Search results

  1. Genesis

    Vertyg och metoder för "low prep"

    Nä, precis. Jag säger absolut inte att förberedelser går emot drama. Men de behövs inte för att få drama, och de går emot vad jag tycker är kul med rollspel. Men det finns såklart andra spelstilar där förberedelser och drama samverkar alldeles utmärkt. Men vill man undvika förberedelser så är...
  2. Genesis

    Vertyg och metoder för "low prep"

    En hel del har ju att göra med vad man spelar. Den sortens spel jag spelar, till exempel, blir ju bara sämre av att preppa. Fokus på relationer mellan rollpersoner, fokus på drama, på att se vad som händer. Och i min spelstil är improvisationen själva grejen. Det är det som är det roliga. Att...
  3. Genesis

    Vertyg och metoder för "low prep"

    Jag vågar nog påstå att min bok Spelledarlös friform också kan innehålla en del tips. Den handlar ju såklart inte om hur man spelleder, men den pratar en hel del om att spela utan förberedelser, och alla i ett spelledarlöst spel är ju typ spelledare.
  4. Genesis

    Vertyg och metoder för "low prep"

    Har du läst Play Unsafe? Den är ju mera ståryfokuserad än grottkrälig, men den kanske kan ge lite tips.
  5. Genesis

    Varulv [Anmälan] Vampyrernas maskerad

    Helvete. Vänta, jag måste kolla igenom mina regler en gång till …
  6. Genesis

    Designfrustrationer

    Det var länge sedan jag läste det, men jag uppfattade det likadant. Det gjorde verkligen spelledandet till något komplicerat och krångligt.
  7. Genesis

    Varulv [Anmälan] Vampyrernas maskerad

    Alltså, jag har inte läst på. Jag har bara gjort några dåliga ordskämt. Och all mekanik är ju som sagt öppen, så jag vet inte vilken fördel man skulle kunna få av att ha koll. Det är bara ett dåligt försök att rekrytera @God45 till varulvsspel, egentligen.
  8. Genesis

    Varulv [Anmälan] Vampyrernas maskerad

    Camilla är den populäraste vampyren i staden, och nu ska hon hålla maskerad! Alla som är någon ska komma; det blir kul! Men alla är inte välkomna hem till Camilla. En maskerad betyder att vissa personer, som inte är Camillas vänner utan som bara vill sabba, kan komma att smyga sig in! För...
  9. Genesis

    Hur får man en intressant rollperson?

    Jag tänkte när jag skrev det: Är det här Dostojevskij, eller är det någon annan ryss? Jag borde kolla upp det. Hur fan stavar man Dostojevskij på svenska? Jag borde kolla upp det. Sedan kollade jag inte upp någon av dem, så tack för rättningen! Har alltid haft svårt att hålla isär de där ryssarna.
  10. Genesis

    Hur får man en intressant rollperson?

    Att se till att alla runt bordet är medvetna om hemligheten, och bygger sina egna rollpersoner på sätt som gör att hemligheten är relevant för dem också. Så om din hemlighet är att du har mördat en snubbe, så spelar jag kanske någon som är släkt med den snubben, till exempel. Det gör den...
  11. Genesis

    Varulv Varulvsspelskalendarium 2024

    Ja! Anmälningstråd kommer innan helgen är slut!
  12. Genesis

    Hur får man en intressant rollperson?

    Jag tycker att rollpersoner nästan automatiskt blir intressanta om man petar lite på dem för att undersöka dem. Man kan ha en rollperson som är hur vanlig och tråkig som helst, men sedan sätter man en scen tillsammans med rollpersonens föräldrar, och så spelar man ut lite konflikter där. Man...
  13. Genesis

    Dumma skämt du inte låter dö

    Det låter som att du håller på att bli besegrad i ditt eget spel.
  14. Genesis

    Designfrustrationer

    Jag hade själv länge åsikten att om tärningarna åker fram så måste något intressant hända. Det accepteras ofta som ett axiom, men det finns ju inget som säger att det måste vara så. Ingen skulle argumentera att intressanta saker måste hända varje ögonblick i spelet, så varför måste just...
  15. Genesis

    Vad vill du spela 2024?

    Ett år är ju vldigt lång tid, och generellt tillräckligt för att jag ska hinna spela i princip alla spel jag gillar. Så det är väl mitt svar. Jag vill spela alla bra spel som finns. Det blir väl så att ett eller annat spel inte blir av, kanske, men det är inte hela världen. Svårigheten brukar ju...
  16. Genesis

    Designfrustrationer

    Den traditionella Biig Model-uppdelningen är ju IIEE: Intent, Initiation, Execution, Effect. Så minst fyra steg.
  17. Genesis

    Rollgestalta övertalning

    Jag menade det inte som kritik av spelstilen, som är fullt legitim, utan som förklaring till varför det inte är för mig. Men om spelarna ska utmanas att lösa mysteriet så finns det rimligen en risk att de misslyckas? I krankiskt mysterielösande är det ju uppenbart. Letar de inte på rätt ställe...
  18. Genesis

    Designfrustrationer

    Som vanligt, alltså! Och jag som vill ha spelledarlösa dramaspel på svenska upplever att man får skriva dem själv. :gremtongue:
  19. Genesis

    Designfrustrationer

    Kan ju också vara en fråga om var man tittar. Spelar man amerikanska spel är komplexiteten kanske ofta högre än i svenska spel? Här är det väl mest Western som folk fortfarande klagar över komplexiteten i? Till och med Eon har ju dekomplexifierats med åren, om än från hög nivå. Jag tillhör ju...
  20. Genesis

    Rollgestalta övertalning

    Det här beror ju mycket på spelstil. Vill man att det ska vara en utmaning för spelarna att lösa mysteriet så är det ju ingen höjdare att ge ut ledtrådar oavsett vad spelarna tar sig till, som en "belöning". Är det krankiskt mysterielösande så måste spelarna leta där ledtrådarna finns, annars...
Top