Om jag ska tillägga något som väcker mitt intresse (helst redan i säljtexten), så är det en konkret lösning av något eller några designproblem. Det kan exempelvis handla om smidiga och nyskapande verktyg för scenarion och/eller kampanjer till ett visst spel eller typ av setting. Alltså just det...
Ett sätt att konkretisera medeltiden är listor med utrustning. Sådant kan tyckas oerhört självklart, men gör man utrustning specifik för olika yrken, klasser och miljöer, så har man redan börjat bygga världen på ett konkret sätt. OSR-rollspelet Knave har löst detta elegant. Jag tror att man kan...
Jag gillar särskilt Marc Blochs bok Feudal Society. Oerhört intressant historiker! Han skriver dessutom fängslande. Steget till en spelbar medeltidssetting är inte långt.
Han var en av förgrundsfigurerna i den franska Annales-skolan vars perspektiv på historia påminner en del om rollspelens...
Om jag rannsakar mig själv så är mina äventyrsfrön oftast idéer jag tycker är kul och udda. Kul och udda är dock inte nödvändigtvis detsamma som riktigt bra. Det som är riktigt bra är, tror jag, snarare användbart på flera olika sätt för många. Oerhört svårt att skapa något som funkar för många...
Intressant lista! Jag delar många av dina preferenser. Hur kommer det sig att du är mindre intresserad av äventyrskrokar/äventyrsidéer? Är det för att du tycker att det är en slapp väg ut och att den som skriver antingen borde skrota idén eller bygga ut den till något mer än en ball idé?
Jag...
Om de ska ha en konkret spelig funktion så antar jag att deras existens i settingen för RP behöver innebära något av detta: kunskap, dokument, ledtråd, genväg, hinder eller kanske rentav hot. Jag är inte helt säker på hur surrealistisk den här (delen av) settingen kan vara, men jag tänker mig...
Jag lade fram en idé om en byråkrati av främst två orsaker: dels för att jag gillar det kafkaistiskt absurda, och dels för att det kändes så oväntat i ett dödsrike. Att det dessutom gjorde det hela mer barnvänligt - i högre grad än ett mer grått och skrämmande dödsrike - var i mina ögon också...
Som ni kanske också har sett är Kickstartern för Shadowdark igång nu. Pengarna rasslar in i rasande takt! Jag tror att det här blir ett av årets stora släpp, åtminstone på indiesidan...
Kan det inte vara så att dokumenten innehåller hågkomster av de döda? Alltså att det som står skrivet här är vad de ännu levande minns eller kan minnas av dem som dött. Text är minne och det går att ändra i texten.
För att släppa förbi folk behöver man kanske fylla i någon sorts ansökan i...
Jag har en helt annan idé: Mumindalen goes Kafka i dödsriket. I det enorma slottet finns mängder av byråkrater. De är sysselsatta med att upprätta mängder av dokument över döda och levande och kanske även annat. Exempelvis byggnader och bygglov. Byråkraterna, klädda i plommonstop och skrynkliga...
Om du tycker att det blev för vuxet och mörkt - hur kan du göra det mer som Mumindalen eller Fylke? Där är ju lösningen ofta excentriska karaktärer. Figurer med stora hattar och märkliga vanor. Det kan ha med mat att göra. Eller folk som sover, snarkande med öppen mun. Eller någon som är tjatig...
Ja, det brukar ju vara bra att avgränsa sig. Ett sätt att använda idén är kanske att till en början låta dem uppträda i en tabell över slumpmässiga möten? Då har du etablerat att de finns, men inte lagt en månad på att skapa ett helt samhälle.
En annan aspekt jag funderar på är också av det...
Jag har en enkel fundering som i mina ögon påverkar stämningen mycket: hur stora rent fysiskt är de byggnader och platser som skildras här? Eftersom det är döden, eller möjligen föreställningar om döden, som gestaltas så tänker jag att exempelvis en fästning behöver vara större än allt annat i...
Som de flesta redan har påpekat i den här tråden är det väldigt mycket som är okej. Exempelvis kan genrer inte skyddas av licenser och för äldre författarskap (typ Lovecraft) finns inte upphovsrätten kvar längre. Det finns mycket att härja fritt med.
Men det här betyder förstås inte att allt är...
Finns det alltså fortfarande nedfrysta forntidsmänniskor kvar i basen? De hade jag försökt lyfta in i handlingen på något sätt. Förmodligen genom att de kan väckas upp av något eller någon. Kanske ett säkerhetssystem som aktiveras av RP eller andra som teleporteras in.
Om fler har...
Ja, Mouseguard RPG är förmodligen ett bättre spel än Mausritter. Även om antropomorfa möss med svärd inte är något nytt, så tycker jag ändå att spelet kändes nyskapande åtminstone när det kom.
Förmodligen ja. Men det skulle nog vara en god idé idag. Barnvänlig snäll-fantasy finns ju redan, men det kan nog gå att göra det mer Astrid Lindgrenskt av den som inte begränsas av dåligt samvete.
Det är klart att Astrid Lindgren själv hade många inspirationskällor. Bibliska exempelvis. Men...
Nä, så är det ju. Tolkiensk fantasy har blivit en genre medan Astrid Lindgrensk fantasy inte riktigt är det (än så länge). Om någon skrev en roman som hade uppenbara likheter med Ronja rövardotter, så tror jag att det skulle uppfattas som ett plagiat, även om det i juridisk mening inte var det...
Jag instämmer och har också sett plagiat och nästan-plagiat på nära håll. Främst då i läromedel (där det verkar vara ganska vanligt) och i skönlitteratur. Därför är jag försiktig med att ventilera idéer alltför öppet (även om andra kan finna det lustigt eller kanske förmätet). Mitt intryck är...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.