Search results

  1. Quadrante

    Bäst idéer

    Jo förresten … Köper att den som jobbar med något blir bättre på att utföra detta och att det kan vara ett argument för att välja dennes framtagna och bearbetade idé.
  2. Quadrante

    Bäst idéer

    Har inte den upplevelsen själv. Men som sagt om det är vad som gör att det spelas så köper jag det givetvis. Det är bara inte lika intressant för mig.
  3. Quadrante

    Bäst idéer

    För egen del är jag inte så intresserad av om det finns någon med hantverkskunnande, bättre idéer, bättre urval och testade eller passerade grindar. Jag är här för att vara den som hantverkar, provar en grind, har idéer. Om jag ska välja mellan att följa en annans idé och att inte spela, så...
  4. Quadrante

    Bäst idéer

    Är team själv-är-bäste-dräng™, mest för att jag anser att skapandet är syftet. Rollspelande är en skapande verksamhet, visst man kan göra drt under paraplyet av någon annans idéer. Om det är ett val mellan kolaborativt skapande eller en persons vision (och den personen inte är jag) väljer jag...
  5. Quadrante

    Du kan göra ett mycket bättre äventyr än köpäventyr

    Mot: Det är lättare att skylla ifrån sig på äventyret när man är dålig spelledare.
  6. Quadrante

    Bra upplägg för oneshots?

    Tydlig ram som deklareras öppet i början. Gärna något mätbart som en viss tidsrymd eller en viss händelse kopplad till tid eller rum. Till exempel [ni har en dag på er], [det sker vid fullmåne], [ni måste ta er till den platsen innan x sker]. En klocka, progressionsmätare, karta som tydligt...
  7. Quadrante

    Du kan göra ett mycket bättre äventyr än köpäventyr

    Argumentet för. Äventyr är det som händer medan man väntar på var alla vill gå.
  8. Quadrante

    Gör ett regelsystem utifrån dina preferenser

    Du har inte grundegenskaper. Du kan ha egenskaper som särskilj dig från andra och de kommer ur erfarenhet och träning. Du slår inte tärning (i onödan). Om situationen är lugn, du har tid och det du behöver. Du presenterar så bra som din nivå av träning. Vill du prestera bättre, eller är...
  9. Quadrante

    Rollspel som avråder planering?

    Gissar att det mest handlat om: Spelledare vill planera för att något ska ske på ett visst sätt på en viss plats för denne har en ”cool idé”. Men om spelare får (genom regler) ändra det som sker i stunden (retcon) så funkar det inte.
  10. Quadrante

    Rollspel som avråder planering?

    Om man ser på spelvärlden som att den har en utstakad framtid (utifrån en spelledares idéer om ett äventyr), eller som att spelvärlden skapas medan man spelar blir svaret olika. Detta oavsett spel och regler. Förstår trådstartens diskussion BitD om det upplevs som ett problem att spelare kan...
  11. Quadrante

    Bara äventyrare i dungeonen

    Tänker i linje med Indiana Jones.
  12. Quadrante

    Utmaning: Tjugo-ords-äventyr

    Silverpilen glider in. Dörrarna öppnas, välkommen. Var aktsam för mellanrummet. Udda resande, flackande blickar. Destination okänd. Knirrande metall. Dörrarna stängs.
  13. Quadrante

    The Acolyte (Star Wars)

    Det frustrerande är att det finns massor med saker som man kan gilla och skulle acceptera om sammantaget var rätt.
  14. Quadrante

    The Acolyte (Star Wars)

    +1
  15. Quadrante

    Utmaning: Tjugo-ords-äventyr

    Broder saknas. Medvetet? Mor sörjer. Ställer krav. Bevisa mod, vinna ära. Till ingen nytta. De döda tiger. Självvållad död? … eller?!
  16. Quadrante

    Ton i rollspel

    Omagisk vardag men gärna mytisk Värld. Man som spelare kan och ska kunna välja om man ska stanna i det vardagliga eller bege sig ut och upptäcka det mytiska.
  17. Quadrante

    Utmaning: Tjugo-ords-äventyr

    Det var en mörk och stormig natt, hunden satt på taket och skrev; vilka sagor det blev.
  18. Quadrante

    Utmaning: Tjugo-ords-äventyr

    Håller med, men ändå nyttigt format. Alla ens äventyr borde gå genom detta nålsöga (synopsisstadium) innan man broderar ut dem. Min senaste ovan finns som färdigt äventyr.
Top