Nä, det är precis det jag inte vet. Det handlar kanske om hur mycket fiktion det finns i en viss genre. Mycket i cyberpunk, något mindre i genren gulliga medeltidsmöss med svärd. Är genren stor har många bidragit till att skapa troper. Då blir det svårare att göra anspråk på något mer än det...
Jo, likheter är komplicerade. Men jag undrar vad en riktigt dyr och skicklig advokatbyrå hade kunnat göra av detta. Ett helt dött lopp tror jag inte att det hade varit. Detaljerna hade dock varit jävligt många och snåriga.
Vad som dock talar för Mausritter torde vara att inga namn och begrepp...
Jag tror inte att Mausritter hade funnits utan Mouseguard. Kopplingen mellan spelen är dock knepig, delvis eftersom de har gemensamma inspirationskällor. Hade jag skapat och gett ut Mausritter hade jag nog fruktat att bli stämd. Eller åtminstone tänkt att risken fanns.
Jag tycker fortfarande inte riktigt att den här diskussionen har gått in i den gråzon som är anledningen till att jag över huvud taget började diskutera idéstölder i den andra tråden. Som synes nämnde jag Life Board till OFR ovan, men vi kan ta ett exempel till: OSR-spelet Mausritter och dess...
Hold your horses! Jag valde alltså Life Board i OFR som exempel därför att jag INTE är säker på var gränsen går. Det skulle definitivt gå att inspireras av den utan att det blir idéstöld. Som jag skrev är det ju på sätt och vis en bakgrundsgenerator bland andra. Det som gör den speciell är...
De exempel du väljer tycker inte jag heller är stöld av idéer. När det gäller just Lovecrafts verk, så är ju de dessutom inte längre skyddade av upphovsrätt. Är det några som har dragit nytta av dem (inte stulit), så är det ju framför allt skaparna av CoC. Jag tycker bara att det är bra att de...
Det är skillnad på att stjäla någons idéer och att i samtycke låta sig inspireras av varandras verk. Jag tycker att det är bra samarbeta men dåligt att stjäla. Den svenska marknaden är som alla vet ganska liten och på olika sätt främst amerikanskt influerad. Men som flera exempel på senare år...
Det handlar inte om hur vanligt det är (svårt att mäta eller säkert veta), utan om att risken finns. Jag ser, som sagt, rollspelsbranschen som innovationsdriven. All cred till dem som är innovativa istället för att bara köra i gamla hjulspår. Att komma på något som verkligen är nytt och dessutom...
Jag uppfattade inte den här tråden som en tråd för intresseanmälan. Var det avsikten? Jag har inte haft någon ambition att vara med i en grupp, utan uppfattade tråden som en generell diskussion om hur man kan hantera en grupp, klubb eller akademi (en konstellation människor som ger varandra mer...
Det är väldigt svårt att hindra den som vill sno idéer. Men att åtminstone uttryckligen kännas vid att risken finns tycker jag är relevant. Och kanske att skriva något om vad en idé är i det här sammanhanget - exempelvis ett specifikt upplägg för äventyr, kampanjer eller monster. Se mitt inlägg...
Jag tror inte att de indieskapare som har fått sina idéer snodda i Dungeons & Dragons är särskilt nöjda. Tror du det? Det torde inte vara särskilt djärvt att påstå att det är idéer som har genererat pengar. Jag är inte insatt i detaljerna, men jag antar att det hade kunnat hanteras snyggare...
Det handlar ju inte bara om pengar, utan också om att få erkännande för sina idéer. Men visst, nya idéer kan förstås också vara goda försäljningsargument. Det funkar i alla fall på mig. Jag köper i regel inte rollspel om jag inte tror att de innehåller något väsentligen nytt. Gammal skåpmat har...
Att ta till sig av konstruktiv har jag oerhört svårt att se som stöld. Andra har ju framfört kritik för att ett verk ska bli bättre. Det är snarare en pedagogisk situation där den som är konstruktiv uttryckligen delar med sig.
En idé i det här sammanhanget kan exempelvis vara ett nytt sätt att...
Menar du att konstruktiv kritik skulle vara stöld av idéer? Det tycker inte jag. Vad jag menar är istället att någon visar sitt verk och så plockar andra russinen ur kakan och gör en helt annan produkt av det.
Som jag skrev ovan, så talar jag om brutala idéstölder i olika sammanhang. Det jag tänkte på var exempelvis i akademisk forskning. Där har jag själv sett sanslösa stöldförsök (folk som handgripligen försöker sno resultat och material från opublicerade undersökningar). Men stölder förekommer ju...
Jag håller med om att utförandet är viktigt. Ibland är goda idéer dåligt förpackade och därför svårare att tydligt se om man inte letar. Men det finns också, i exempelvis rollspel, idéer som är unikt bra och därför värda pengar. Det kan exempelvis handla om termer eller grepp som i grunden...
Jag tycker att det beror på hur mycket man inspireras. Min formulering att ”härmas väl friskt” var inte tagen ur luften. Det går att göra saker oschysst utan att det är olagligt.
Vad jag funderar på här är alla verktyg för att generera saker som finns i OSR-traditionen. Hur lika varandra kan...
Sett till våra signaturer så går du ondskans ärenden medan jag ser till de rödhårigas intressen…
Jag vet inte hur vanligt det är med idéstölder i rollspel. Förmodligen är rena plagiat ovanliga. Men att det härmas väl friskt är vanligt. Gillar dock när de som inspireras av någon eller något...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.