Search results

  1. ceruleanfive

    Etiskt rollspelsmakande och AI-genererade bilder

    Jag själv är lite i läget att jag inte riktigt har fattat problematiken ordentligt än. För mig som inte är särskilt vass på att illustrera känns det främst som att det skulle kunna vara ett verktyg som ger mig ökade möjligheter att uttrycka mig visuellt, utan att lägga tusentals timmar på att...
  2. ceruleanfive

    [Blood Feud] Nytt spel om toxisk maskulinitet på vikingatiden

    Jag spelade för övrigt Blood Feud med hela Studiefrämjandet Sörmlands styrelse (medelålder 65 typ) nyligen. De var nyfikna på vad det här med “rollspel” är egenligen, med tanke på att vår organisation stöttar väldigt mycket sån verksamhet. Toksuccé!
  3. ceruleanfive

    [Blood Feud] Nytt spel om toxisk maskulinitet på vikingatiden

    Svartviken har spelat. Och Plus One Exp också.
  4. ceruleanfive

    [Blood Feud] Nytt spel om toxisk maskulinitet på vikingatiden

    Skulle säkert gå att göra superintressanta hack som fokuserar på andra kulturer! Det är mest att vi inte är rätt personer att göra dem.
  5. ceruleanfive

    [Promotion] Heroes of Cerulea – Pixlat dungeon crawl-rollspel

    Haha, det var eventuellt en forumet-hjälte (vill inte outa någon) som höjde sin pledge lite extra för att få oss över 250 000 – också se till så att det blir specialtärningar!
  6. ceruleanfive

    [Promotion] Heroes of Cerulea – Pixlat dungeon crawl-rollspel

    Idag presenterade vi tre ytterligare extramål: Backare på högsta nivån ser ut att kunna få rejäl valuta för sina pengar… Och vi håller tummarna för att det blir så!
  7. ceruleanfive

    [Promotion] Heroes of Cerulea – Pixlat dungeon crawl-rollspel

    SL-skärm, Temple of Legends, och upplåsta extramål kommer att finnas separat i pledgemanagern. Player Booklet hör till specialutgåvan, och finns tyvärr inte separat.
  8. ceruleanfive

    [Promotion] Heroes of Cerulea – Pixlat dungeon crawl-rollspel

    Tack, håller tummarna! Yes, stämmer bra.
  9. ceruleanfive

    [Promotion] Heroes of Cerulea – Pixlat dungeon crawl-rollspel

    Tack! Haha, perfekt ju. Ja, det är svårt att inte använda n-ordet om det här spelet… Tack ska du ha!
  10. ceruleanfive

    [Vindsjäl] Flödesschema

    Sorry, läste det här när jag var ute och gjorde annat, tänkte att jag skulle svara när jag kom hem, men glömde av det. Exemplariskt uppstyrt, @Brödbane!
  11. ceruleanfive

    DoD Designtankar

    Jag skrev för långsamt, helt enkelt.
  12. ceruleanfive

    DoD Designtankar

    Har också reflekterat över det där. Så här har jag tolkat det: Vunnet initiativ: Man får välja mellan att attackera motståndaren, eller försvara sig mot en eventuell attack från motståndaren. Om motståndaren väljer att attackera tillbaka har man en chans att slå ut motståndaren innan hen kan...
  13. ceruleanfive

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Midjourney-generering, från gruppen Rollespill.info.
  14. ceruleanfive

    "Vanligt jävla rollspel"?

    Trad, indie, och OSR är lite som färger. Kategoriserar man allt i rött, gult, och blått blir det extremt begränsat – det finns ju tusentals nyanser, vissa saker är randiga, etc. Men det underlättar konversationen att kunna säga “Har ni den här tröjan i blått?” istället för att behöva beskriva...
  15. ceruleanfive

    Samma regler för npc som för pc

    I traddspel har mitt mål som spelare alltid varit att känna stor inlevelse i min rollperson, och känna att världen är “verklig”. Personligen har jag aldrig upplevt att asymmetriska regler för rollpersoner och sidopersoner på något sätt haft negativ inverkan på inlevelsen eller sanningslikheten...
  16. ceruleanfive

    När tärningen säger stopp

    Huvudet på spiken, för mina personliga erfarenheter. En konsekvens skapar en ny situation snarare än ett stopp.
  17. ceruleanfive

    Rollpersonsklanterier

    Hänger inte med på kopplingen till det jag skrev, men det är oavsett en intressant erfarenhet och analys. Hur menar du att de gamla systemen åstadkommer nerv och puls, på sätt som senare spel misslyckas med?
  18. ceruleanfive

    Rollpersonsklanterier

    Kul, ska spana in! Många traditionella rollspel ger ju dock ofta en passiv känsla även vid aktivt motstånd. Man slår för att träffa motståndaren, och missar. Man kan beskriva det som att missen beror på motståndarens kompetens, men jag har ofta upplevt att det känns lite som ett datorspel där...
Top