Search results

  1. Sömniga Isaac

    Vad är OSR?

    Delar helt denna uppfattning, jag märker själv att jag inte gillar den spelstilen men lätt halkar in i den spelstilen när jag spelar spel med färdigheter av det slaget. Det är dumt, men det känns lite som att spelet ska spelas så då det finns färdigheter. Samtidigt beror det lite på gruppens...
  2. Sömniga Isaac

    Brett och smalt - rollspel och kampanj

    Och jag märkte ju att min fråga blev extremt dum och inte bjöd in till samtal. Bättre hade ju varit att fråga hur bredd kan bli en feature, något som andra redan besvarat.
  3. Sömniga Isaac

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Alla vet ju att dom reformen slagit igenom så det ska helt klart vara "dom" och inget annat. :gremwink: Men ärligt, jag skulle inte hänga upp mig på korregeringsfel om det inte var så att boken hade en övervägande del korregeringsfel i sig. Jag tror jag tråkigt nog vande mig vid korr fel efter...
  4. Sömniga Isaac

    Brett och smalt - rollspel och kampanj

    Är bredd alltid en feature? Jag kan ibland uppleva att när något blir alltför brett så får i vilket fall jag svårt att ta till mig det, jag blir passiv och känner att det nöje som förmodligen finns gömt där i går förbi mig helt. Sen är jag en person som upplever att jag har som roligast i...
  5. Sömniga Isaac

    Har du EN spelstil?

    Det är få spelstilar som får mig att lämna, så länge jag slipper spela med en grupp som driver runt utan mål och en beer and pretzel grupp kan jag finna det mesta givande även om det är bortom min föredragna spelstil.
  6. Sömniga Isaac

    NYHET Pathfinder 2 uppdateras

    Vilka är de fyra? Tyckte jag läste att det kommer vara core, game master, core 2 (advanced) och monster core 1? Men ja... Just det här med en ingång genom fyra böcker låter ju som en väldigt kass formulering xD Utgår dock från att det är Core som är nya ingången för spelarna. Och på ett sätt...
  7. Sömniga Isaac

    Ett försök till beskrivning av min spelstil

    Det här sträcker sig lite utanför tråden, men det nära och intima är många gånger något som griper tag om mig just för att det är så mänskligt. Det visar något om hur det är att vara människa, hur sköra vi är och hur sårbara vi är bakom den fasad och de många masker vi bär under vår vardag.
  8. Sömniga Isaac

    Ett försök till beskrivning av min spelstil

    Utan att gräva för djupt i det så såg jag möjligheten till en metafor här, eller ett mentalt tillstånd. Det handlar inte om vad Gjördis gör i fiktionen utan vad metaforen representerar. Ett uttryck för hur Gjördis innerst inne upplever sin relation mot Konrad, även om Gjördis samtidigt aldrig...
  9. Sömniga Isaac

    Astromomiska resurser för att simulera fiktiva solsystem?

    Jag skulle inte komma med så bergsäkra utlåtande om vad fantasy är och inte är. Jag menar det går att tala om en tid före och efter Tolkien som tonsättare till exempel. Sen att fantasy genren har ett arv från romantiken får väl tala för sig själv, det arvet skulle jag dock säga mer handlar om...
  10. Sömniga Isaac

    En mindre fantastisk värld

    Den här fick mig direkt att tänka på hur en värld skulle se ut där delar av färgspektrumet helt enkelt inte finns. Blåa nyanser var aldrig en del av världen, hur skulle det påverka världen? Osv. Fick mig att se en mindre fantastisk värld inför mina ögon men ändock en fantastisk värld sett ur ett...
  11. Sömniga Isaac

    Riskfritt roligt rollspel

    Kan mycket väl stämma. Om inte annat så säljer nog den tanken den episka fantasin och hjälte fantasin bättre än system med högre dödlighet. Här blir spelet mer hjältarnas kamp, inte mot döden, utan de dilemman som det grymma ödet ställer upp inför dem då de är förvalda förkämpar för ljuset i...
  12. Sömniga Isaac

    Riskfritt roligt rollspel

    Och det är väl en del av problemet med DnD 5:e. Jag tänker tredjepartsmaterial till 5:e i detta fall har ju i regel löst dessa problem på ett bättre sätt en just DnD 5:e själva gjort. Samtidigt, alla rollspel dras väl med problem som behöver fixas men att 5:e missat måltavlan så katastrofalt med...
  13. Sömniga Isaac

    Riskfritt roligt rollspel

    Inte bara det, som en som spellett mycket DnD 5 uppstår det rigorösa svårigheter efter lvl 5 att få till utmaningar som är rimliga för att utmana spelarna. Systemet är en katastrof att hållas med när det kommer till att utmana rollpersonerna några levlar in i spelet. Ett fenomen som diskuterats...
  14. Sömniga Isaac

    Riskfritt roligt rollspel

    Fullt medhåll, det här är ett problem upplever jag när spelledare tar bort döden helt i ett rollspel som har regler för att dö och fokuserar mycket på strid. Orsaken till att jag tycker det är ett problem är för att det lurar mig som spelare. Här har jag investerat tid i att lära mig reglerna...
  15. Sömniga Isaac

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Jag har helt klart hört att bästa sättet att lära sig och lära andra är genom att helt enkelt påminna dem om deras misstag och aldrig förlåta dem för deras misstag. Så skriver in i kalendern så jag inte glömmer bort datumet för när tråden ska väckas till liv igen. :gremtongue:
  16. Sömniga Isaac

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Ja, alltså jag har ändå läst tråden från och till, men som du säger över tid tror jag de flesta har glömt att kika eventuella klargörande och dylikt. En väldigt bra läxa för alla helt klart :gremsmile: Samtidigt har tråden gett uppslag för goda diskussioner och olika perspektiv, så det är ju...
  17. Sömniga Isaac

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Jag ska vara ärlig, jag läste starten till denna tråd och det var tämligen otydligt även i startinlägget att det var detta som var syftet med tråden. Kändes i all ärlighet som premissen varit dödlighet kontra låg dödlighet. Det hade nog varit enklare för alla inblandade om vi startade en ny tråd...
  18. Sömniga Isaac

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Om problemet är bristande förväntningar och kardinalfelet oärlighet mot spelgruppen förstår jag frustrationen när spelet är dödligare än vad som uttryckts från början. Det är ju samma problem som jag stötte på när jag nämnde att jag deltog i en kampanj Witchlight och Rime of the frost maiden...
  19. Sömniga Isaac

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Då känns det ju som att problemet inte är dödlighet kontra avsaknad av dödlighet. Då känns det mer som att hela situationen handlar om bristande kommunikation i gruppen och en grupp som har problem som ligger bortom tanken om hög dödlighet kontra låg dödlighet. Är problemet förväntan så känns...
  20. Sömniga Isaac

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Om du läser det som en stil, för även om det handlar om kampanjer ovan så är det ju kampanjer som formas av en viss SL-stil där jag tycker att @anth lyfter ett tydligt exempel på där en spelledare missförstått stilen från en kampanj denne spelat för att förvrida stilen till något som inte är...
Top