Om jag inte minns fel så gillar du, liksom jag, Mouse Guard RPG. Visst stämmer det? Luke Cranes specifika utgångspunkt i det spelet (och annat han har skrivit) innebär en högst påtaglig avgränsning. Avgränsningen närmast är spelet, påstår jag. Det är designat på ett mycket specifikt sätt och det...
Eftersom jag har undervisat en del om just teorier har jag svårt att bortse från den pedagogiska aspekten. De som inte förstår hur det abstrakta kan göras konkret blir ofta trötta eller arga. Helt enkelt för att det är irriterande att inte förstå. Jag påstår inte att det gäller trådstartaren...
Om man löser problem med hjälp av teorier, så kan väl inte det vara dåligt? Teorier kan vara krångliga och abstrakta, men de praktiska tillämpningarna är nästan alltid åtminstone ganska enkla. Visst finns det en del snobberi kring teorier, men min erfarenhet är att det går att avdramatisera...
Om vi jämför med teorier i akademisk forskning, som jag gjorde i mitt inlägg ovan, så brukar de kännas mer meningsfulla om man får se exempel på hur de kan användas. Genomförda undersökningar alltså. Funkar det inte så med rollspel också?
Mina ofta kritiska inlägg om Call of Cthulhu (jag gillar...
Ja, jag tycker också att läsbarheten är det primära. En konsekvens av minimalism är att de grafiska element man lägger in blir väldigt synliga. De behöver passa in i estetiken eller möjligen bryta av mot den på ett genomtänkt sätt. När det funkar så kan det verkligen lyfta hela intrycket...
Ja, kanske. Men nog är det estetiska i sig en poäng? Rollformulären ligger ju på bordet hela tiden, så jag tycker att det är viktigt att de är njutbara att titta på.
Om nu de flesta eller alla i den här tråden (även jag) gillar stilrena, avskalade rollformulär, betyder det att inget grafiskt från settingen ska finnas med? Jag har själv inget roligare svar på den frågan än att det beror på. För det gör det ju. Men jag tror att det minimalistiska kan gå för...
Kan temat beskrivas i en titel så antar jag att mycket är vunnet. Jag tänker exempelvis på hur Simon Stålenhag har jobbat. Hans konst rymmer några återkommande teman, men mycket är också öppet för tolkningar.
Kul! Jag antar att en mer nischad produkt som The Art of Odd Soot skulle sälja bättre, men det är möjligt att en konstbok med rollspelsanknytning kan presenteras på andra sätt också. Kanske kan du vinkla konstboken mot ditt regelverk istället? Då kan du jobba i flera olika genrer. Eller så...
Ja, jag ju tycker ju som sagt att det går utmärkt att blanda olika stilar och traditioner. Det är möjligt att jag kunde varit tydligare i min något associativa post ovan, men min poäng var alltså att utgå ifrån vad de olika traditionerna är bra på och så gör man ett spel utifrån det. Jag hade...
Jag har inte heller någon relation till D&D mer än att jag har förstått att det är rejäl skillnad mellan de olika versionerna (och att det verkar uppfattas som viktigt). Det är möjligt att jag därmed också har en ytlig relation till OSR, men jag konstaterar i alla fall att många av de verktyg...
Okej, intressant! Men är det något i OSR som verkligen är svårt att förstå? I det jag har sett - 10-15 olika produkter - har enkelheten och användbarheten varit påtaglig. En del av indieteoretikerna kunde ju däremot vara riktigt knepiga, alldeles i onödan.
Uppfattas OSR-teoretikerna också som snobbiga och svåra? Det är alltså inte en retorisk fråga, utan jag undrar verkligen. OSR är ju oftast, antar jag, mer hands on än indie. Det är uppenbart vad designen syftar till. Jag gillar det.
Vad finns skrivet om OSR som teoretiskt ramverk? Finns det några manifest? Själv har jag bara sett de praktiska tillämpningarna. Att jag ställer frågan beror på att OSR också vilar på ett antal teoretiska antaganden. Även, påstår jag, om de inte (?) formuleras lika explicit som på Forge-forumet.
Som teoretiskt intresserad akademiker kan jag inte undgå att dra parallellen till hur teorier används i forskning. Ibland blir det snårigt och snobbigt; en del studenter och forskare försöker skrämma bort invändningar genom att uttrycka sig onödigt invecklat och abstrakt. Det ska bli så jobbigt...
Jag gjorde som jag brukar göra: skickade ett inköpsförslag till Stockholms stadsbibliotek. Det funkar inte alltid men ofta. Lavabiblioteket i Kulturhuset har ju en ganska välsorterad avdelning för rollspel (dock utan äldre grejer). Jag lånar ofta där.
Med den typen av argument kan man lika gärna tänka sig att lägga priset på 5000 kr eller ännu mer. Jag tror helt enkelt att det jämförelsevis höga priset gör att betydligt färre kan läsa boken. Man kan undra hur många som kan tänka sig att betala 2359 kr för den inbundna versionen (det är vad...
Det går inte att få loss kanske tio exemplar till försäljning för ett rimligare pris på SF-bokhandeln? Jag tycker att 689 kr är för mycket för en bok med goda råd. För det priset vill jag ha en fet kampanjmodul med extra allt (typ en nyskapande världsbok med tre stora färgkartor). Justin...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.