Search results

  1. Genesis

    Visuella tänk… spelare

    Som jag nämnet i de trådarna så är jag nog kanske en fyra på den skalan. Jag har inget intresse av bilder i rollspel. De kan absolut vara där, men de är förpackning och har inte jättemycket värde för mig bortom att göra så att boken är fin när man bläddrar i den. Eventuellt illustrera lite saker...
  2. Genesis

    Visuella tänk… spelare

    Tidigare trådar: https://www.rollspel.nu/threads/det-h%C3%A4r-med-att-visualisera.67934/ https://www.rollspel.nu/threads/strategier-f%C3%B6r-oss-med-afantasi.80209/
  3. Genesis

    WRNU Kutym mellan skapare och konsument

    Jo, så är det säkert. Det är, för mig, ett konstigt beteende då jag tänker att rollspel är specifikt designade för att spelas, men inte ens det är nog riktigt säkert. Jag fattar inte hela Warhammer-grejen, heller, där många verkar spendera mer tid på att måla sina arméer än med att spela. Men...
  4. Genesis

    Varför dog den svenska indievågen?

    Och som sagt så finns det ju många som spelar indielir, åttminstone på konvent, men få som skriver dem. Så uppenbarligen är det inte så att de som gillar att skapa själva lirar indiespel. Men det blir ju en udda motsättning, för man skapar ju i spelet hela tiden. Det är bara hemmapysslandet som...
  5. Genesis

    Lösa problemet direkt eller indirekt?

    Kan du inte bara … säga att man ska ha ett visst antal förmågor? Min gissning på metoden du beskriver är att folk kommer att räkna ut exakt hur sannolikheten ser ut och störa sig på hur den interagerar med kombinationen olika antal tärningar kontra olika stora tärningar. Har du räknat på det...
  6. Genesis

    WRNU Kutym mellan skapare och konsument

    Hm, det är en intressant ratio. Lite som sex/våld-ration. I båda fallen ligger jag nog rätt nära 1, men tyvärr antagligen lite under. Beroende på vad man menar med "publikationer". Min tråd där jag läste igenom en massa franska rollspel sabbade den ration. Som tur är orkade jag aldrig klart...
  7. Genesis

    WRNU Kutym mellan skapare och konsument

    Jag spelar nästan bara spel skrivna av folk jag känner, och skriver spel som spelas av folk jag känner, eller åtminstone träffar på konvent och så. Jag är inte intresserad av att ha eller vara ett ”fan”, och föredrar 100% när rollspelsskrivnde och -skapande är ett utbyte av idéer mellan...
  8. Genesis

    Varför dog den svenska indievågen?

    Ja, det här kan vara en komponent. Den "underliga och annorlunda" delen av den svenska spelhobbyn gick till friform/lajv-delen, Fastaval, Knutpunkt, Stockholm scenariofestival. Vilket gav nästa faktor … … att de Forge-inspirerade spel vi gjorde och spelade aldrig var särskilt långt ifrån...
  9. Genesis

    Varför dog den svenska indievågen?

    Jag fattar inte. Vi visste väl redan att de stora populära spelen är större och populärare än indiespelen? Hur bevisar det att det är för de redan frälsta och är exkluderande? Allt som inte är poppis är det för att det är exkluderande? Speciellt som @Lukas specifikt påpekade att många av de som...
  10. Genesis

    Att avsluta ett scenario

    Rent allmänt brukar det bli ett av tre fall när jag spelar. Antingen går det hela naturligt mot ett slut, alla kan se det, knyter ihop sina trådar och synkar sig … eller så har vi en scen som vi inser när den är igång eller till och med först när den är över att det var slutet, och alla...
  11. Genesis

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Den här fattade jag! Även om igenkänningsfaktorn är noll. :gremgrin:
  12. Genesis

    Varför dog den svenska indievågen?

    Lika lite som jag vill ha en diskussion om definitionen av "indie" i den här tråden, lika lite vill jag ha en diskussion om rollspelsdödens vara eller icke vara. Snälla.
  13. Genesis

    Att avsluta ett scenario

    Det spelet är ju väldigt procedurstyrt, men det funkar så att näst sista scenen är resan in i mörkret, där alla deltagare turas om att säga saker som beskriver huvudpersonens sista färd mot platsen där den slutgiltiga scenen sker. Mot slutet av resan kan man istället för att göra sin beskrivning...
  14. Genesis

    Varför dog den svenska indievågen?

    Jag kan absolut tänka mig att det finns en hel del spännande grejer där. Jag har bara kikat någon gång och aldrig funnit något som lockar mig. Men jag har också väldigt svårt att bara plocka ett spel sådär och läsa och spela det. Jag behöver oftast spela det först, innan jag läser det, eller i...
  15. Genesis

    Varför dog den svenska indievågen?

    Det här håller jag inte riktigt med om. Jag tycker inte att de funkar lika bra. Dels är de inte anpassade till den svenska spelkulturen. Amerikanare och britter skapar spel för andra amerikanare och britter, för deras smak och publik, som inte nödvändigtvis är samma som vår. Dels är den inte...
  16. Genesis

    Att avsluta ett scenario

    I Lovecraftesque är det ju slut där. När du ser den stora fasan så har man lite beskrivning om hur rollpersonen reagerar, plus lite epilog. Men inget egentligt spel sker efter det.
  17. Genesis

    Varför dog den svenska indievågen?

    Ja, jag tycker det är lite tråkigt att jag aldrig riktigt engagerade mig i den nordiska friformen när den var het. Hade varit ballt att få ha varit med om det.
  18. Genesis

    Varför dog den svenska indievågen?

    Ingen aning. Det finns alltid en massa rollspelsmontrar på OctoGônes, men jag besöker ingen av dem, så vet inte vad det är för sorts spel. Någon annan kanske har koll? @Leon?
  19. Genesis

    Varför dog den svenska indievågen?

    Jag menade nog mest att jag överreagerat snarare än att du attackerat. Men det är definitivt en intressant grej, då frånvaron av fullständig kontroll verkligen inte är viktig för mig. Det kan vara kul att plocka bort kontrollen i vissa moment, men det får inte bli för mycket, och jag vill...
Top