Search results

  1. Big Marco

    Nekromanti [Promotion] Privateers!-kickstartern är sjösatt!

    Så, varför kraschade kampanjen den här gången? NVM: Internet länkar till den gamla kraschade kampanjen. Så den har bara kraschat en gång. Nothing to see.
  2. Big Marco

    Nekromanti Vilket RPG-system bör jag välja? Jag har följande preferenser...

    Det jag söker efter är: Eon, fjärde utgåvan - Info här: http://webshop.helmgast.se/sv/eon/eon-grundbok.html - Något där man inte behöver miniatyrer/spelplan. Check. - Något där spelledaren (GM) själv fantiserar ihop världen och har mycket frihet. Menar du att det ska vara helt utan...
  3. Big Marco

    Nekromanti [Nyhet] Kickstartern för Riotminds retro-DoD är uppe

    Jag ser det väldigt annorlunda - och det har inget med "hederlighet" att göra - utan om risk. Vem som ska bära risken i projektet. I Riots fall verkar det som att de själva inte är villiga att riskera något eget kapital alls. Utan typ hela utvecklingskostnaden måste säljas in som förhandsordrar...
  4. Big Marco

    Nekromanti Postningsproblem

    Varje inlägg numera...
  5. Big Marco

    Nekromanti [Nyhet] Kickstartern för Riotminds retro-DoD är uppe

    Vad är nytt i detta om -87 redan står i bokyllan?
  6. Big Marco

    Nekromanti Apocalypse World - konstiga bonusar?

    Många av de hacks som finns missar den filosofi som reglerna är byggda kring och med små ogenomtänkta justeringar havererar spelet. En del hacks fattar detta och funkar bra. Det är en konstart att designa/hacka AW. :-)
  7. Big Marco

    Nekromanti Apocalypse World - konstiga bonusar?

    Ytterligare tips om du/ni är vana rollspelare - spela AW as written. Börjar ni improvisera regler och mekaniska lösningar går grunden sönder.
  8. Big Marco

    Nekromanti Apocalypse World - konstiga bonusar?

    Vänd på det. SL bestämmer att ett slag ska slås om det bedöms vara intressant, relevant och rimligt. Det troliga draget är Acting under fire. För att det ska gälla måste SL etablera ett hot mot rollpersonen. Om det inte finns något vettigt hot så kommer personen att lyckas klättra upp för...
  9. Big Marco

    Nekromanti Apocalypse World - konstiga bonusar?

    Har du lust att utveckla då detta är ett brett blanket statement?
  10. Big Marco

    Nekromanti Apocalypse World - konstiga bonusar?

    Nej, det gäller tills det används. För att det är coolt. Det finns väldigt lite simulationism av en "verklighet" i AW-reglerna.
  11. Big Marco

    Nekromanti Defensiva övertag

    Vi hade det ett tag under utvecklingen av Eon IV men tog bort det. Två primära skäl var: 1) Det slöade ned tempot i striderna. 2) Det bryter mot en grundläggande konvention med systemets upplägg i stort - att det är anfallaren som styr striden. Därför är det bara anfallaren som har möjlighet att...
  12. Big Marco

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    Glo på! :-)
  13. Big Marco

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    Hojta om ni behöver hjälp eller input. Eller distribution. :-)
  14. Big Marco

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    Det var tråkigt att Riot inte gjorde något coolt. Menar de att de ska återutge samma box som kom 1987, typ as-is? Om så - är det inte lite ... futtigt? Mellanmjölk liksom.
  15. Big Marco

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    Galet och galet - det krävs att någon som känner sig lurad agerar för att något ska hända. Det är inte riktigt så att den godhjärtade alltruistiska Upphovsrättspolisen knackar på hos elaka Bolaget utan att Skaparen har tagit första steget själv. :-)
  16. Big Marco

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    Får att slå an nostalgifaktorn till 11 så skulle jag, om jag vore licensägaren, licensiera ut spelet till ett aktivt bolag som inte har ett eget brett fantasyrollspel (dvs Fria Ligan), sedan skulle jag anlita mannen som personifierade hela DoD-haussen under mitten av 80-talet - Anders Blixt -...
  17. Big Marco

    Nekromanti Noir

    Ojdå, tack för egoboosten! :-) Syndens Diplomater ligger på sparlåga för tillfället. Anledningen är arbetet med KULT: Divinity Lost. Det regelsystem som KDL använder är en merge av Robins original AW-hack och min egna take på AW:s regelfilosofi. Så delar av Syndens Diplomater finns med i KDL...
  18. Big Marco

    Nekromanti Rollspel med temat Konspirationer

    Night's Black Agents bygger regelmekaniskt på konspirationer. De har till och med en "Conspyramid" - en struktur för konspiration hänger samman (i formen av en pyramid, därav ordvitsen).
  19. Big Marco

    Nekromanti Intuitiv vs Djup - Regelmekanik

    För att inte min formgivare Rikard så bli ledsen så tycker jag att det är en poäng att skilja på layout (hur sidorna ser ut) och disposition (i vilken ordning saker och ting kommer), där jag verkligen gillar layouten, och gjorde grava misstag med dispositionen.
Top