Search results

  1. Quadrante

    Konsekvens

    Om döden inte bara är början …
  2. Quadrante

    Konsekvens

    Är också team skador-ska-påverka, och eftersom detta nu kan bli en utbruten sidotråd passar jag på att fortsätta det här spåret. Tänker att det enda egentliga problemet med "realism" och skador handlar om man ser det som en fördröjning eller som en del av det man uppnår med spel. Om det finns...
  3. Quadrante

    Konsekvens

    Någon som praktiserar akronistiska konsekvenser? Du glömde dyrkarna hemma, ni tog nog fel avfart, du tappade nog en knapp tidigare idag, sist du handlade använde du alla småmynt.
  4. Quadrante

    Konsekvens

    Ja, en komplikation behöver inte ha nåt med händelsernas riktning att göra, bara omständigheterna. Din rock tappade en knapp, repet är nu två meter kortare, fnösket är slut, du har inga småmynt kvar …
  5. Quadrante

    Konsekvens

    Om man använder spelkort istället för tärningar så kan samma sak användas. Särskilt om man spelar kort från en korthand, ska du välja spader knekt med sin stora nackdel eller hjärter tio med sin fördel.
  6. Quadrante

    Konsekvens

    Ibland kan full stopp passa bra och man gör det spontant. Sägs det att berget är långt borta så låter man det sällan komma till Mohamed.
  7. Quadrante

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Sen vet vi ju att om man förväntas köpa kunskap i språk med bakgrundspoäng så har man inte råd med tre och svärd.
  8. Quadrante

    Du kan göra ett mycket bättre äventyr än köpäventyr

    Ur mitt perspektiv, så blir svaret tudelat. För dig är ditt skrivna äventyr bättre, för du skapade det. För mig är det sämre, då själva vitsen är skapandet (som du fick göra men inte jag). Men jag gissar att jag skulle uppskatta det ändå. Ditt äventyr alltså.
  9. Quadrante

    Konsekvens

    Snubbla framåt.
  10. Quadrante

    Konsekvens

    Min enda invändning är att det (oftast) finns en given väg som bestämts i förväg, istället för en som uppstår ur spelbordets samberättande. Sen är det en smaksak om det är full stopp eller snubbel framåt.
  11. Quadrante

    Konsekvens

    Om det ska vara en färdig lista behöver den ha flera kolonner och göras så öppen att den lätt kan överföras till olika situationer.
  12. Quadrante

    Konsekvens

    Allt behöver ju inte vara så hemskt. Din rock fick en ful reva (permanent konsekvens som är tills den hanteras). Varje gång du besöker ett uteställe på den här orten ropar man ”brun-i-byxan”. När du höll tal blandade du ihop namn och mumlade. Pommeln lossnade på svärdet så nu är det obalanserat...
  13. Quadrante

    Konsekvens

    Vanligtj***arollspel behöver i och för sig inte regler och ofta inte ens randomiserat brus.
  14. Quadrante

    Konsekvens

    (Skodon) Konsekvens om man inte är bra nog. Man kan välja att inte slå för att lyckas, lyckas men med en konsekvens. (För aktiviteter utan konflikt eller aktivt motstånd). Inte så revolutionerande, men lämnar valet hos spelaren.
  15. Quadrante

    Konsekvens

    Variant på klocka är tidvåg. Inte förhandlingsbar, inte spelbar med regler, händer oavsett. I stort sett en klocka med andra ord, men följer inte de regler som etableras kring klockmekanismer. Tex, det är höst vintern kommer. Det är ebb, snart är det flod. Om en vecka förväntas skeppet anlända...
  16. Quadrante

    Första mundana rollspelet?

    Du ska försöka komma in på årets stora föräldrafria fest hemma hos den populära Starr.
  17. Quadrante

    Alternativ till tärningsslag

    Det roliga med Prince Valiant the storytelling game, att det är ett av de första uttalat samskapande och samberättande spelen.
  18. Quadrante

    Alternativ till tärningsslag

    Javisst, men enklare. Om man har mynt till hands … nu med våra telefoner finns det ingen ursäkt att inte använda allsorts tärningar.
Top