Search results

  1. Big Marco

    Nekromanti Nyfiken på Eon

    Det är tio år mellan Eon och Noir, och Noir skapades efter att jag hade sålt och lämnat Neogames.
  2. Big Marco

    Nekromanti Nyfiken på Eon

    Intressant jämförelse - _vad_ är mer tungrott i Eon än motsvarande i Rolemaster??
  3. Big Marco

    Nekromanti [KÖPES] - Doomtrooper-kort

    Korrekt - jag skall inte spela Doomtrooper med dem utan använda dem till ett annat projekt, lite som "placeholders". Volym är viktigare än "rares" och annat samlar-krafs.
  4. Big Marco

    Nekromanti [KÖPES] - Doomtrooper-kort

    Jag är intresserad av att snabbt anskaffa Doomtrooper-kort. Har du några du vill sälja/göra dig av med så ge mig ett förslag.
  5. Big Marco

    Nekromanti [Kaijin] Spelmöte 9: Fiendens ansikte

    Och inte att förglömma - bli skjuten i ögat.
  6. Big Marco

    Nekromanti Stora rollspelsjuryn 2012

    Jag är hedrad över nomineringen och i en annan tid hade jag med glädje och entusiasm sagt ja. Men just nu finns inte utrymmet för mig att göra detta med den kvalitet som uppdraget förtjänar och då är det bättre att tacka nej. Men återigen tack.
  7. Big Marco

    Nekromanti Nominera till rollspelspriset 2012

    Det var jag! Fyra år gammal och med en kärra full av rollspel. Predikade i Bältesspännarparken och bjöd på första-gratis-upplevelser. Det var en bra tid. *erhmmm*
  8. Big Marco

    Nekromanti Grattis på födelsedagen!

    Bumbibjörn!
  9. Big Marco

    Nekromanti Kult-noob söker info

    Jag skulle vilja hävda att det är bland det bästa du har gjort. Mycket känsla i de bilderna.
  10. Big Marco

    Nekromanti Nu skall Dunder&Drakar bli verklighet!

    För mig, som pushar 40, så är tyvärr "Dunder" för evigt associerat med detta: http://www.youtube.com/watch?v=NYEdG1NfpH8 Och det är allt annant än läckert.
  11. Big Marco

    Nekromanti [Pepptråd] Rolfball måste dö!

    Re: YEAH!!! Nu vet jag inte hur detaljerat ni har snackat generellt om de olika fraktionernas gear, men ett alternativ är att göra mostvarande loveletters fast med vad har gruppen lyckats skaka fram inför drabbningen och att lite coolare signaturvapen finns med där. Då kan alla inblandade få...
  12. Big Marco

    Nekromanti Regler för spelstil

    Gör en punktlista med kriterier som är karaktäristiska för ditt äventyr. Typ "Detta är We Be Goblins": A, B, C och "Detta är inte We Be Goblins": 1, 2, 3. För att sätta förväntningar rätt är min erfarenhet att du nästan måste sätta "vad x är" och "vad x inte är" snarare än det vanliga att bara...
  13. Big Marco

    Nekromanti Kult mod för nedladdning

    Re: Playbooks Kultarketyper Jepp, det tycker jag är en elegant och mysig lösning, då skador i AW är "tvärtom" från alla andra slag i AW. Detta gör att när slagen för nackdelarna slås inför sessionen så känner det per automatik jobbigt för mig som spelare. Men det fungerar mycket väl i spel och...
  14. Big Marco

    Nekromanti Star Wars: The Old Republic

    Här finns en trailer som sammanfattar och hajpar de åtta klasserna som finns (fyra per sida). En sak som jag också gillar är att alla klasser känns coola att spela med. Man känner sig häftig och kompetent från start. http://www.youtube.com/watch?v=3zKupzPFgmQ (och jag är lite extra kär i...
  15. Big Marco

    Nekromanti Star Wars: The Old Republic

    Senaste rapporten talade om 880k personer som spelar på Imperie-sidan mot 810k personer för Republiken. Så skillnaden är inte så stor. Och ondska/godhet balanseras med Light side/Dark side och inte med vilken sida av Republik/Imperiet du startar på. Dina LS/DS-poäng kommer av din karaktärs val...
  16. Big Marco

    Nekromanti Star Wars: The Old Republic

    Jag tycker att SWTOR är mycket bra - det första MMO:et på flera år som jag tycker har lyckats föra in illusionen av story i ett MMO. Välpolerat, stabilt och coolt.
  17. Big Marco

    Nekromanti Flygstrid: Ducka kyrktorn och sniffa broar (långt)

    Bara så jag förstår dina tankar - du ser alltså hindren som en nednötnings-HP innan "slutbossen" triggas? Syftet (mekaniskt) är detta?
  18. Big Marco

    Nekromanti Flygstrid: Ducka kyrktorn och sniffa broar (långt)

    Jag får samma magkänsla. En variant som fungerade väl i Spycraft var att varje runda så slumpades det om det uppenbarade sig ett hinder eller inte. Säg att du behöver fem Flyga-slag får att nå fram till målet. Om du slår en 0 så sker ett hinder (slumpat med val för att överbrygga).
Top