Search results

  1. S

    Nekromanti old Ereb Altor / DoD questions

    As I recall, ducks just speak the same language as the nearby humans. It's fairly rare for them to build societies of their own, after all. I think the idea in pre-91 versions was that PCs started with their native language, and if they wanted more than that they would need to learn it. In a...
  2. S

    Nekromanti Frågor om Kickstartern för Magi-boken

    De finns, i alla fall i light-version, i Äventyrarens Handbok. Tyvärr så är bakgrundstabeller och liknande i grundboken ganska Jargien-fokuserade, så det är nog där det skulle krävas lite krut för att kunna göra "bra" dvärgar och annat oknytt.
  3. S

    Nekromanti Balansegangen mellom mystikere og andre yrker

    En tanke så här på kvällskvisten: ett av problemen Galdermester upplever kanske inte kommer av att mystikreglerna är för generösa i sig, utan att Mystikeryrket som sådant är för generöst. Låt oss jämföra Skugga och Mystiker: Skugga: 3 slag på händelsetabeller. 20 enheter färdigheter. 2 vanliga...
  4. S

    Nekromanti Tärningar, kort, och vadå?

    Nu var det hejdlöst länge sedan jag spelade ur-Mutant, men om jag minns rätt fungerade fyndplanen så här: SL avgör hur många slag man har på sig på fyndplanen, mellan 5 och 15 beroende på hur komplicerat fyndet är. Placera en markör på startrutan. Slå T4 och gå i riktningen som tärningen avgör...
  5. S

    Nekromanti Best Drakar och Demoner campaigns?

    I'll add to this that Femte Konfluxen (the adventure series that starts with Svavelvinter) should be considered a five-volume series - you pretty much need the Trakorien sourcebook to play part 2, Oraklets Fyra Ögon. So the series consists of: Svavelvinter: mainly open-world stuff on the island...
  6. S

    Nekromanti Tärningar, kort, och vadå?

    Jag tror problemet i diskussionen kan hänföras till språkförbistring, där du först frågar om slumpmotorer som inte är tärningar eller kortlekar, eller varianter på dessa. Sedan lägger du fram denna graf som exempel på hur du menar. Jag ser inte hur det där är en slumpmotor, utan snarare ett...
  7. S

    Nekromanti Stora klagotråden

    Det här kanske är av intresse?
  8. S

    Nekromanti "Själens korruption" är det viktigaste temat i Sagan om Ringen

    I senaste varianten av D&D så har intelligenta föremål Intelligence, Wisdom, och Charisma precis som en levande varelse. Om föremålet tycker användaren gör fel (går emot föremålets alignment, personlighet, och/eller syfte) så kan det försöka ställa krav genom att slå motsatt Charisma-slag -...
  9. S

    Nekromanti Balansegangen mellom mystikere og andre yrker

    Att maxa (5T6) både Svärd (eller annan vapenfärdighet), Sköld, och Undvika känns svårt, då det kostar 7 enheter att höja från grundchansen 2T6 till 5T6, och en mystiker bara får 8 valfria enheter (+2 eller 3 enheter att lägga på valfria eller stridsfärdigheter från miljö). Visst, man kan få...
  10. S

    Nekromanti Svammel om magi och aspekter

    Jag förstår hur du tänker, men 25 är ändå i mesta laget. Jag menar, Ars Magica klarar sig bra på tio former (jord, luft, eld, vatten, sinnesintryck, tanke, djur, växt, kropp, magi) kombinerat med fem tekniker (skapa, förstöra, förstå, kontrollera, förändra), och Mage på 9-10 sfärer beroende på...
  11. S

    Nekromanti EDD och DoD91

    För att vara helt ärlig så var det nog 20 år sedan jag senast spelade Hârnmaster. Det jag minns var att man såg efter var man träffade, slog en vapenskada, drog av rustningen på det stället, och sedan såg efter på en tabell vad som hände. Det kunde vara saker som "slå 2T6 under Dex eller tappa...
  12. S

    Nekromanti EDD och DoD91

    Det finns spel där träffområden fungerar bra. DoD är inte ett av dem. Det känns som en ogenomtänkt patch. Det funkar som sagt bättre i M:UA, där det krävs en rejäl smäll för att slå ut en kroppsdel. Sedan finns det ju spel som i grunden är byggda runt träffområden, som Eon (både gamla och nya...
  13. S

    Nekromanti Balansegangen mellom mystikere og andre yrker

    Visst, du kan göra en figur som är bra både på böner och på att slåss - och ska du göra det är det nog bättre att börja som mystiker och ta slåss-grejer än att börja som krigare och jobba in dig på mysterier. Men då bränner du alla dina valfria enheter på det, så du kommer inte att vara särskilt...
  14. S

    Nekromanti EDD och DoD91

    Kroppsdelar, som de fungerar i DoD Expert/91 och diverse Runequest-versioner, är bull. De gör det omöjligt att få en relativ skråma utan rustning, och minimerar kroppspoängens betydelse. Låt oss använda exempel från DoD-91. Säg att du har 14 KP. Det är rätt bra, men inte supermycket. Det ger...
  15. S

    Nekromanti [5e] Hjälp mig göra utmanande strider

    DMGn är till stor del skriven för nybörjare som inte har någon erfarenhet av vad spelarnas rollpersoner tål, hur mycket de orkar med, och så vidare. Då är det rätt bra att ha en guide som säger "Gör så här så blir det rätt bra." - framför allt som spelet i princip resettar varje dag. Jag tror...
  16. S

    Nekromanti Frågor om Kickstartern för Magi-boken

    Jag ser hellre att man beskriver ett fåtal aspekter i detalj, som här, än att man gör en överskådlig men i praktiken oanvändbar presentation av alla 25 (som i tidigare versioner, och som vore alternativet). Om det sedan kommer fler aspekter framöver så kan man se det som en bonus. Säg t ex att...
  17. S

    Nekromanti Frågor om Kickstartern för Magi-boken

    En annan tanke som slog mig angående formatet: G5 har ungefär 2/3 av en A4:s yta (65%). Man kan inte göra en direkt översättning mellan sidyta och textmängd (pga marginaler och sånt), men vi kan låtsas det. Så 48 sidor i G5-format motsvarar 32 sidor i A4-format. 32-sidorsböcker tenderar att vara...
  18. S

    Nekromanti Frågor om Kickstartern för Magi-boken

    Jag tror Helmgast här till viss del är bundna av val gjorda i 90-talets mitt när första utgåvan av Eon gavs ut, och 20+ aspekter definierades Den utgåvan innehöll även en del besvärjelser, men i och med att det fanns så många aspekter så hade de flesta bara några få besvärjelser var. När sedan...
  19. S

    Nekromanti Frågor om Kickstartern för Magi-boken

    Jag representerar inte Helmgast på något sätt, utan det jag skriver här bör ses som någon sorts genomtänkt spekulation. Min gissning är 150-200 kr per bok. Även om man inte ska dra för stora växlar på böckers fysiska utformning kontra deras pris så är det där Hjältarnas Tid-böcker i motsvarande...
  20. S

    Nekromanti [5e] Hjälp mig göra utmanande strider

    Jag tror det här är ett område där designerna har "mognat" lite efter att ha fått mer erfarenhet av systemet. Betänk att DMGn utgår från att ett typiskt party kan hantera 6-8 encounters per dag på "hard" eller "medium", med två short rests under dagens lopp. Det kan mycket väl stämma, men att...
Top