteraner. Dels är HT inte ett balanserat spel på det sättet, och dels för att även helt nyskapade personer är rätt bra på de färdigheter som de bör bemästra redan från start. Vad är det som gör att du...
  11. Big Marco

    Nekromanti Kickstartern för Damarien är igång!

    Funding goal möttes efter tre timmar drygt. :)
  12. Big Marco

    Nekromanti Att dra svärd från ryggen?

    Noir har två sidor med hölsterregler. Ett typiskt fall där Kill-Your-Darlings inte fungerade.
  13. Big Marco

    Nekromanti Att dra svärd från ryggen?

    Jo, det är en sorgligt underskattad modul. 87 olika sätt att bära vapen på finns med, bland annat, inklusive dolkbrätte-i-hatten samt trästav-på-ryggen-ned-genom-byxbenet. Det finns en rolig bugg i systemet och det är om man drar sitt svärd från ryggen när man sitter på sin häst så får hästen...
  14. Big Marco

    Nekromanti Att dra svärd från ryggen?

    När tråden börjar nå klarhet vill jag gärna snacka skillnaden mellan att dra en pistol från ryggen, jämfört med från andra positioner. Just rygghölstret (skilt från korsryggshölstret) är sorgligt underutnyttjat. I Die Hard gick de så långt att de använde tejp! Liksom!?
  15. Big Marco

    Nekromanti Att dra svärd från ryggen?

    En Daily då eller?
  16. Big Marco

    Nekromanti Lite frågor om Hjältarnas Tid

    Om man vill få en bra koll på Hjältarnas tid finns här ett demopaket - med regelsammanfattning, äventyr och färdiga rollpersoner: http://helmgast.se/asset/link/demopaket-hjaltarnas-tid-20161001.pdf
  17. Big Marco

    Nekromanti När får vi Kult?

    Hejsan! I vår uppdatering till backers den 6:e september förra året meddelade vi att leveransen är försenad och vi räknar med en sen vår-release. Just nu sker det snack med backer-communityt om extra feedback-rundor på materialet så exakt datum är för närvarande oklart. Vi återkommer när vi är...
  18. Big Marco

    Nekromanti 2300AD

    Stridsreglerna var helt ok. Det enda som gjorde det matematiskt lite svårt var att skador (och skydd?) hade decimaler, vilket försvårade snabb huvudräkning. Typ en pistol kunde ha Damage 0,3. Vid träff slogs en d10 och multiplicerade Damage med slaget. Så slog man 6 hade pistolen Final Damage på...
  19. Big Marco

    Nekromanti [Kutulu] Att nerfa superkraften Pengar

    Ett alternativ är att antalet dots man har i Övertala, Börd, Kredit och Anseende är antalet ggr spelaren kan aktivera förmågan under ett äventyr, och kanske lägga in en "återställ en använd dot per spelsession". Då skulle användningen kunna ge ett direkt garanterat resultat som är fördelaktigt i...
Top