Search results

  1. S

    Spel/företag med bästa loggan?

    Jag gillade drakloggan TSR hade på 90-talet. Evil Hat har ju också en schysst logo föreställande just en ond hatt: Och Steve Jackson Games har den här klassikern som hängt med sedan åtminstone 80-talet för dem: Men förutom dessa så är det rätt få förlag jag kan komma på som har specifikt...
  2. S

    Bra OGL/licens för fantasyrollspel?

    Om man vill göra saker till D&D5 finns det två sätt man kan göra det på. 1. Stora delar av systemet (men inte lika stora delar som till 3e) är släppta under Open Gaming License, och kan då användas på samma villkor som de OGL:ade delarna av 3e. 2. Du kan också publicera saker via DM's Guild...
  3. S

    Felsöka internet - hur fan gör man?

    Du säger att det är "kablar dragna från en dosa i hallen till alla rum", men att det bara går att koppla en router på ett av uttagen. Det låter ju som att de andra uttagen inte är inkopplade. Ofta så finns det i "dosan" eller skåpet flera sätt du kan koppla på - ofta ett par (1 till 8)...
  4. S

    När skaparen dör borde alla rättigheter upphöra

    Verkligen? Rent ekonomiskt, hur ofta har du en tidshorisont på över 14 år för att räkna hem den investering du gör i ditt skapande? Min uppfattning är att det är enormt sällsynt med saker som har relevanta försäljningssiffror mer än ett eller kanske två år efter utgivningen. De finns, men de är...
  5. S

    Varför jag inte gillar DnD5

    Den stora skillnaden är väl att D&D5-monster är ganska kompletta i sig, medan AD&D-monster har en massa externa hänvisningar (främst att saker beror på HD). Men om man vill komprimera saker så borde det gå att reducera ett stat-block i D&D5 också. Ta t ex en vanlig orc: Orc: CE, AC 13, 15 hp...
  6. S

    Versioner av DnD

    För att vara petig: XP för guld var reducerat till en frivillig regel i AD&D2, med starka varningar om att inte använda det utan att använda story-baserade XP istället.
  7. S

    Varför jag inte gillar DnD5

    Medhåll. CR som konsekvens av monstrets värden fungerar väldigt dåligt, både i 3e/PF1 och 5e. I 4e, 13th Age, och PF2 så går man åt andra hållet: ge monstret en level och basera värdena på det plus monstrets roll.
  8. S

    Varför jag inte gillar DnD5

    13th age har ju fortfarande stuprörsdesign på de flesta klasserna. Valen du har gjort på level 1 fortsätter att definiera dig resten av spelet. Hur spännande förmågorna är varierar lite från klass till klass, vilket jag har förstått det är ett medvetet grepp - vill du spela något enkelt, kör en...
  9. S

    Varför jag inte gillar DnD5

    Mina nuvarande peeves med D&D5 är i huvudsak tre: Stuprörsdesign, som någon tidigare i tråden kallade det för. När du valt ras, klass, och sub-klass så är din väg framåt i princip utstakad. Du får visserligen nya förmågor lite då och då, men det är sällan du har något nytt val kring dessa...
  10. S

    Hemligheter i grundboken?

    Jag skulle nog vilja utveckla detta något, och tillägga att även om inte alla hemligheter förklaras i grundboken så bör de i alla fall flaggas. Alltså att spelskaparna säger "Det här är en viktig grej, den tänker vi göra saker med." Då vet SL att om hen går in på den saken på egen hand så kommer...
  11. S

    Hemligheter i grundboken?

    Jag skulle säga att om du har en Viktigt Stor Omvälvande Hemlighet så är du i grund och botten inte ute efter att skriva ett spel. Du är intresserad av att skriva en kampanj med ett spel som bihang. Det är, vad jag förstår, till stor del det Fria Ligan har gjort med Mutant År Noll - boxen...
  12. S

    Vampire V5 - Regelfrågor

    1. Jag tolkar det som att anfallaren träffar och ger 0 i skada, plus eventuella skadebonusar från vapen och annat. 2. Ja. Dels finns det inget som talar mot det, och dels står det uttryckligen "In a single turn, a vampire could activate one power of a discipline, take on the Blush of Life...
  13. S

    Bekräftat: FFG lägger ned rollspelen :(

    Jag vet inte hur stor del av FFGs omsättning som utgörs av rollspel, men jag gissar på att den är relativt liten. I princip allt de gör i rollspelsväg är "påhäng" till andra saker: Star Wars, Legend of the Five Rings, och Genesys-versionerna av Terrinoth, Android, och Keyforge. Det som ofta...
  14. S

    Bekräftat: FFG lägger ned rollspelen :(

    Genesys är den generiska versionen av deras Star Wars spel. I och med att det är generiskt så läggs en hel del krut på att dels vara heltäckande, och dels på hur man anpassar spelet till olika genrer och miljöer. Det gör att Genesys är mer av ett spelbyggarverktyg än ett faktiskt spel. Sedan har...
  15. S

    TV serier med bra/dåliga slut (SPOILERS)

    Once More With Feeling är förvisso lysande, men det plus Xanders hantering av Willow i finalen på säsong 6 är typ det enda riktigt bra med säsong 6 och 7.
  16. S

    TV serier med bra/dåliga slut (SPOILERS)

    Om man ska gå in på tv-serier som hade ett bra slut och sedan fortsatte: Buffy the Vampire Slayer. Buffy besegrar en gud, men portalen denna har öppnat är fortsatt öppen. Hon inser först att den kan stängas genom att slänga hennes artificiellt skapade syster in i portalen, men sedan också att...
  17. S

    TV serier med bra/dåliga slut (SPOILERS)

    Varningsskott är en underdrift. Serien var nerlagd i och med att syndikeringsnätverket PTEN som den gick på gick i graven. Serieavslutningen Sleeping in Light var filmad. Sedan kom TNT och startade upp den på nytt, men det är snarare att jämföra med att patienten ligger på operationsbordet, och...
  18. S

    TV serier med bra/dåliga slut (SPOILERS)

    Bra slut: Babylon 5: Även om sista säsongen som helhet går lite på tomgång så är Sleeping In Light ett lysande avsnitt. 20 år efter serien återser de av huvudpersonerna som överlevt varandra för att ta farväl av Sheridan, som ska bege sig Bortom Kanten. Samtidigt så har det blivit dags att...
  19. S

    Berätta hur dålig koll jag har

    Spelen har samma motor. Det som skiljer sig åt är vilket material som finns att plugga in i motorn - yrken, underyrken, arter, fordon, typiska NPC:er, och i viss mån utrustning. Så i Edge of the Empire har du yrken som Smuggler, Hired Gun, och Technician medan Age of Rebellion har Ace, Soldier...
  20. S

    Thac 10

    Jag ser tre problem med det här systemet. 1. Spelarna måste veta motståndarens AC och hålla reda på den. Det kan vara extra klyddigt om man är i en strid med olika fiender. 2. Spelarna måste subtrahera ACn från sitt värde för att få svårighetsgraden. Det är ett mer hjärnkrävande moment än att...
Top