Search results

  1. Sömniga Isaac

    Hex-generator

    På tal om det. Jag vill minnas, och har för mig att jag sett det, att det går att kombinera. Nu var @zo0ok inne på det tidigare. Men världen är i regel hex-crawl medan grottor är kvadrater. Jag tänker att vill man går det säkert att köra regioner som hex-crawl och världen med regionerna på som...
  2. Sömniga Isaac

    Hex-generator

    Oja, jag har ju främst kört mer point-crawls då jag tycker det gett bättre översikt, men även försökt att skapa och kört något hex-crawl. Så vi är nog lika begränsade båda två i våra kunskaper. Sen har jag så klart en master i Youtube-kurserna med kurslitteratur bestående av bland annat the...
  3. Sömniga Isaac

    Hex-generator

    Större story är nog inte riktigt tanken, däremot behöver du planera upp för fler platser och platsbaserade händelser. Världen är till för att utforskas och det är genom utforskandet som berättelsen uppstår. Vad möter spelarna på sin resa genom vildmarken bort från civilisationen mot nästa...
  4. Sömniga Isaac

    Hex-generator

    https://thealexandrian.net/wordpress/15156/roleplaying-games/game-structures-part-6-hexcrawls Alltså det går ju alltid att gå lite djupare i ämnet, men utgångspunkten är ju att målet är utforskande och hexagoner erbjuder fler valmöjligheter för spelarna när det kommer till att utforska...
  5. Sömniga Isaac

    Hex-generator

    Skillnaden är väl i grunden mängd val du kan göra när det kommer till riktning. Hexagoner erbjuder lite fler valmöjligheter när det kommer till riktning jämfört med kvadrater.
  6. Sömniga Isaac

    Hex-generator

    Den där har också slukat lite för mycket av min tid...
  7. Sömniga Isaac

    Krickdala Flod-mys

    Ett brovalv dekorerat med färggranna papperslyktor sprider sitt ljus genom skymningsdunklet. Dess trästrucktur fylld med enkelt snida figurer. Figurer snida av älskande som i sin ungdomen slutit löften om evig kärlek under brons vakande ögon. Uppflugna på brons räcke, klädda i lappade rockar...
  8. Sömniga Isaac

    Hex-generator

    Där försvann all min fritid...
  9. Sömniga Isaac

    Idag har jag köpt...

    Fick hem min kopia av OSE-classic fantasy och även om jag många gånger uttryckt mig avigt inställd mot fantasy så är det något med OSE och liknande spel som får mig att vilja plocka upp, förbereda och köra igenom en grupp på jakt efter skatter, rensa ut övergivna helgedomar, söka gamla visa män...
  10. Sömniga Isaac

    Krickdala Hjälp Sinisa med möjligen dumma tabeller

    Vid vattenyta. Den stilla vattenytan återspeglar staden i perfektion, som om ögat mött en portal till en spegelvänd värld
  11. Sömniga Isaac

    Ge mig dina favoritdikter!

    Värdshuset - Jalal al-din Rumi Att vara människa är att vara värdshusvärd varje morgon en ny gäst. En glädje, en sorg, en elakhet eller en plötslig insikt kan dyka upp som en oväntad gäst. Hälsa dem alla välkomna! Även när det är ett gäng bekymmer, som våldsamt drar genom huset och tömmer...
  12. Sömniga Isaac

    Speltimmen v19–20 2023

    Det är dock ett känt faktum, i vilket fall inom forskning om betyg och bedömning, att oavsett hur många steg du än har så uppfinner alltid den som ska bedöma fler mellansteg. Så inget konstigt med +/- :gremtongue:
  13. Sömniga Isaac

    Hur vinner man D&D

    Det är väl inte det tydligaste win-conditionet men tänker att Shadow of the demonlord vinner du när du uppnått nivå 10 och förhindrat den oundvikliga undergången några år till.
  14. Sömniga Isaac

    Hur vinner man D&D

    Du vinner när du lyckats få gruppen att byta system :gremwink: Hade levelsystemet varit bättre hade jag sagt max level. Men jag skulle säga att slutmålet för DnD är att behärska systemet såväl att du kan besegra allt motstånd utan att själv offra allt för mycket resurser.
  15. Sömniga Isaac

    Fröjdfaktorer i rollspel

    Varför ens använda ord när du kan :gremsmile: :gremsuck: :gremcry: :gremsleep: som skala. Vi lever ändå i ett samhälle som talar mer och mer genom symboler igen så att.
  16. Sömniga Isaac

    Om behovet av en spelvärld

    Nej, jag ser sällan någon skönhet i fiktiva världar på så sätt men det tenderar att halka in på ett annat ämne som mer berör synen på fiktion på ett allmänt plan. Det här återspeglas till exempel i litteratur jag förtär, jag läser inte fantasy om jag kan läsa en roman som utspelar sig i vår...
  17. Sömniga Isaac

    Om behovet av en spelvärld

    Och där får jag helt enkelt medge att jag inte håller med dig, men ser den glädje andra får ut av att se det så :gremsmile:
  18. Sömniga Isaac

    Om behovet av en spelvärld

    Vilket är det vackra med vår värld om du frågar mig.
  19. Sömniga Isaac

    Om behovet av en spelvärld

    Jag kan ju vara påverkad av att jag är lärare i samhällskunskap :gremsmile: Mitt intresse för vår värld är långt större än mitt intresse för fiktiva världar, därför bli jag inte stressad av att spela i vår värld.
  20. Sömniga Isaac

    Om behovet av en spelvärld

    Det är just den här delen som avskräcker mig som spelledare när det finns en spelvärld. Jag får total panik om det finns en spelvärld för jag vill inte bryta spelvärlden och inte heller göra intrång på dess inneboende logik. För mig blir med andra ord spelvärlden något som begränsar mitt kul då...
Top