Search results

  1. Rickard

    Rollspel och rollspelvärldar med en icketraditionell take

    https://www.shutupandsitdown.com/review-dog-eat-dog/
  2. Rickard

    Symbaroum - obalans?

    Lite exempel på kombinationer: https://www.rollspel.nu/threads/f%C3%B6rm%C3%A5gan-r%C3%B6rlig-strid-med-l%C3%A5ngt-vapen.76811/
  3. Rickard

    Önskelista Luna City Blues

    Jag minns särskilt en text om Cybertronic där en man från en megakorp vaknade upp en dag och jobbade för Cybertronics. Kände aldrig att jag kunde få in den i spel, men det påminde om introt till Syndicate där en person blir överkörd och sedan får arbeta som mördar-android i spelet.
  4. Rickard

    Önskelista Luna City Blues

    Om vi pratar om megakorporation och kulturer är något jag kan sakna mellanöstern. Cybertronics känns inte som om de har någon kultur, direkt. Kanske därför det är svårt att greppa dem, annat än att de är ett hive mind?
  5. Rickard

    Önskelista Luna City Blues

    Inkorporerat i Capitol, för mig. Precis som "Afrika" borde vara en del av Imperial. Hade man dragit in fransoser i Imperial-estetiken hade den varit mer intressant för mig. Kanske en del av voodoo-kulturen som en pytteliten bit, även om cajun och allt det är mer amerikanskt. Hade klanerna varit...
  6. Rickard

    Önskelista Luna City Blues

    För mig så sköter de lagarna. Punkt slut. Finns inte så stora skillnader emellan stadsdelarna som de äger, men korparna sköter lagväsendet med allt (smutsigt) därtill. Det finns liksom ingen annan stadsmakt, annat än Brödraskapet och Kartellen.
  7. Rickard

    Space Hulk lookalike

    Jag minns att jag spelat något Space Hulk-liknande spel i webbläsaren, men det kan lika gärna ha varit Space Hulk. :D Det är inte Xeno Squad? Skrivet i flash, så lycka till att få igång det. Ett rätt kort och kul spel.
  8. Rickard

    RECENSION Krank läser Mutant Chronicles

    Jag tycker Imperial är på tok för stereotypiska med sina klaner för att det ens ska vara kul att använda dem. Cybertronics har jag ingen aning om hur jag ska använda, men Imperial är de enda jag inte vill använda. Mishima behöver uppdatera sig från 1980-talets Japans fördomar. Jag hade ärligt...
  9. Rickard

    Det goda, det onda och spelarens val

    Nu skulle vi inte gå in i definitioner, men jag har svårt att tänka mig att folk i allmänhet tänker på "ondska" som någonting annat än vad folk tänker på ord som "tur". "Tur" finns inte, utan är en mängd olika saker som sammanfaller. Det står utanför vår begreppsvärld. Så jag håller med dig...
  10. Rickard

    Mutant Chronicles-rollpersoner

    Problemet är väl att du har visualiserat karaktären redan? Kan säga att jag fick precis en sådan kalldusch när jag gjorde min första rollperson - en frilansande journalist. Han stod i rännstenen när tärningar visat sitt.
  11. Rickard

    Att lägga upp speltestning

    Affluence hade jag tänkt att jag ska ge ut under spelets gång, där de kan spendera poäng för att hitta på folk och grupperingar som de känner och sedan använda poängen mellan spelmöten för att höja värden. Jag kände aldrig att det egentligen tillförde något så jag drog inte in det i den här...
  12. Rickard

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    Det är var en iakttagelse värd guld.
  13. Rickard

    Det goda, det onda och spelarens val

    Ont och gott är ju egentligen vad man visar upp med personernas handlingar och jag tror det är viktigt att visa upp intentionen. Ett rövarband är ett rövarband som överfaller folk tills dess att man vet att de gör det för att folket svälter. Jag tror valet ligger i att spelarna bestämmer sig...
  14. Rickard

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jag tror det handlar mer om det oförväntade. Man förväntas inte bli vän med en drake och man vet inte vad det kommer att göra för framtiden. En lång strid mot en drake där gruppen nästan helt stryker med kan vara kul, men jag tror det är mer oförväntat om någon gör en crit och sänker draken...
  15. Rickard

    Berätta för mig om Mutant Chronicles

    Å andra sidan tror jag Target Games var ett tillräckligt starkt varumärke för svenskarna. I utlandet spelade varumärket Mutant ingen roll alls. Det kändes smart att satsa på flera olika marknader. Samlingskortspelet Doomtrooper var väl populärt? Vet inte hur väl mottaget Kampen om...
  16. Rickard

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    Jag tror mer på "lös mysterierna och upptäck ondskan".
  17. Rickard

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    Jag tänker mig lite propaganda-filmen från Inglorious Bastards är typiskt för Capitol, fast med mutanter, axelskydd och grova vapen istället:
  18. Rickard

    Berätta för mig om Mutant Chronicles

    Vilka delar av dessa? Jag kan se det skitiga och "vi är kryp på jorden och äts upp av företagen" från WFRP och Cyberpunk, exempelvis, men inte så mycket mer.
  19. Rickard

    Behöver 20 teatraliska utspel

    Jag testade att använda detta och det funkade relativt fint, men jag insåg hur idiotiskt det var att dela upp personlighetsdrag till personer i förväg, varpå det hände att kanske 40% av alla karaktärer inte kom in i spel. Så jag kommer att förlita mig mer på min personlighetsgenerator i...
  20. Rickard

    Vad är det med rollspel som får ditt hjärta att slå snabbare?

    Här är vad jag skrev när vi skulle spela Undergångens arvtagare: [länk till regelverk] Vi kommer ta ett uppföljningsmöte om några månader där vi diskuterar hur vi har uppfyllt punkterna nedan, vad som gått bra och vad som kan förbättras. Vi kanske får avbryta något spelmöte och snacka igenom...
Top