Search results

  1. Rickard

    PROMOTION I Morgonstjärnans namn! AKA: Den Mörkaste Föreläsningen

    Varför är film-filen zippad? :D Går det inte att lägga upp mediefiler på Alexandria?
  2. Rickard

    Spänning och pacing

    Bullet time i rollspel får du fram genom att beskriva många saker, alltså tvärtom mot vad man gör på film där man istället drar ned på antalet detaljer. Samma sak med action, fast tvärtom: film överöser tittaren med detaljer för att skapa kaos medan rollspel får man fram actionkaoset genom att...
  3. Rickard

    Spänning och pacing

    Jag tror detta är ett större problem än att du inte klarar att hålla tempot. Spelarna har tagit med sig konventioner i hur man ska spela rollspel, regelsystemet i sig säljer in en annan spelstil som du vill förmedla, spelarna släpper inte kontrollen över rollpersonen utan vill analysera sönder...
  4. Rickard

    Röda Sanningar eller Vad kan vi anta i ett rollspel?

    Få av mina beskrivningar till spelarna är numera objektiva, mycket för att jag tycker det är kul att leka runt med förväntningar och ibland uppfylla dem och ibland bryta mot dem. Den här sortens osäkerhet är viktig; mycket en anledning till varför vi ens har tärningsslag. Det är bara en annan...
  5. Rickard

    TVserieklubben 2023 Q3

    OK, jag ska ge den en chans. Avsnitten var knappt tjugo minuter långa så det var inte så att jag kände att jag slösade bort min tid. :)
  6. Rickard

    Hur gör man bra skräckäventyr i science fictionrollspel?

    För mig kan Mutant Chronicles lika gärna vara "kult i rymden" som nämnts på andra ställen. Det går att köra Pandorum eller Event Horizon, om man vill. Andra filmer jag kan tänka mig är Dredd, Dark City, Pitch Black och Hellraiser. Vad som kommer med settingen är för mig hur liten människan är...
  7. Rickard

    Strid som extended conflict

    Ja, och barbarerna kan vara spanare så striden kan övergå till en jakt så fort 1-2 motståndare har fallit ... eller så ser rollpersonerna hur ryttare drar iväg, antagligen för att varsko andra.
  8. Rickard

    Spelledarkapitlet

    Sedan lär man sig också från att spela med andra, antingen samberättande eller ha någon som spelledare. Jag antar att poddar med spelsessioner funkar för vissa, men jag hade hellre haft folk som gjorde analyser av spelet i efterhand. Vid tidsstämpeln 27:32 i Gauntlet's snack om Horror's Heart i...
  9. Rickard

    Strid som extended conflict

    Eon IV har sina motståndsslag, men jag har för mig att man kan använda vad som helst att slå för egentligen i en strid? Jag har varken läst eller spelat spelet. Jag tror det viktiga att fundera kring är vad de slåss för och vad de kan förlora på vägen. "Information" är en väg att gå, men kan...
  10. Rickard

    PROMOTION Mutant Chronicles: Luna City Blues

    Ja, det är så jag också har tagit till mig detta. "Ljus" definieras av "mörker" på samma sätt som "ja" definieras av "nej", så egentligen är de två olika perspektiv av samma koncept. Hela grundboken är ju bara en propagandaskrift av brödraskapet; det är någonting jag alltid gillat med Mutant...
  11. Rickard

    RECENSION Swords of the Serpentine

    Vad är sidfördelningen på spelet? Hur kan det vara 400 sidor? (Frågar killen som precis gjort layout för ett 400-sidorsspel.)
  12. Rickard

    Spelledarkapitlet

    Förr skrev jag spel där jag hade ett äventyrsskaparkapitel och det äventyr jag exemplifierade med under kapitlets gång blev introäventyret.
  13. Rickard

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    Vilket är ironiskt med tanke på att världarna gav upphov till de tidigare CRPG-spelen. :D
  14. Rickard

    Spelledarkapitlet

    Att skriva hur spelskaparen spelar är svårt för det är så många saker folk lagt till sig med åren att de inte tänker på nyanserna i hur de spelleder. Det är detta som gör det så viktigt att ha andra som spelleder ens spel under speltest. Det märktes tydligt i de tidigare Forge-spelen, där ingen...
  15. Rickard

    TVserieklubben 2023 Q3

    Star Wars: Visions En antologi med japanska skapare som ger en egen vision av Star Wars. Jag märkte att jag är rätt trött på Star Wars. Jag minns när jag var 25 och svältfödd och kastade mig över projekt som Star Wars: Revelations och I.M.P.S. The Relentless och jag hade då varit lyrisk om jag...
  16. Rickard

    WRNU:s filmklubb 2023 v34

    Taegukgi: Brotherhood of War - sett den två gånger. Blivit tårögd båda gångerna. The Pacific är en jättebra miniserie. Andra världskriget: USA v Japan - får se kriget ur soldaternas perspektiv. Egentligen tycker jag de bästa krigsfilmerna har kriget som bakgrund (som Good Morning, Vietnam)...
  17. Rickard

    WRNU:s filmklubb 2023 v33

    Corridor Crew hade en breakdown av hur Weta gjorde det, för de som är nyfikna på att se korridorsscenen.
  18. Rickard

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    Man kan se det från andra hållet också. Folk vill testa på rollspel och inser att det inte är deras grej för det enda de testat på är D&D som de tror är synonymt med rollspel. Folk som spelar rollspel idag är rent generellt resterna av de som faktiskt gillar hur (mainstream)rollspel ser ut idag...
  19. Rickard

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    Tja, om man skalar bort allt förutom tärningsmekaniken är inget spel speciellt svårt. Kollar man vad man får med spelet är det inte X besvärjelser, utan X extra besvärjelser. Känns inte så himla enkelt. De skriver också "New feats and fighting styles" och "20 new weapons and weapon mechanics"...
  20. Rickard

    PROMOTION Mutant Chronicles: Luna City Blues

    Är inte det lite vad apostlarna är till för? Manifestationer som tydliggör för mänskligheten, både i att de får en kropp att sätta ett namn på men också en agenda. Att sitta och förmänskliga den mörka själen är lite för mig som att fundera kring vad ett svart hål har för motivation för att suga...
Top