Search results

  1. Theo

    Lovecraft - Mys eller rys?

    Om jag inte minns helt fel så skrev Lovecraft den mer eller mindre som en (själv)parodi, eller åtminstone så avsiktligt pulptrashig han kunde.
  2. Theo

    Fem saker som hör ihop

    Har ingen nämnt The Five Geek Social Fallacies än?
  3. Theo

    Kampanj till Tolkiens Midgård av intresse?

    Jag vet inte om det skulle bli av att faktiskt spela men jag vill gärna läsa! Jag är en sucker för episka kampanjer.
  4. Theo

    Efterlyser rollspelsprodukt med beskrivning av by eller stad

    Åtminstone den nyaste (3:e) utgåvan av Cthulhu Dark Ages innehåller tydligen en minisetting i form av Totburh, en by i det anglosaxiska England ca 1000 e Kr, och tre äventyr förlagda till dess omnejd. Kanske något att kolla in? Det borde passa kravspecen rätt bra.
  5. Theo

    Efterlyser rollspelsprodukt med beskrivning av by eller stad

    Det går väl inte att köpa, men typ allt från Äventyrsspel går att googla fram som pdf. Inkl den svenska översättningen av Tharbad, skulle jag tro.
  6. Theo

    Efterlyser rollspelsprodukt med beskrivning av by eller stad

    Kandra till Drakar och Demoner Expert är ju en klassiker som inte är svår att hitta som PDF. Beskriver i detalj en liten stad (ca 2 000 invånare om jag minns rätt). (Edit: oops. Såg inte att den redan nämnts.) Ska det vara nån sorts vikingatida stuk alltså?
  7. Theo

    Strider och actionekonomi

    Vad är det som du ser som problemet i första hand med konventionell turordning? Själva det stela i "min-tur-din-tur"-modellen, att det blir segt när det är många "pjäser" som ska flytta och agera, eller något annat? Dvs vad är det du vill komma bort från? I en diskussion här förra året...
  8. Theo

    WRNU:s Bokklubb 2022

    Den genomgående tonen av, tja, taskighet i Roald Dahls böcker minns jag att jag reagerade på som barn också - men udda nog fungerade det i hans fall också som en krydda som gjorde böckerna mer spännande och oberäkneliga att läsa. Att läsa hans böcker var mer som att läsa skräckhistorier än...
  9. Theo

    Min bästa stat är ...

    Nja, jag tänkte väl mer att eftersom det helt saknas incitament (då det inte påverkar någonting i den abstrakta resolution) att ta till tortyr kan man ta för givet att det inte händer. "Efter en så och så lång utfrågning har ni fått de här och de här uppgifterna." Men jag har inte ägnat det här...
  10. Theo

    Min bästa stat är ...

    En stor faktor med just det här ämnet tror jag är att väldigt många spelare - och förmodligen spelledare - har dålig koll på hur förhör och att få fram information faktiskt fungerar. (Och det hjälper ju inte att alldeles för många filmer och tv-serier, och tyvärr också en del spelmekaniker...
  11. Theo

    Mythras på svenska?

    När jag en gång i tiden filade på ett Pendragon-hack på svenska körde jag med "Lidelser". Lite arkaiskt men där passade det ju ganska bra. Edit: Oops, missade några av de sista inläggen.
  12. Theo

    Prepp: Vad vill spelarna veta om Altdorf?

    "Undfallande svar" om hur man förhåller sig till kanon är väl i så god WFRP-tradition som man öht kan tänka sig. :D
  13. Theo

    Prepp: Vad vill spelarna veta om Altdorf?

    Hurdant kör du [edit: Magnus alltså] Bretonnia, apropå det? Renässans á la 1E eller medeltida/kvasi-arthurianskt som det blev senare?
  14. Theo

    Dungeon World på svenska

    Och rustning hette "pansar". Det låter mer som det är Drakar och Demoner-känslan man vill åt här. :)
  15. Theo

    Mythras på svenska?

    Ja och nej. Sen jag skrev det där har det fortsatt muteras vidare en hel del (jag använder kampanjen jag spelleder till att speltesta det löpande) och alla regeldokumenten är inte färdiguppdaterade. Jag håller på och pusslar på en "andra upplagan" nu som jag kan försöka lägga på en rem med att...
  16. Theo

    spelkort som initiativ (finns det här redan?)

    Jag blev förtjust i kortspel-för-initativ-mekaniken från Savage Worlds och lånade in den till mitt hemmabygge, men en av mina spelare hatade den så den blev inte så långvarig. (Jag tror det var grejen att turordningen skiftade varje runda hon hatade snarare än att vi använde specifikt [digitala]...
  17. Theo

    Världens mest komplicerade Rollspel!

    AD&D, och i högsta grad Gygax' editorializing i det, var ju också delvis en reaktion på flera år av animerade fandiskussioner om hur (O)D&D skulle spelas och tolkas - vilket i sin tur var en gammal tradition bland krigsspelare - där långtifrån alla var villiga att ge Gygax som spelkonstruktör...
  18. Theo

    Världens mest komplicerade Rollspel!

    Skönt att höra någon annan säga det här. Jag spelledde aldrig Kult och har spelat det väldigt lite, men mitt starkaste intryck av att bläddra i regelböckerna var just: "Vad fan ska jag göra med det här?"
  19. Theo

    Världens mest komplicerade Rollspel!

    Det där är en av de grejor som jag tycker gör t ex WFRP 4E så plottrigt och svåröverblickbart: grundreglerna är enkla men det finns inte bara mängder av små (vart och ett i sig enkla) undantag i form av Talents mm som ändrar hur reglerna används, de små undantagen samverkar dessutom på komplexa...
  20. Theo

    Världens mest komplicerade Rollspel!

    En bidragande faktor till att många av oss fick för oss att SRR/MERP var ofattbart komplicerat tror jag var att regeltexten som jag minns det var framställd på ett mycket mer tillkrånglat sätt än vi var vana vid från Drakar och Mutant. Bara en sådan sak som att man först hade ett kapitel om...
Top