Search results

  1. Oscar Silferstjerna

    Ahsokatråden

    Det är precis det där jag inte gillar, även om (eller för att) det är vad som med nutida jargong kallas ”bra representation”. Men, som sagt, jag har inte sett serien ännu.
  2. Oscar Silferstjerna

    Ahsokatråden

    Ok! Men vad menar du med ”väldigt mycket Star Wars”? Rymdskepp, muppiga varelser och Western-troper eller något annat? Jag har som sagt sett en del på Youtube redan, men blir inte klok på om jag kommer att gilla serien eller inte. Andor fick jag direkt en känsla av att jag skulle gilla...
  3. Oscar Silferstjerna

    Ahsokatråden

    Jag har inte börjat titta än, men tänker göra det när fler avsnitt har lagts ut. Mitt intryck hittills utifrån Youtube är att det mest (bara?) är kvinnor i huvudrollerna (alltså förutom Ahsoka själv). Stämmer det? Jag tycker alltså inte att det behöver vara ett problem om så är fallet, men det...
  4. Oscar Silferstjerna

    Äventyrspresentation som verktygslåda

    Utifrån en väldigt traditionellt spelig utgångspunkt, så kan det sista steget eller lagret i hemligheten vara avslöjandet eller upptäckten av en slutboss och hans eller hennes (ofta underjordiska) bas. Slutbossen kan även vara en organisation, ofta en grupp sammansvurna skurkar med en agenda som...
  5. Oscar Silferstjerna

    Äventyrspresentation som verktygslåda

    Ja, att göra listor med olika steg för avslöjande av hemligheter tror jag kan vara ett bra sätt att göra det hemliga spelbart. Förmodligen är det oftast rätt stor skillnad mellan ett mindre äventyr och en hel kampanj. I äventyret kan det räcka med att lösa en mordgåta medan det i kampanjen...
  6. Oscar Silferstjerna

    Äventyrspresentation som verktygslåda

    Vad jag funderar på när det gäller hemligheter är hur omfattande de behöver vara. Eller uttryckt på annat sätt: hur många lager eller delar de har. Är det inte bäst att skapa sådant i förväg? Vet man hur hemligheten faktiskt ser ut - exempelvis en stor konspiration med många inblandade - så blir...
  7. Oscar Silferstjerna

    Äventyrspresentation som verktygslåda

    En byggsats (som spelgruppen kan välja att sätta ihop på helt olika sätt) tycker jag är en bra metafor. Ett ”timglas” är här alltså en tidslinje med händelser som leder till nya faser, eller?
  8. Oscar Silferstjerna

    Äventyrspresentation som verktygslåda

    Det finns ju oerhört många möjliga ingångar i detta. Vad jag dock tänker på är två saker som du nog berör ovan, men inte explicit nämner: hemligheter och handouts. Hur pass relevanta dessa två komponenter är kan förstås variera mellan olika genrer, settingar och spelsystem. Men för mig är...
  9. Oscar Silferstjerna

    Spelledarkapitlet

    Precis! Jag tror inte att någon annan i den här tråden nämnt prepp-tips. Tycker att det är en viktig grej. Ungefär vad tänker du att det kan vara? Är det något jag oroar mig för när jag själv spelleder så är det just att jag ska vara dåligt preppad…
  10. Oscar Silferstjerna

    Spelledarkapitlet

    Att sånt här kapitel är till för alla vill förstå hur spelets skapare har tänkt sig att spelet kan eller ska spelas. Ett sätt att generöst lägga korten på bordet istället för att hålla på dem och sprida ut dem över kommande produkter. I den allra första versionen av Coriolis dök begreppet...
  11. Oscar Silferstjerna

    Spelledarkapitlet

    Ett sätt att ta sig an åtminstone en del av det här ämnet är att ställa en enkel fråga: kan SL ha nytta av att få tillgång till en uppsättning verktyg för att skapa egna äventyr, kampanjer, grupperingar och SLP:er? Ja, svarar jag då. Helt enkelt för att ett nej i mina ögon blir märkligt. Ungefär...
  12. Oscar Silferstjerna

    Spelledarkapitlet

    Det är ofrånkomligen så att de först publicerade äventyren - förmodligen även om konstruktören inte avser det - blir väldigt normerande. De blir exemplen på hur äventyr till ett visst ser ut. Förmodligen kommer andra sedan att försöka göra något liknande. Men varför skippa ett SL-kapitel med en...
  13. Oscar Silferstjerna

    Spelledarkapitlet

    Ja, det håller jag (och, som synes, flera andra) med om. Men vad innebär det rent konkret? Hade jag skapat ett nytt rollspel idag, så hade jag förmodligen lagt in färdiga factions, antagonister, uppdragsgivare, gruppkoncept, äventyrskrokar och hemligheter redan i grundspelet. Det är sådant jag...
  14. Oscar Silferstjerna

    Spelledarkapitlet

    Vad jag alltså vänder mig mot är rollspel där inställningen (även om det inte sägs rakt ut) är ”hitta på något själv”. Det kan jag förstås göra, men varför ska jag då ens läsa SL-kapitlet? Då kan jag lika gärna konstruera hela spelet själv. Jag tycker inte att SL-kapitlets poäng bör vara att...
  15. Oscar Silferstjerna

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    För mig är det en i högsta grad kreativ ingång att fråga sig vilken sorts verktygslåda SL behöver. I mina ögon är det inte alls självklart vad som behövs. Jag tror att behoven styrs mycket av vilken spelstil, setting och genre man utgår ifrån. Generellt sett är jag förtjust i produkter som...
  16. Oscar Silferstjerna

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    Jag tycker att många rollspel saknar bra SL-kapitel. De är ofta för generella när de istället borde vara konkreta och specifika. Det tydligaste exemplet som jag kan komma på just nu är Call of Cthulhu Sverige (och, förmodar jag, även i det engelskspråkiga originalet) där det i varelsekapitlet...
  17. Oscar Silferstjerna

    Svensk rollspelshistoria efter Äventyrsspel - vad hände?

    På vilket sätt menar du att den svenska rollspelsscenen hade varit annorlunda om de franska indiespelen hade fått hyfsat stor spridning här? Vilka influenser borde vara omistliga? Alltså inte bara enskilda speltitlar, utan mer vad spelen du talar om kan tillföra som vi inte redan får från den...
  18. Oscar Silferstjerna

    Komplexa respektive enkla rollspel

    För mig är det viktiga att det finns regler för (och även beskrivningar av) det som är centralt i settingen, helt enkelt det som RP förväntas göra. Är utredande av ockulta mysterier i 1920-talets Sverige det centrala, så vill jag ha stöd för just det. Inte bara långa Wikipedia-artiklar som...
  19. Oscar Silferstjerna

    American games.. but setting them in Scandinavia?

    Ja, vad jag minns hade inte det spelet alls stöd för att spela i en svensk setting. Eller nämndes Norden på två sidor eller så? Det var i alla fall inte mycket.
  20. Oscar Silferstjerna

    Aktuella trender inom rollspel

    En enkel trendspaning: finns det inte idag ett större antal zines än vad det någonsin har gjort? Eller har nätet bara gjort dem mer tillgängliga? Zines lämpar sig i alla fall särskilt väl för tredjepartsutgivning, som för övrigt också är en stark trend. Att tala om trender i Sverige tycker jag...
Top