Search results

  1. ceruleanfive

    Obi-one, two, three… nu kör vi!

    Någon har klippt ihop serien till en film.
  2. ceruleanfive

    Bästa West Marches-upplägget?

    Stort tack för alla tips och tankar hittills! Ett alternativt jag har övervägt är att köra Blades in the Dark, där alla rollpersoner är med i samma kriminella gäng. Det blir ju inte riktigt West Marches, då man heistar och intrigerar i en stad, snarare än utforskar vildmark. Vi får se var det...
  3. ceruleanfive

    Bästa West Marches-upplägget?

    Du ska styra upp en West Marches-kampanj på din trevliga lokala spelbutik. Tanken är att ha ett gäng spelledare som har öppna bord med jämna mellanrum, med olika konstellationer av spelare som alla hittar på upptåg i samma värld. Respektive omgångs val påverkar nästa omgång, oavsett ifall det...
  4. ceruleanfive

    Plot

    Jag hade kallat det för “situation” eller just “plan”, för att få bort vibbarna av att utfallet är förbestämt. Men det är ju i slutändan en subjektiv semantisk diskussion.
  5. ceruleanfive

    Hur skapa sammanhängande namnkultur?

    Generera ett språk i Vulgarlang, och klicka på ”Generate character/place names” en bunt gånger. Problemet med en främmande namnkultur är dock att spelarna har en tendens att aldrig lära sig några namn, för de kan inte koppla dem till något de känner till. *Kastar sten i glashus*
  6. ceruleanfive

    Söker spelgrupp Speltest av Bargains & Bloodshed

    Har dessvärre förlagsmöte på tisdag, och redan uppbokad på rollspel på torsdag. :p
  7. ceruleanfive

    Jag har slutat fantisera

    Jag fantiserar ofta, om att ha lika livlig fantasi som jag hade när jag var yngre.
  8. ceruleanfive

    NYHET CMON köper Riotminds varumärken

    Starka varumärken betyder inte alltid att det är genialt, bara att man var först att bli störst på den grejen.
  9. ceruleanfive

    NYHET CMON köper Riotminds varumärken

    Dels tar det i regel tid att bygga upp ett varumärke. Dels kan det vara svårt att veta på förhand om det blir ett populärt varumärke eller inte. Köper man ett existerande varumärke som går hyfsat har man ju redan fart. Och att försöka göra något lite bättre än något som redan är etablerat är...
  10. ceruleanfive

    Presentation Hej, jag heter Johannes Lennquist.

    Hej hej! Välkommen hit.
  11. ceruleanfive

    NYHET CMON köper Riotminds varumärken

    Internationellt tror jag att Trudvang har större kundkrets än Drakar och Demoner. Och jag tror att jänkarna kan tycka att det fornnordiska är lite mer speciellt än vi tycker i Sverige – särskilt i kombination med de karaktärsstarka illustrationerna. Kan ingenting om varumärkesvärderingar, men...
  12. ceruleanfive

    NYHET CMON köper Riotminds varumärken

    Det började ju som Drakar och Demoner, så det hade redan ett starkt varumärke bland den svenska publiken från början. Och världsbygget hade en tydlig identitet som var lite lagom annorlunda. Sen är ju illustrationerna den främsta säljpunkten med nästan alla stora rollspel.
  13. ceruleanfive

    Söker spelgrupp Speltest av Heroes of Cerulea

    Ännu en obokad helg, så varför inte ännu ett speltest? Om det finns intresse. Skulle gärna få prova ovan nämnda Cavern of Flame också. Discord, Vrållådan, fredag 1/7 eller lördag 2/7 beroende på intresse, typ 20–23. Bara att hojta till!
  14. ceruleanfive

    Knyta ihop rollpersoner (session zero)

    Har med åren börjat tycka att det här är en central grej för att jag ska tycka att rollspelandet är roligt. Jag vill gärna ha en konkret bild av hur rollpersonerna känner varandra, varför de är en grupp, och vad de hoppas uppnå tillsammans. I Vindsjäl (kan laddas ned pay-what-you-want här)...
  15. ceruleanfive

    Bara tala om hur man ska spela

    Absolut en bra poäng! Jag reviderar mitt uttalande: Om man vill att användarna ska komma ihåg alla principer/instruktioner är det viktigt att det inte finns mer än max en handfull. Är det några som är mer viktiga än andra kan man ju göra någon hierarkisk indelning också, där man dels har en...
  16. ceruleanfive

    Bara tala om hur man ska spela

    Ja, bra poäng! Det är skillnad på information om spelet, kontra konkreta uppmaningar i spelet (även om det förra på många sätt kan uppfylla det senare också).
  17. ceruleanfive

    Bara tala om hur man ska spela

    Det är typ principer? Känns som en väldigt viktig grej för den där typen av principer är att det inte finns mer än max en handfull. Mekaniska regler bör ju dyka ju upp i spel och gör sig därmed påminda, medan principer behöver man hålla i huvudet lite mer.
  18. ceruleanfive

    Spelar ni vad ni vill

    Jag spelar och spelleder typ precis exakt det jag vill, regelmässigt, settingmässigt, spelstilsmässigt. Det jag vill skiftar dock, men som tur är skiftar det även vad vi spelar.
  19. ceruleanfive

    "Vanligt jävla rollspel"?

    Word!
Top