Är man lagd åt indiehållet så finns det en massa spel som är byggda just för två spelare och jag skulle absolut försöka ta chansen att spela något av dom i en sån här situation. De flesta jag har stött på är dock ganska fokuserade på en nära relation (kanske det som gör sig bäst?) så det är spel...
Vet inte riktigt hur diskussionen fortfarande handlar om 5000kr när jag redan tidigt påpekade att den summan var för företags-gig, och att det var 300$ som gällde för privatpersoner. Tycker fortfarande också att den rimligaste jämförelsen är för annan typ av underhållning, som om en musiker...
Inte superviktigt kanske men rubriksättare är ju som dom är, läser man lite längre ner så ser man att kostnaden för 4h hemmaspel är 300$ och att de 500$ som nämns är för en DnD-baserad teambuildingevent för företag.
300$ är visserligen kanske också mycket pengar för att spelleda, men det är...
Det är förstås lite tråkigt att svara med en länk men om någon har missat det så är Risings tankar kring skräckrollspel fortfarande väldigt intressanta: https://www.rollspel.nu/threads/67853
En personlig favorit på temat är också w176's tankar om skräcklajv...
Nej verkligen inte. Om jag inte spelar ett spel som är fokuserad på detta (som Wilderness of Mirrors) så tycker jag det låter väldigt tråkigt att sitta och planera istället för att göra. Lite som i verkligheten, det kan finnas visst nöje i att planera en fest men nog är själva festen pay-offen...
Tärningspöl / Dice Pool
För att förstå den här termen så måste vi nog börja från början, för det är en av de mest misshandlade termerna i rollspelshistorien och de flesta tycks helt ha glömt bort dess ursprung.
"Dice Pool" Är ju alltså från början namnet på den form av biljard ('pool' som...
Jag tycker det här är en intressant tanke men hinner inte skriva/tänka på det så mycket just nu, men spontant känns det som att det inte finns någon räls-mindset i praktiken utan istället så finns det mindset som fokuserar på olika saker som "Jag vill få en dramaturgiskt bra berättelse" "Jag...
Alright, jag ska sluta försöka lägga ord i folks munnar och säga vad de menar med 'räls' och istället försöka mig på en egen definition (även om den säkert inte är perfekt så här på första försöket).
Räls eller "spårf" som jag kallar det (spårvagnsfaktor) är en egenskap hos spelande som är ett...
Det här tycker jag är en viktig punkt som jag i och för sig nog inte håller med om men som säkert är upphov till mycket av förvirringen i diskussioner som den här. Jag är nog generellt sett mer intresserad av vad som händer vid spelbordet än vilken inställning folk har. Jag tror ju tillexempel...
Ska först för full disclosure säga att det jag oftast spelar inte heller är rälsat (och hade det varit det så hade jag nog kallat det för något annat;) ).
Men nej, det är inte samma sak, men det kan vara samma sak. För mig som spelare så spelar det liksom ingen roll ifall det i äventyret står...
Ok, ja alltså min poäng var mer generell och jag menade inte att du personligen använt räls som ett skällsord eller att du blandat ihop transparensen, det jag citerade dig på var det som handlade om dig, och resten var mer generellt att det blev flera citat från dig berodde nog mest på att du...
Fast jag vill nog säga det, att generellt sett så är gamla rollspel sämre än nya. Sen är det klart att det går att hitta exempel på bra gamla rollspel och dåliga nya rollspel, men om vi kollar på spelbranschen i stort så har utvecklingen gått jättemycket framåt senaste 30 åren. Framförallt...
Jag försöker undvika det eftersom det har blivit ett så negativt laddat värdeord. Får jag gissa att du gillar färdigskrivna äventyr med ett bestämt mål men inte gillar de exemplen du ger? Det verkar nämligen vara så de flesta använder begreppet, saker som man ogillar är räls och saker som gillar...
Superbra tips! Och det är väl självklart att du ska spela något som är gjort för barn om du inte har några andra starka preferenser. Klart att Gurgeh har rätt i att det _går_ att spela vad som helst, men jag förstår verkligen inte varför en ska göra det svårt för sig själv. Det går att lyssna på...
Tidsbrickor var en skoj idé, känns dataspelsinspirerat, och kanske man kan gå hela vägen där och införa save-points? Så dom vet varifrån dom kan starta om ifall de så önskar?
Din variant för att spela räls-kampanjer verkar vara väldigt fokuserat på just player-skill, att det är ett sätt för att...
Min dröm AP har 1-3 avsnitt per spel, varje spel leds av konstruktören och visst det är väl helt ok med bra ljud och så men jag vill egentligen inte ha något bortklippt, och helst en ackompanjerande youtubevideo så man på situationer som är extra intressanta kan hoppa in och se vad som hände...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.