Search results

  1. S

    Nekromanti Westworld

    Robotarna har inte människohjärnor utan någon sorts AI. Det skulle väl iofs inte förvåna mig om det visar sig att ett av Företagets långsiktiga mål är att kunna programmera om människor också.
  2. S

    Nekromanti Varför är rollspelsböcker så dyra?

    Jag har för mig att grund-DoD (i version 2/3, alltså runt 1985) kostade 129 kr, och Expert kostade 149 eller 159.
  3. S

    Nekromanti Användarvänlig megadungeon

    Jag känner att det hade varit skoj att ha en megadungeon i hypertextformat, t ex en wiki. Då är det dels lätt att hålla information på flera plan lättillgängligt samtidigt (översikt, enskilt rum, monster), och dels kan man länka till information som återkommer på flera ställen (t ex monsterstats).
  4. S

    Nekromanti Kreativa handouts och övriga medier

    Den roligaste handouten jag gjort var, till synes, en klassisk "dagbok"-handout där äventyrets skurk hade skrivit en massa dravel. Jag har för mig att jag fyllde på rätt bra, tills jag kom till sida tre eller så. Där det stod "I PREPARED EXPLOSIVE RUNES THIS MORNING".
  5. S

    Nekromanti Varför/varför inte grundegenskaper?

    Som jag ser det har grundegenskaper två huvudfunktioner. Den ena är, som Fjodor säger, att svara på frågan "vem/hur är jag" snarare än "vad kan jag." Den andra är att fungera som en länk mellan olika värden. Jag är smart, därför har jag förutsättningar att bli bra på X, Y, och Z. I ett spel med...
  6. S

    Nekromanti Bra regler för automateld

    Alternity hade ganska enkla och ändamålsenliga regler för automateld. Sköt du en kort salva (3-skotts-salva eller motsvarande) fick du en svårighetsgrad enklare på anfallet (vilket även gav lite mer skada i snitt, eftersom marginalen påverkade skadan). Sköt du en lång salva (~10 skott) så fick...
  7. S

    Nekromanti Faktiska erfarenheter av megadungeons

    Jag har inte spelat någon "klassisk" mega-dungeon. Det närmaste jag kommit var Night Below (vars mittendel tekniskt sett är en gigantisk dungeon, men är mer "vildmark som råkar vara under jorden") samt Return to the Temple of Elemental Evil. Den senare gjorde att jag fick viss avsmak för...
  8. S

    Nekromanti Hjälp mig komma ihåg namnet på rollspel

    Ettan har ju en klar fördel framför tvåan: den finns. Onyx Path har köpt rättigheterna till Aeonverse av White Wolf (till skillnad från Chronicles of Darkness och Exalted, som de ger ut på licens), men det finns inget konkret utgivet än. Som jag förstått det kommer Aeonverse att använda en...
  9. S

    Nekromanti Hjältarnas tid: errata

    Jag kan inte hitta något om hur långt avståndsvapen når i allmänhet, och inte heller magikerns Kraftanfall eller Häxblixt (många andra besvärjelser har specificerad räckvidd, men inte dessa). Antar man att de når "tillräckligt" långt helt enkelt, så att begränsningen blir eventuellt skydd...
  10. S

    Nekromanti Vad spelar folk egentligen: en sammanställning

    Spellett: Star Wars Age of Rebellion, D&D5 Spelat: D&D5, Star Wars Edge of the Empire, Eon 4, Pathfinder, Paranoia, kompis hemmabygge.
  11. S

    Nekromanti Starta nytt rollspelsförbund?

    Det är ett stort mått av "jag känner igen det när jag ser det", men en början på definition skulle kunna vara "rollspel där man främst gestaltar sin figur via dialog och beskrivning, snarare än genom agerande." Den primära avgränsningen bör göras mot lajv, och det är där jag skulle säga att...
  12. S

    Nekromanti Stranger Things

    Just nu är kampanjen jag spelleder i inledningsstegen av Princes of the Apocalypse. Mina stackars spelare kan mycket väl få diskutera de finare aspekterna av tedrickande med Olhydra, men Demogorgon håller sig nog borta. När jag väl är klar med den så kanske jag spelleder Out of the Abyss, där...
  13. S

    Nekromanti Det svenska rollspelsundret

    Jag undrar om Sinkadus kan ha bidragit. Visst, Drakar och Demoner var minst lika dominerande i Sverige som D&D var i USA på 80-talet, men husorganet Sinkadus innehöll material till samtliga Äventyrsspels spel. Det innebar att DoD-spelare blev exponerade för Mutant (i olika versioner), Chock...
  14. S

    Nekromanti Det svenska rollspelsundret

    Jag är allmänt skeptisk till Onyx Path, som ger ut Chronicles of Darkness (f d new World of Darkness) och Exalted. I princip allt deras arbete utförs av (lågt betalda men entusiastiska) frilansare, och ges ut som PDF/POD med större releaser även i tryckt begränsad upplaga via Kickstarter. Jag...
  15. S

    Nekromanti Stranger Things

    Jo, jag vet att Demogorgon är en klassisk demonfurste i D&D. Jag menar bara att jag aldrig stött på honom i min personliga D&D-karriär.
  16. S

    Nekromanti [KS] Invisible Sun

    Eh, just biten med specifika besvärjelser framför ett friformigt magisystem som i Mage är något jag gillar. Flexibla magisystem tenderar att bli enkla varianter på samma effekter, medan fördefinierade besvärjelser låter en slänga in coola begränsningar och/eller sidoeffekter som sällan kommer...
  17. S

    Nekromanti Stranger Things

    De monster som nämns i D&D-kampanjen är Troglodytes och (The) Demogorgon. Troglodyter har jag stött på, men inte Demogorgon (även om han figurerar i ett av äventyren som är släppta till 5e). För den som kan sin old-school-D&D är det dock rätt uppenbart att D&D bara är "rekvisita" - mekaniskt...
  18. S

    Nekromanti Klona spel utan licens?

    Jo, folk har ju kommit undan rätt lätt med att referera till "5th edition" eller "The 5th edition of the world's most popular RPG" när de ger ut saker till D&D5, även innan Wizards släppte delar av det under OGL. Detta inkluderar en del personer som borde veta vad som gäller, som Clark Peterson...
  19. S

    Nekromanti Klona spel utan licens?

    Även efter att Stafford tog över igen? Chaosium har ju tydligen vanskötts en längre tid, men som jag förstått det har de fått något av en nystart sedan Greg Stafford och Sandy Petersen tog över för runt ett år sedan.
Top