Alltså, jag förstår vad du menar, och jag är nog också med på att det är jag som är den konstiga och du som är normal. Men vad jag tror att jag vill ha sagt är att den känslan du har för såna här spel i någon mening är ett "val" du har gjort, och att det går att se det på ett annat sätt om man...
Nej? Tror inte att det var vad jag sa heller? Men alla de här spelen du nämner har ju en "annorlunda distribuerad berättarmakt" än "spelare beskriver vad rollpersonen gör och säger, SL beskriver allt annat", annorlunda distribuerad behöver inte betyda att alla måste ha exakt samma typ. Men ja...
ehm, sorry, det såg bra ut när jag förhandsgranskade. Verkar vara för sent för att få editera också, eller ja det händer inget om jag trycker på ändra iaf.
Jag har just börjat spela Gloomhaven, och det säljs ju som ett "brädspel" men det är för en van rollspelare väldigt uppenbart att det egentligen är en DnD-4 variant där man ersatt spelledaren med en manuell "AI". Det jobbar också mycket med just kort för prylar, för attacker, osv. men den har...
Som en av forumets förkämpar för smutsiga hippiespel så tänkte jag försöka delge mina tankar (det är förövrigt lite märkligt hur jag kommit att bli detta då jag egentligen främst identifierar mig som misärlajvare och friformare, men det är trots allt mest "samberättande" som jag spelar i...
Kör inte med bakgrundsmusik eller bakgrundsljud. Det vi däremot har är en intro-låt och en outro-låt som är specifika per kampanj. I teorin gillar jag bakgrundsmusik men det är för mycket jobb (både i förberedelsetid men också under spel) för vad det ger så jag prioriterar hellre andra saker.
Alright, men om vi lägger semantiken åt sidan då, vad är det du är ute efter? För jag fattar uppenbarligen inte. Jag tyckte jag gav exempel på massa spel som var det som jag trodde du var ute efter men då svarar du att dom spelen för visso är intressanta men att du vill ha ett spel som har "helt...
Ja men absolut, jag förstår helt klart att det finns folk som föredrar sådana spel och har inte alls svårt att se att det skulle kunna vara minst lika roligt som indiespel (för vissa). Men för dessa så är det väl en grej att man ska få ta tid på sig att skapa roller, att man ska få pilla lite...
Jag tror att vi antagligen har ganska olika referensramar, och/eller att jag nog har missat lite vad du är ute efter för jag känner inte alls igen mig i premissen. Eller ja, om vi pratar om trad/neo-trad spel så kanske det stämmer men jag spelar ju knappt något sådant. Sen beror det lite på vad...
För scenarion där genus inte är på fokus i något sätt så tycker jag att detta är ett bra 'neutralt' sätt att göra det på, jag hade kanske också valt Rasmus väg med ett namn men som är ganska okodad till kön (var så jag gjorde i "Den sista filmen" till exempel) men tycker inte det spelar så stor...
Jag har för mig att det är ett känt problem att www.rollspel.nu och www.rollspel.nu/forum fungerar olika när det gäller inloggning och där det senare är det som funkar. Kanske är relaterat?
Lite osäker på vad det är du vill diskutera eller om det bara är ett slags allmänt uttalande. Men Montsegeur 1244 passar antagligen in i genren med reservation för att det är 12 roller så utspelar det sig helt klart på en väldigt begränsad plats. Annars så är det många av jeepformsscenariona som...
Helt klart enhetligt. Eller ja, det beror väl lite på produkt, för ett rollspel runt Yin & Yang tillexempel skulle jag vilja ha två olika illustratörer för de olika koncepten. I ett lapptäcke-rollspel med massa olika settings skulle jag vilja ha olika illustratörer för varje setting. Men för ett...
Jag tycker precis tvärtom, skräck fungerar bäst när alla spelare är förberedda på att det ska bli skräck, att alla spelare vill bli skrämda och att alla spelare använder tekniker som fungerar för dom för att bli rädda. Då kan man arbeta fram stämningen tillsammans.
Samma sak gäller lite med...
Av informationen du gett ovan, utan att ha någon större insikt i MUA (jag har spelat det två gånger men tror inte den här situationen kom upp) så låter det som att det ska vara -25% för varje extra handling utöver den första.
För i din tolkning om man ska kunna göra 4 handlingar så skulle man...
Jag hade antagligen byggt ett hack på världens näst-bästa rollspel, Dream Askew, med den nya boken finns till och med instruktioner för hur man gör custom-byggen, men det är förstås ganska regel-lätt, så vill man ha något mer crunchigt är det ju inte rätt väg att gå. Har iofs för mig att Lady...
Vem vinner på lika? (I risk vinner ju försvararen, men här känns det inte klart vem det är som är försvararen i strid tex. )
Sen är det ju en väldigt obfuskerat sätt att slå, det vill säga det är väldigt svårt för både spelare och SL att veta vad oddsen är för dom olika utfallen, jag hade gärna...
Inte alls vad du är ute efter men kanske kan vara intressant ändå. Den skönlitterära novellen "Bödeln" av Per Lagerkvist är jättebra och handlar om bödeln i ett mer filosofiskt/känslomässigt perspektiv.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.