Search results

  1. Eksem

    Nekromanti Wizards nya community, är ni där?

    Ser fräscht ut, men lite för dåligt med kontraster. Dock ändligt mer läsbart än tidigare.
  2. Eksem

    Nekromanti Skräck, att rälsa eller inte rälsa dit stämningen

    Jag tror på skräckrälsen, och tänker göra ett par försök med Trail of Cthulhu inom nån månad eller två. Som jag ser det systemet så är det i princip konstruerat för att göra rälsen lite extra tålig för svårförutsägbara spelarinfall. Dock är det magkänsla och illa underbyggda resonemang som...
  3. Eksem

    Nekromanti Låt oss diskutera äventyrsdesign

    Re: ...of DOOM! Bah, tramsig minimalism. "Seekers of the Ashen Crown" är bättre än "The Ashen Crown".
  4. Eksem

    Nekromanti Vad är inte hippt, men bra?

    Re: Flaggskräck [OT] Jag tänker tvärt om, tydligen. Jag tycker flickvän-exemplet känns klart mer på förhand bestämt.
  5. Eksem

    Nekromanti Vad är inte hippt, men bra?

    Re: Flaggskräck [OT] Lite som Drives i Trail of Cthulhu, kanske? Man har en hyfsat generell drivkraft som man får poäng för att följa och blir straffad för att ignorera. För att dessa skall komma i spel så krävs det förstås att spelledaren använder dem. Dock är de tillräckligt generella för att...
  6. Eksem

    Nekromanti STAR WARulvsSpel - intresseanmälan

    Jag vill va me!
  7. Eksem

    Nekromanti Vad är inte hippt, men bra?

    Ahkej, jag trodde vi talade om tabeller som spelmekanik, alltså input-output-tabeller.
  8. Eksem

    Nekromanti Vad är inte hippt, men bra?

    Ja, kartor var också ett utmärkt exempel. Det spel jag håller på att skissa på nu kommer f.ö. ha kartor och en träfftabell. Men det är mest för att mina spelare vill ha sådant (de tycker DnD4 är sisådär, det är förstås lite häftigt med alla Powers, men vad spelar det för roll om man inte kan...
  9. Eksem

    Nekromanti Vad är inte hippt, men bra?

    Är DnD4 särskilt tabelligt? Jag minns inte att jag slagit i en tabell en enda gång under ett års spelande.
  10. Eksem

    Nekromanti Vad är inte hippt, men bra?

    Agreed. Jag hade en kunskapslucka där. Ska skaffa mig lite tabellspel och så om något av dem gör något vettigt eller om de är nedskalade Rolemaster.
  11. Eksem

    Nekromanti Vad är inte hippt, men bra?

    Rälsning och spelledarmakt, ofc. Rälsning och spelledarmakt kan erbjuda en fantastisk upplevelse av en singulär vision; en tajt resa med detaljer, enhetlig och konsekvent.
  12. Eksem

    Nekromanti Vad är inte hippt, men bra?

    Re: Tabeller Faktiskt ett förslag som är bra på riktigt. Tabeller har sjukt mycket outnyttjat designutrymme känns det som. Jag skulle hemskt gärna se en duktig speldesigner ge sig på att göra ett tabellbaserat spel i nån genre jag gillar.
  13. Eksem

    Nekromanti Vilka spel har regler som är perfekta...

    Lite trådnappning eller omvänd frågeställning: Vilket annat system skulle kunna vara fett till Polaris-världen?
  14. Eksem

    Nekromanti I am become krank, destroyer of games.

    När jag spelar med min gamla spelgrupp som har sina specifika behov så har jag börjat luta mer åt att ge dem vad de vill ha snarare än att pusha på dem saker de inte vill ha. Vi spelar liksom ett tiotal gånger om året och de är ganska ointresserade av hobbyn utöver att delta som spelare. För dem...
  15. Eksem

    Nekromanti Fate points

    "Men nu verkar du utgå från att det här balla måste göras med just poäng" Wait, what? Antingen kan jag inte läsa eller också kan jag inte skriva (eller båda). Vad jag menade var att de exempel du tog upp inte har med poäng att göra, utan gör vad poängen vill göra men inte gör. Så, eh, jag måste...
  16. Eksem

    Nekromanti Fate points

    Jag inser nu att jag har helt fel med att godkännandet och poängen hör ihop, snarare kan man ju tycka att ett spel som redan infört poäng för att moderera aspekterna inte skulle behöva ett SL-godkännande OCKSÅ. Se det som en separat invändning mot SotC och inte en mot Fate Points.
  17. Eksem

    Nekromanti Fate points

    "Får man ingen inspiration av fate points? Hur får man tillbaka dem? Genom att tagga negativa aspekter. Vilka negativa aspekter har jag? Ok, nu kom jag in i en tankebana tack vare regeltillämpningen". Men aspekterna är ju redan där, tankebanan kommer från aspekterna, inte från poängen. Poängen...
  18. Eksem

    Nekromanti Fate points

    "Det finns dock en angreppsvinkel på fatepoäng som jag gärna skulle vilja adressera:" Njae, alltså, det där har ju egentligen ingenting med sådana här poäng att göra. Det går ju alldeles utmärkt att använda sig av den sortens kreativa kryckor utan att dra in en poängmotor i systemet.
  19. Eksem

    Nekromanti Fate points

    Det finns säkert en bra term att hitta som samlar sådana här poäng, nu började diskussionen med Spirit of the Century som använder just "Fate Points", vilket färgat tråden. Dock så tycker jag att WFRP-poängen hör hemma i sammanhanget, om än mer som historiskt exempel.
  20. Eksem

    Nekromanti Fate points

    "Fast jag vet fortfarande inte riktigt vad vi pratar om." Inte jag heller. Det här är vad jag vill prata om: Min teori är att hjältepoängen kom som ett svar på att random encounters på många sätt var narrativt otillfredställande, och att de utvecklats därifrån till den typ av tajtare...
Top