Search results

  1. Big Marco

    Nekromanti (Värde)lösa rollpersoner

    Re: Gumshoe Jag håller med. Dock kan det bli spännande om det blir något av handlingen - som att man måste klättra fort för att hinna upp innan skurkarna försvinner från platsen eller om det är en jakt uppför en fasad. Så att klättringen är ett verktyg/"vehicle" för dramat.
  2. Big Marco

    Nekromanti Hur långa skulle du vilja att konventscenario var?

    Du kanske snävar in konceptet "scen" - jag tycker att både Cirkus-scenariot och Nazi-på-ön-scenariot (förra GC och året före (?)) passar in i mallen. När den förstörda spelskaparen i mig analyserar strukturer. =)
  3. Big Marco

    Nekromanti Hur långa skulle du vilja att konventscenario var?

    Magnus Seter skrev visdomar för länge sedan. Räkna med att ett konventsäventyr för fem personer tar ca 45 minuter per "scen" (händelse/skeende/vändningar/whatever). Så bygg äventyret på så många scener som du vill att det skall ta tidsmässigt att klara. För fem timmar gäller mao sex scener. Och...
  4. Big Marco

    Nekromanti Spelledartipsartikelserie till Fenix …

    Bra! Det behövs fler! Läser jag något mer rollspel som säger "men du kan göra som du vill, det är ditt spel"-fjanterier så blir jag tokbärsärk. Det handlar inte om det, det handlar om att spela rätt och inte spela fel.
  5. Big Marco

    Nekromanti Nybörjarrollspel?

    Re: Nybörjarvänligt för vem? På engelska finns ett riktigt bra föredöme bland enkla spel som är både bra disponerade, har en bra setting och ett bra regelsystem - spelet lyckas kännas old-school och modernt på samma gång genom mycket enkla och snygga finesser. Spelet är: Dragon Age Länk...
  6. Big Marco

    Nekromanti Översätta svenska rollspel på engelska?

    Kanske. Att det skulle fungera. Men det skulle kräva en v2 av upplägget. Men det är tämligen enkelt i sammanhanget då Team Noir jobbar med spelet som hobby. Den stora pucken är översättningen. Bara som en räkneövning utgår vi från den tryckta version av Noir som säljs i Sverige idag. Ren...
  7. Big Marco

    Nekromanti Framtiden för rollspel.nu

    Re: Några lugnande ord Det var den - hint; kolla min .sig.
  8. Big Marco

    Nekromanti Framtiden för rollspel.nu

    Re: Några lugnande ord Vågar du klä detta i något reellt som ungefärligt antal dagar? Veckor? Timmar? Många av oss minns sommaren då wrnu dog.
  9. Big Marco

    Nekromanti Framtiden för rollspel.nu

    Och vad skulle det kosta att bibehålla nuvarande upplägg?
  10. Big Marco

    Nekromanti Framtiden för rollspel.nu

    Re: Vad har jag misat nu? Ja. På okänd tid. https://www.rollspel.nu/threads/48864/post-618212
  11. Big Marco

    Nekromanti Solomon Kane på vita duken

    Den har svjv inte haft premiär än i USA. Jag följer det hela rätt noga, av olika skäl.
  12. Big Marco

    Nekromanti Vad får jag döpa mitt spel till?

    Jepp, men det var Electronic Arts, inte EA Sports. Argumenten var absurda kan tilläggas. Men jag misstänker att det är SOP för EA att hugga på allt.
  13. Big Marco

    Nekromanti Vad får jag döpa mitt spel till?

    Det är sant. Men varumärkesfrågan fördes hos PRV och inte i domstol, det hade varit ett senare steg.
  14. Big Marco

    Nekromanti Let's play - Terror from the deep

    Re: Strid 10 Gå och leta upp ett gloryhole någonstans?
  15. Big Marco

    Nekromanti Let's play - Terror from the deep

    Re: Strid 10 Fuck! Hans hämndlystna efterföljare heter dock Upplyst, och siktar också som en gud.
  16. Big Marco

    Nekromanti Rollspel där högkvarteret spelar roll

    Conspiracy X bygger mycket på detta tema. Det är lite som X-Com/Ufo-dataspelen i upplägg med basbyggandet.
  17. Big Marco

    Nekromanti Let's play - Terror from the deep

    Re: Strid 10 Jag förstår inte - är Despoten död? Om inte, ge honom tunga vapen framgent om Gaussgeväret är för klent.
  18. Big Marco

    Nekromanti D&D 5, vad önskar du?

    Skulle kunna ja. Men säg att coola attacker som ger mycket effekt ger lite Glory, medan mesigare ger mer Glory. Säg att missar ger mer Glory än träffar. Det finns många sätt att skapa taktiska val med ett sådant system, beroende på hur dingarna ser ut och hur villkoren formuleras.
  19. Big Marco

    Nekromanti Bra gamla DOS-spel?

    Chaos Overlords var helt klart coolt. Men jag tycker att det var rätt skumt och svåröverskådligt. Gillar du Realms of Arkania-serien så vet du säkert redan att ett nytt spel baserat på världen och spelmotorn kom förra året, Drakensang: http://www.youtube.com/watch?v=YT6c5iWD6Tg Jag har spelat...
  20. Big Marco

    Nekromanti Bra gamla DOS-spel?

    Du väljer vid spelstart om du vill köra "realism mode" eller "sci-fi mode". Det sistnämnda slänger på aliens och horror på ett väldigt icke-realistiskt sätt. Men det är dock en av de mest spännande sekvenserna i spelet att gå på djupet med.
Top